로블록스, 고품질 게임 개발 위한 신규 크리에이터 지원 프로그램 도입
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몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스가 게임 개발을 지원하기 위한 전략적 이니셔티브를 발표하며, 이를 강화하기 위한 신규 크리에이터 지원 프로그램을 도입했다고 11일 밝혔다.
신규 도입된 '로블록스 인큐베이터'는 숙련된 개발자를 위한 6개월 과정의 집중 육성 프로그램으로, 개발자가 초기 노벨 게임 콘셉트를 정교하게 다듬어 확장 가능한 상업적 경쟁력을 갖춘 게임으로 발전시킬 수 있도록 지원한다.
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![[사진 = 로블록스]](https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/11/mk/20260311104502648rhea.jpg)
신규 도입된 ‘로블록스 인큐베이터’는 숙련된 개발자를 위한 6개월 과정의 집중 육성 프로그램으로, 개발자가 초기 노벨 게임 콘셉트를 정교하게 다듬어 확장 가능한 상업적 경쟁력을 갖춘 게임으로 발전시킬 수 있도록 지원한다.
해당 프로그램 참가자는 로블록스 전문가의 밀착 멘토링과 초기 유저 확보를 위한 다각도의 마케팅 지원을 받게된다.
또한 ‘로블록스 점프스타트’는 로블록스 플랫폼에 처음 입문하는 크리에이터가 플랫폼을 익히거나, 기존 크리에이터가 노벨 게임에 도전할 수 있도록 돕는 상시 지원 프로그램이다.
인큐베이터 프로그램과 동일하게 로블록스 전문가 멘토링과 온·오프라인 유저 유입(UA) 프로그램 등이 제공된다. 로블록스 점프스타트는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 시작으로, 지난 10일부터 온라인을 통해 상시 지원이 가능하다.
로블록스는 이번 프로그램을 통해 롤플레잉 게임(RPG)·전략 게임·슈팅 게임 등으로 장르를 확대하는 한편, 기존 로블록스 체험과 차별화된 게임 메커니즘과 시각적·감각적 요소를 도입해 만 18세 이상 사용자층을 집중 공략할 계획이다.
블라드 록테프 로블록스 크리에이터 생태계 최고책임자는 “로블록스의 비전은 모든 연령대를 아우르는 플랫폼으로 나아가는 것”이라며 “대담한 아이디어를 가진 크리에이터들이 로블록스에서 차세대 경험을 구현할 수 있도록 신규 프로그램을 통해 멘토링과 리소스, 마케팅을 지원하려고 한다”고 말했다.
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