이꼬르, 10년만에 '오늘도 환생2' 3000만 다운로드 기대감?

박명기 기자 2026. 4. 1. 17:35
자동요약 기사 제목과 주요 문장을 기반으로 자동요약한 결과입니다.
전체 맥락을 이해하기 위해서는 본문 보기를 권장합니다.

'오늘도 환생 2'(Endless Frontier 2)는 이꼬르의 대표작 '오늘도 환생(Endless Frontier)'의 정식 후속작이다.

전작이 좌우 방향으로 진행되는 라인형 전투였다면, '오늘도 환생 2'는 중앙의 성을 중심으로 사방에서 몰려오는 적을 방어하는 360도 디펜스 구조로 변경되었다.

'오늘도 환생 2'는 2026년 4월 초 출시를 목표로 하고 있다.

음성재생 설정 이동 통신망에서 음성 재생 시 데이터 요금이 발생할 수 있습니다. 글자 수 10,000자 초과 시 일부만 음성으로 제공합니다.
번역beta Translated by kaka i
글자크기 설정 파란원을 좌우로 움직이시면 글자크기가 변경 됩니다.

이 글자크기로 변경됩니다.

(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.

글로벌 3000만 다운로드-누적 1,000억 원 방치형 RPG 4월 초 출시

'오늘도 환생 2'(Endless Frontier 2)는 이꼬르의 대표작 '오늘도 환생(Endless Frontier)'의 정식 후속작이다.

이꼬르가 약 10년 만에 선보이는 신작이다. 전작은 화려한 기록을 세웠다. 글로벌 약 3,000만 다운로드와 누적 매출 약 1,000억 원을 기록한 방치형 RPG다. 장기간 서비스되며 높은 유저 충성도를 확보한 타이틀이다.

이번 후속작은 전작의 핵심 구조였던 환생 기반의 반복 성장 시스템과 빠른 성장 체감을 유지하면서, 전투 구조를 확장한 것이 특징이다.

전작이 좌우 방향으로 진행되는 라인형 전투였다면, '오늘도 환생 2'는 중앙의 성을 중심으로 사방에서 몰려오는 적을 방어하는 360도 디펜스 구조로 변경되었다. 이를 통해 단순한 전진형 전투에서 벗어나, 다양한 방향에서의 전투 대응과 방어 전략이 요구되는 형태로 게임 플레이가 확장되었다.

게임은 웨이브 기반으로 진행되며, 영웅과 성이 자동으로 전투를 수행하는 방치형 구조를 기반으로 한다. 유저는 성장과 전략 선택에 집중할 수 있으며, 배속 기능, 웨이브 즉시 진행, 오프라인 보상 등 편의 기능을 통해 빠른 플레이 템포를 유지할 수 있다.

핵심 성장 구조는 환생 시스템을 중심으로 설계되어 있다. 일정 구간에 도달한 후 환생을 선택하면 일부 진행 상황은 초기화되지만, 훈장과 같은 영구 성장 요소를 통해 다음 플레이에서 더 빠른 성장이 가능하다. 이러한 반복 구조를 통해 지속적인 성장 체감을 제공하는 것이 특징이다.

또한 전투 환경에는 낮과 밤, 계절 변화 요소가 적용되어 있으며, 특정 상황에서 적의 특성이 변화하거나 전투 양상이 달라지는 구조를 포함하고 있다. 이를 통해 반복 플레이 속에서도 전투 경험의 변화를 제공한다.

성장 시스템은 영웅, 성, 유물, 전투 스킬 등 여러 축으로 구성되어 있으며, 다양한 조합과 강화 요소를 통해 점진적으로 전투 효율을 높여 나가는 구조다. 이 외에도 퀘스트, 업적, 랭킹, 던전, 출석 보상 등 장기적인 플레이를 지원하는 콘텐츠가 포함되어 있다.

특히 전작에서 선보였던 200 vs 1 대규모 레이드 전투, 200 vs 200 길드전 등 대규모 전투 콘텐츠와 다양한 협동 및 경쟁 요소들은 후속작에서 더욱 확장되고 진화된 형태로 선보일 예정이다.

'오늘도 환생 2'는 2026년 4월 초 출시를 목표로 하고 있다. 출시 이후 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 서비스 확장을 이어갈 계획이다. 전작이 장기 서비스 게임으로 자리 잡았던 만큼, 후속작 역시 동일한 방향성을 기반으로 운영될 예정이다.

pnet21@gametoc.co.kr

Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.

게임톡에서 직접 확인하세요. 해당 언론사로 이동합니다.