[KBL 6라운드 리뷰] 완전체 갖춘 KCC, 결과는 ‘2년 만의 봄 농구’

손동환 2026. 4. 9. 10:07
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부산 KCC가 2년 만에 봄 농구를 한다.

KCC는 2024~2025시즌 종료 후 허훈(180cm, G)을 데리고 왔다.

그런 이유로, KCC는 6라운드에 '완전체 슈퍼 팀'을 오랜 시간 활용할 수 있었다.

그렇지만 KCC는 6라운드 6번째 경기부터 다시 치고 나갔다.

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부산 KCC가 2년 만에 봄 농구를 한다.

KCC는 2024~2025시즌 종료 후 허훈(180cm, G)을 데리고 왔다. ‘허훈-허웅-송교창-최준용’ 조합이 완성됐다. ‘슈퍼 팀’이라는 면모가 더 강하게 드러났다.

KCC는 6라운드에 ‘슈퍼 팀 완전체’를 갖췄다. 비록 원하는 결과를 내지 못했지만, ‘플레이오프’라는 1차 결과물을 달성했다. ‘우승’에 도전할 최소값을 충족시켰다.

# 돌아온 완전체

KCC는 2024~2025시즌을 부상 때문에 신음했다. 2025~2026시즌에도 연쇄 부상과 마주했다. 허훈과 허웅(185cm, G), 최준용(202cm, F)과 송교창(199cm, F)이 번갈아 다쳤다. 그런 이유로, KCC는 완전체를 좀처럼 선보이지 못했다. 이상민 KCC 감독의 고민도 컸다.

특히, 최준용과 송교창은 긴 시간 이탈했다. 두 선수 다 무릎과 발목 때문에 코트를 제대로 밟지 못한 것. 그래서 KCC는 윤기찬(194cm, F)과 윌리엄 나바로(193cm, F), 장재석(202cm, C)을 길게 활용해야 했다.

하지만 최준용과 송교창이 순서대로 돌아왔다. 이들은 경기 시간을 조금씩 늘렸다. ‘경기 감각’과 ‘경기 체력’을 끌어올렸다. 기존 선수들과 점점 좋은 호흡을 보여줬다.

허훈과 이호현(182cm, G)이 코뼈 골절로 잠시 빠졌다. 그렇지만 이들 모두 빠르게 돌아왔다. 그런 이유로, KCC는 6라운드에 ‘완전체 슈퍼 팀’을 오랜 시간 활용할 수 있었다. 상승세를 위한 기반을 마련했다.

# 2년 만에 봄 농구

KCC는 6라운드 첫 번째 경기부터 3번째 경기까지 모두 패했다. 특히, 플레이오프 경쟁 상대였던 고양 소노한테 77-111로 완패했다. 소노와 상대 전적에서 3승 3패를 기록했으나, 소노와 상대 득실차에서 -12로 밀렸다. 소노와 같은 전적을 기록할 경우, 플레이오프에서 멀어질 수 있었다.

게다가 수원 KT한테도 79-84로 역전패 당했다. KT 또한 플레이오프를 다퉜던 팀. 무엇보다 KCC가 KT와 상대 전적(3승 3패) 및 상대 득실차(-18)에서도 밀렸다. 그래서 KCC의 패배는 치명적이었다.

그렇지만 KCC는 6라운드 6번째 경기부터 다시 치고 나갔다. 그리고 서울 SK와 창원 LG 등 강호들을 잡았다. 특히, LG전에서 큰 결과물을 수확했다. ‘LG전 12연패 탈출’과 ‘플레이오프 진출’이라는 두 마리 토끼를 잡은 것.

플레이오프는 더 크게 다가왔다. ‘슈퍼 팀’인 KCC가 대권에 도전할 수 있어서다. 플레이오프에서 최대 경계 대상이기도 하다. 기복이 있기는 하지만, ‘고점’이 6개 구단 중 가장 높은 구단이어서다.

[부산 KCC, 6라운드 주요 2차 스탯]
1. OFFRTG : 115.1 (1위)
2. DEFRTG : 118.9 (최다 1위)
3. NETRTG : -3.8 (7위)
4. AST(%) : 64.9% (5위)
5. AST/TO : 1.7 (8위)
7. ORB(%) : 27.2% (6위)
8. DRB(%) : 68.2% (10위)
9. TS(%) : 57.8% (1위)
10. PACE : 73.3 (2위)

 * OFFRTG : 100번의 공격 기회에서 득점 기대치
 * DEFRTG : 100 번의 수비 기회에서 실점 기대치
 * NETRTG(OFFRTG-DEFRTG) : 공격과 수비의 균형 정도를 확인할 수 있는 수치
 * TS(%)

  1) 3점슛, 자유투에 보정을 가한 슈팅 효율성 수치

  2) 2점슛, 3점슛, 필드골 이외에도 자유투(낮은 비중)까지 포함한 수치로 실질적인 슛에 대한 수치

  3) 보통 골밑을 메인 옵션으로 삼는 팀이 높은 수치를 기록

 * AST(%) : 야투 성공 대비 어시스트 동반 점유율
 * AST/TO : 안정성 있게 득점을 위한 어시스트를 잘 전달한 팀이 높은 수치를 기록
 * ORB(%) : 공격 리바운드 점유율
 * DRB(%) : 수비 리바운드 점유율
 * PACE : 해당 팀의 경기 속도

사진 및 자료 제공 = KBL

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