삼성전자, 게이밍모니터 글로벌 점유율 1위 수성 “기술력 우위로 승부할 것”

김상준 기자 2026. 4. 2. 15:47
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삼성전자가 글로벌 게이밍 모니터 시장에서 7년째 정상의 자리를 지켰다.

급변하는 하드웨어 업계 환경 속에서 2019년 이후 줄곧 선두를 유지하며 안정적인 사업 역량을 입증했다는 평가가 나온다.

시장조사업체 IDC의 최신 자료를 보면 삼성전자는 2025년 주사율 144Hz 이상의 세계 게이밍 모니터 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록했다.

삼성은 이 시장에서 26%의 점유율을 차지하며 3년 연속 1위를 기록했다.

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지난해 점유율 18.9%로 2019년부터 시작된 선두 지켜
OLED 부문 매출 비중 26% 확보하며 고부가 시장 지배력 강화
무안경 3D와 500Hz 고주사율 등 차세대 규격 제품군 포진
GDC 2026서 게임사 파트너십 발표 및 콘텐츠 생태계 확장 계획
T1 선수들이 7년 연속 글로벌 1위를 차지한 삼성전자 게이밍 모니터를 소개하고 있다. 삼성전자 제공
삼성전자가 글로벌 게이밍 모니터 시장에서 7년째 정상의 자리를 지켰다. 급변하는 하드웨어 업계 환경 속에서 2019년 이후 줄곧 선두를 유지하며 안정적인 사업 역량을 입증했다는 평가가 나온다.

시장조사업체 IDC의 최신 자료를 보면 삼성전자는 2025년 주사율 144Hz 이상의 세계 게이밍 모니터 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록했다. 고주사율 제품의 전체 공급 규모는 약 310만 대로, 전년 대비 15% 이상의 성장세를 나타내며 시장 영향력을 확대했다.

성장 잠재력이 큰 OLED 모니터 분야에서의 성과는 더욱 두드러진다. 삼성은 이 시장에서 26%의 점유율을 차지하며 3년 연속 1위를 기록했다. 지난해 OLED 모니터 출하량은 234만 대로 2024년과 비교해 약 2배 가까이 늘어나며 프리미엄 시장의 주류로 안착했다.

이 같은 시장 지배력은 기술적 한계를 극복한 제품군이 뒷받침하고 있다. 별도의 안경 없이 입체 영상을 구현하는 오디세이 3D를 비롯해 6K 해상도를 갖춘 오디세이 G8, 업계 최초로 500Hz 주사율을 실현한 오디세이 G6 등이 주요 사례다. 경쟁 모델 대비 높은 사양을 선제적으로 도입해 시장 수요를 확보한 전략이 실적으로 연결됐다.

단순 기기 판매를 넘어 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 생태계 조성에도 속도를 내고 있다. 삼성전자는 지난달 샌프란시스코에서 열린 GDC 2026에 참가해 주요 게임 제작사들과의 협력 방안을 공개했다. 오디세이 3D 전용 콘텐츠를 올해 안에 120종 이상으로 늘려 사용자들의 활용도를 높이겠다는 구상이다.

화질 최적화 규격인 HDR10+ 게이밍의 확산도 가속화되고 있다. 사이버펑크 2077 등 유명 게임들과 협업해 몰입감 높은 화면을 제공하는 한편, 언리얼 엔진 등 제작 플랫폼과의 접점을 넓히며 기술 표준화를 주도하고 있다. 이는 제조사를 넘어 게임 환경의 기반을 구축하는 파트너로서의 역할을 강화하려는 행보로 해석된다.

현장의 긍정적인 반응도 이어지고 있다. 이헌 삼성전자 부사장은 모델 라인업을 다각화하고 관련 서비스를 강화해 소비자 선택권을 넓히는 데 주력했다고 설명했다. e스포츠 분야의 유명 인사인 페이커(이상혁) 선수 또한 디스플레이 성능이 경기 결과에 미치는 영향을 강조하며 삼성 제품의 선명도와 반응 속도를 높게 평가했다.

김상준 기자 ksj@donga.com

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