2026 게임문화 가족캠프 마무리...긍정 게임 문화 조성에 64가족 참여
최종배 2026. 4. 13. 12:17
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문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 주관한 2026 게임문화 가족캠프가 평창 알펜시아 리조트에서 전국 초등학생 자녀를 둔 64가족 254명의 참여 속에 지난 10일부터 11일까지 진행됐다.
게임문화 가족캠프는 "우리 사회의 올바른 게임 이용 습관 형성과 긍정 게임 문화 조성은 가정에서부터"라는 모토를 실천하고 있는 가족 대상 종합 게임문화 체험 프로그램이다.
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문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 주관한 2026 게임문화 가족캠프가 평창 알펜시아 리조트에서 전국 초등학생 자녀를 둔 64가족 254명의 참여 속에 지난 10일부터 11일까지 진행됐다.
게임문화 가족캠프는 "우리 사회의 올바른 게임 이용 습관 형성과 긍정 게임 문화 조성은 가정에서부터"라는 모토를 실천하고 있는 가족 대상 종합 게임문화 체험 프로그램이다.
캠프 1일 차에는 게임문화 퀴즈대회, 가족 대항 e스포츠 대회의 첫 종목 '카트라이더 러쉬플러스' 대회, 보호자 게임 리터러시 교육(김경일 아주대학교 교수 강연), 자녀 대상 게임문화 체험 교육, 신청 가족 대상 가족 게임 이용 습관 개선 전문가 상담이 진행됐다.

'게임하는 아이들과 게임적으로 소통하자!'라는 주제로 강연한 김경일 교수는 "아이의 게임 세계를 존중하는 것이 소통의 시작"이라며 "아이가 게임 속에서 얻은 성취나 전략을 마치 전문가에게 묻듯 질문해 보고, 아이가 자신의 세계를 설명하는 과정에서 부모와 자연스러운 정서적 유대가 형성된다"고 강조했다.
2일 차 오전에는 가족 대항 e스포츠 대회의 두 번째 종목인 '브롤스타즈' 게임 대회가 개최됐다. 또한 캠프 기간 내내 보드게임과 레트로 게임을 자유롭게 즐길 수 있는 게임문화 체험존과 함께 게임적 요소를 현실에 접목한 아이템 상점이 열렸다.

모든 일정을 마친 후 진행된 시상식에서는 각 부문 우수 가족들에 대한 시상이 이뤄졌으며, 폐회 선언과 함께 1박 2일간의 여정은 건강한 게임 문화를 가정에서부터 실천하겠다는 다짐 속에 마무리됐다.
최종배 jovia@fomos.co.kr
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