'씰M 온 크로쓰' 일일 활성 이용자 약 30만 명 달성

이동근 2026. 3. 24. 18:03
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넥써쓰는 24일, 플레이위드코리아와 공동 퍼블리싱하는 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '씰M 온 크로쓰'(개발 플레이위드코리아)는 19일 해외 출시 이후 일일 활성 이용자(DAU) 약 30만 명을 기록했다고 밝혔다.

넥써쓰 장현국 대표는 "씰 IP(지적재산권)가 가진 오랜 팬층과 크로쓰 플랫폼의 풀스택 생태계가 맞물리며 사전등록부터 출시 이후까지 실질적인 성과로 이어지고 있다"고 말했다.

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'씰M 온 크로쓰' 관련 이미지. 자료 제공 : 넥써쓰
[이동근 마니아타임즈 기자] 넥써쓰는 24일, 플레이위드코리아와 공동 퍼블리싱하는 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '씰M 온 크로쓰'(개발 플레이위드코리아)는 19일 해외 출시 이후 일일 활성 이용자(DAU) 약 30만 명을 기록했다고 밝혔다.

사전등록 수는 글로벌 220만 건을 돌파했다. 쿼스트 기반 미니앱 '크로쓰 플레이'를 통한 참여형 미션으로 유도한 결과라고 사측은 설명했다. 스트리머 플랫폼 '크로쓰 웨이브'를 통한 콘텐츠 확산도 진행 중이다. 24일 기준 200명에 가까운 스트리머가 씰M 온 크로쓰 캠페인에 참여하고 있다.

출시 후 태국과 인도네시아 등 주요 동남아 국가의 구글 플레이스토어·애플 앱스토어 매출 및 인기 순위 TOP 10에 안착했다. 권역별 이용자 분포는 태국·인도네시아·필리핀 등 동남아 권역이 약 60%를 차지한다. 이용자 집중에 따라 아시아 지역을 대상으로 서버 6개를 추가 증설했다.

넥써쓰 장현국 대표는 "씰 IP(지적재산권)가 가진 오랜 팬층과 크로쓰 플랫폼의 풀스택 생태계가 맞물리며 사전등록부터 출시 이후까지 실질적인 성과로 이어지고 있다"고 말했다.

[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]

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