'리니지2M' 저작권 소송 대법원 간다…엔씨, 2심 패소에 상고
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엔씨와 카카오게임즈(293490)의 '리니지2M' 저작권 소송이 대법원 판단을 받게 됐다.
엔씨는 앞서 카카오게임즈와 엑스엘게임즈에 제기한 저작권 침해 중지 등 청구 소송 항소심에서 패소했다.
엔씨는 카카오게임즈와 개발 자회사 엑스엘게임즈가 만든 '아키에이지 워'가 자사 '리니지 2M'을 표절했다며 2023년 4월 소송을 제기했다.
2심 재판부도 엔씨의 '리니지2M'이 선행 게임을 참고해 변형했다고 판시했다.
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(서울=뉴스1) 김민재 기자 = 엔씨와 카카오게임즈(293490)의 '리니지2M' 저작권 소송이 대법원 판단을 받게 됐다.
5일 법조계에 따르면 엔씨 측은 이달 3일 서울고법 민사 5-2부(부장판사 김대현 강성훈 송혜정)에 상고장을 제출했다.
엔씨는 앞서 카카오게임즈와 엑스엘게임즈에 제기한 저작권 침해 중지 등 청구 소송 항소심에서 패소했다.
2심 재판부는 "원고 게임 자체는 선행 게임들과 구별되는 창작적 개성을 가지고 저작물로 보호받을 정도에 이르렀다고 보기 어렵다"고 했다.
엔씨는 카카오게임즈와 개발 자회사 엑스엘게임즈가 만든 '아키에이지 워'가 자사 '리니지 2M'을 표절했다며 2023년 4월 소송을 제기했다.
엔씨는 '아키에이지 워'의 캐릭터 성향치 시스템, 환경설정 내 항목 등 사용자 환경(UI)이 '리니지2M'과 흡사하다며 서비스 정지와 10억 원의 손해배상 지급을 요구했다.
하지만 1심 재판부는 '리니지2M' 게임 규칙 역시 '라그나로크M' 등 선행 게임의 요소를 일부 변형했다며 독창성이 없다고 봤다.
2심 재판부도 엔씨의 '리니지2M'이 선행 게임을 참고해 변형했다고 판시했다.
재판부는 "게임에는 다양한 요소를 유기적으로 결합하고 누구나 이용할 수 있는, 이른바 '공공영역'이 상당 부분 존재한다"고 설명했다.
그러면서 "원고 게임의 구성 요소는 선행 게임을 차용하거나 변형했으며, 각 구성 요소 전체가 피고의 게임에 그대로 구현됐다고 볼 수 없다"고 했다.
minjae@news1.kr
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