대체불가능회사 ‘코퀴즈’ 상금 3억 돌파

| 서울=한스경제 전시현 기자 | 앱테크 시장에서 지식을 자산으로 전환하는 신개념 보상 모델이 주목받고 있다. 단순한 광고 시청을 넘어 전문 지식을 수익화하는 '퀴즈 투 언(Quiz-to-Earn)' 방식이 디지털 자산 생태계의 대안으로 부상했기 때문이다. 대체불가능회사가 운영하는 퀴즈 플랫폼 '코퀴즈'는 시즌 104를 기점으로 누적 상금 3억원을 돌파했다고 3일 밝혔다.
지난 2024년 2월 앱 출시 이후 2년 동안 안정적 운영을 이어오며 거둔 성과다. 이용자들은 시사 상식과 금융, 암호화폐, 역사 등 다양한 분야의 퀴즈를 풀고 보상을 획득한다. 확보한 보상은 기프티콘뿐 아니라 비트코인, 이더리움 등 실질적인 가상자산으로 교환 가능하다.
플랫폼의 수익성과 지속 가능성은 지표로 증명되고 있다. 초기 매주 100만원 수준이던 시즌별 상금 규모는 현재 300여명에게 평균 400만원을 지급하는 수준으로 4배가량 확대됐다. 수익을 올린 고액 수령자도 속출하고 있다. 전체 시즌 기준 최고 상금 수령액은 약 726만원에 달하며 100만원 이상을 수령한 유저는 총 73명에 이른다.
최근에는 '코넛NFT 다중 보유 효과'를 도입해 이용자들이 더 많은 상금을 확보할 수 있도록 보상 체계를 한층 강화했다. 생태계 확장세 역시 가파르다. 현재 코퀴즈의 누적 다운로드 수는 3만건을 넘어섰고 총 퀴즈 플레이 횟수는 495만회를 기록 중이다. 플랫폼 내에서 사용되는 '코넛코인'은 작년 6월 출시 당시 0.5원에서 현재 24.7원까지 급등하며 높은 성장성을 보였다.
누적 발행 722건을 기록한 코넛NFT와 가상자산이 결합한 Web3 플랫폼으로서의 입지를 굳히는 모양새다. 이충 대체불가능회사 대표는 "누적 상금 3억원 돌파는 코퀴즈의 시즌제 보상 시스템이 지속 가능하다는 사실을 증명하는 지표"라며 "앞으로 더 많은 유저가 참여해 보상을 누릴 수 있도록 생태계를 고도화하겠다"고 밝혔다.
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