'PUBG: 배틀그라운드' 개발 로드맵 공개…'지형 파괴' 도입 등
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크래프톤은 24일, 'PUBG(플레이어언노운스 배틀그라운드): 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드)의 2026년 개발 로드맵을 발표했다.
우선, 게임 플레이 경험 진화와 라이브 서비스 고도화를 핵심 방향으로 제시했다.
게임 플레이 측면에서는 다음달 에란겔 맵에 '지형 파괴 시스템'을 도입한다.
건 플레이에는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 '메타 로테이션' 구조를 도입한다.
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우선, 게임 플레이 경험 진화와 라이브 서비스 고도화를 핵심 방향으로 제시했다.
게임 플레이 측면에서는 다음달 에란겔 맵에 '지형 파괴 시스템'을 도입한다. 이용자가 개활지에 직접 엄폐 공간을 만드는 등 지형지물을 전술 요소로 활용할 수 있다. 미라마 맵 '비밀의 방' 공간 추가, 론도 맵 업데이트도 진행한다. 연막이 바람과 폭발에 반응하는 물리 기반 '인터랙티브 연막'과 블루칩 타워 아이템 호출 기능도 추가한다.
건 플레이에는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 '메타 로테이션' 구조를 도입한다. 4개월 주기 대형 업데이트와 2개월 단위 정기 패치를 병행해 아이템 밸런스를 조정한다.
4월에는 협동·성장·공략 요소를 결합한 루트 슈터 로그라이트 모드 '제노포인트'를 선보인다. 스웨덴 게임 스튜디오 스타브리즈와 협업한 하이스트 모드 '페이데이'도 공개한다.
이용자 제작 콘텐츠(UGC) 확대도 추진한다. 제작 툴과 장치를 늘리고 UGC 전용 공간을 신설한다. 이용자가 팀을 구성해 대회를 운영하는 'PUBG 판타지 리그'는 2026 펍지 네이션스 컵(PNC)에서 선보인다.
안티치트 솔루션도 강화한다. 탐지 정확도 향상, 오인 제재 재검토 절차 개선, 지역·플랫폼별 관리 전략 정교화를 추진하며 직접 메모리 접근(Direct Memory Access) 기반 부정행위 탐지 기능 고도화에 주력한다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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