PC·콘솔 시험대 오른 넷마블… ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 글로벌 출격

김영욱 2026. 3. 17. 15:50
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넷마블이 멀티형 오픈월드 역할수행게임(RPG) '일곱 개의 대죄: 오리진'(사진)을 17일 글로벌 출시하고 PC·콘솔 신작 경쟁에 참전했다.

그동안 모바일·PC 중심으로 신작을 출시해온 넷마블이 이번에 콘솔에 뛰어든 만큼, 글로벌 이용자를 끌어모을 수 있을지 주목된다.

'일곱 개의 대죄: 오리진'은 넷마블이 최초로 모바일·PC·콘솔 등 전 플랫폼에서 출시하는 신작이다.

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원작 팬덤 많은 일본·프랑스·미국서 긍정적
IP 팬 외 게이머 유입시켜야… 中 게임과 경쟁
일곱 개의 대죄: 오리진 공식 이미지. 넷마블 제공


넷마블이 멀티형 오픈월드 역할수행게임(RPG) '일곱 개의 대죄: 오리진'(사진)을 17일 글로벌 출시하고 PC·콘솔 신작 경쟁에 참전했다. 그동안 모바일·PC 중심으로 신작을 출시해온 넷마블이 이번에 콘솔에 뛰어든 만큼, 글로벌 이용자를 끌어모을 수 있을지 주목된다.

'일곱 개의 대죄: 오리진'은 넷마블이 최초로 모바일·PC·콘솔 등 전 플랫폼에서 출시하는 신작이다. 이날 PC·콘솔 우선 론칭했다. 오는 24일 모바일 플랫폼으로도 서비스를 확장한다. 모바일로도 출시하는 만큼, 이 게임은 패키지가 아닌 확률형 아이템 구매 방식의 수익모델(BM)을 채택했다.

일곱 개의 대죄: 오리진은 넷마블에게 그 어느 때보다 중요한 작품이다. 2024년 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 회사의 흑자전환을 이끌었다면, 일곱 개의 대죄: 오리진은 회사의 PC·콘솔 경쟁력을 확인할 신작이기 때문이다. 그동안 모바일 위주로 수익을 창출하면서 플랫폼 전환과 지식재산(IP) 확장 속에서 진통을 겪었는데 이 게임이 시장에 안착하면 회사의 PC·콘솔 진출이 가속화할 수 있다.

특히 원작인 '일곱 개의 대죄'가 콘솔 게이머 층이 두터운 일본과 북미·유럽에서 큰 인기를 끌었다는 점이 고무적이다. 그간 이 IP를 모바일 위주로 활용해온 넷마블 입장에서 이번 신작의 성공은 콘솔 게이머와의 접점 확대와 향후 PC·콘솔 중심의 새로운 게임 개발을 위한 강력한 동기부여가 될 것으로 보인다.

출시 초반 분위기는 긍정적이다. 스팀의 인기 게임 차트에 따르면 프랑스 1위, 일본 1위, 미국 5위 등 원작 팬덤이 많은 핵심 권역에서 순위가 높다.

스팀 기준 최고 동시 접속자 수도 6만명을 기록했다. 원작의 세계관을 PC·콘솔 게임으로 만날 수 있고, 게임만의 멀티버스 스토리가 전개되는 만큼 IP 팬들이 찾아 온 것이다. 플레이스테이션 5에서도 이용자 평점 4.35점을 기록, 호평받고 있다.

그러나 일곱 개의 대죄: 오리진이 반짝 성과를 넘어 서비스 지속성을 확보하려면 원작 팬덤이 아닌 신규 이용자 유입이 필요하다는 지적도 나온다. 서브컬처 오픈월드 장르인 만큼 '원신', '명조' 등 기존 강자들과의 경쟁에서 우위를 점해야 하며 내달 출시 예정인 '이환' 등 기대작과 경쟁할 콘텐츠 경쟁력도 필요하다는 분석이다.

김영욱 기자 wook95@dt.co.kr

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