LoL "랭크 게임 생태계 정상화 성공했습니다"

서동규 기자 2026. 3. 3. 01:21
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라이엇 게임즈가 2026년 '리그 오브 레전드' 핵심 과제 중 하나였던 '랭크 게임 정상화'에 대한 긍정적인 성과를 공개했다.

개발진에 따르면 지난 시즌 대비 랭크 게임에 새롭게 유입된 플레이어 수가 증가했다.

이는 랭크 게임 생태계 개선이 이용자들이 체감할 수 있는 수준까지 이뤄졌음을 보여주는 지표로 평가된다.

전 세계 플레이어 중 약 14%가 아이언 티어에 분포해 있었는데, 이들 다수가 신규 유저가 아닌 숙련된 플레이어였다는 것이다.

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랭크 유입 및 플레이어 수 증가… 트롤 계정 100만 건 제재 예정
‘아수라장’ 모드는 당분간 유지하며 업데이트 지속 예정
LoL 개발 업데이트 일지 (출처= 리그 오브 레전드 공식 유튜브)

라이엇 게임즈가 2026년 '리그 오브 레전드' 핵심 과제 중 하나였던 '랭크 게임 정상화'에 대한 긍정적인 성과를 공개했다.

개발진에 따르면 지난 시즌 대비 랭크 게임에 새롭게 유입된 플레이어 수가 증가했다. 매칭에 소요되는 평균 시간은 30% 감소했으며, 로비에서의 닷지 비율 역시 19%에서 4%로 크게 줄어든 것으로 나타났다.

또한 최근 1년간 고의 트롤링, 어뷰징, 봇 계정 등에 대한 제재 건수가 100만 건을 돌파했다. 이는 랭크 게임 생태계 개선이 이용자들이 체감할 수 있는 수준까지 이뤄졌음을 보여주는 지표로 평가된다.

MMR과 관련된 문제도 언급됐다. 전 세계 플레이어 중 약 14%가 아이언 티어에 분포해 있었는데, 이들 다수가 신규 유저가 아닌 숙련된 플레이어였다는 것이다. 개발진은 아이언 티어가 장기 체류 구간이 아닌, 신규 플레이어를 위한 구간으로 기능하길 원한다고 밝혔다.

이에 따라 이번 시즌에는 MMR과 랭크 간 상관관계를 조정해 경험 많은 플레이어들이 아이언 구간을 빠르게 벗어나도록 유도했다. 다만 이 조정만으로 실력 구분이 충분하지 않을 가능성도 있어, 향후 아이언 아래 새로운 랭크를 도입하는 방안도 검토 중이라고 설명했다.

상위 티어에서도 유사한 문제가 확인됐다. 예를 들어 다이아몬드 4와 다이아몬드 1 사이의 실력 격차가 브론즈 4와 실버 상위권 간 격차와 유사한 수준이라는 분석이다. 이를 해결하기 위해 랭크 구간을 전반적으로 재조정하고, 마스터 티어의 MMR 범위를 확장했다. 이에 따라 그랜드마스터와 챌린저 진입에 필요한 LP 기준도 자연스럽게 상향될 전망이다. 개발진은 이러한 조정으로 마스터 0LP와 마스터 900LP 사이의 실력 격차가 더욱 뚜렷해질 것으로 내다봤다. 최상위 티어의 추가 확장 가능성도 함께 열어뒀다.

26.6 패치에 등장할 예정인 쉬바나 리메이크 (사진= 리그 오브 레전드 공식 유튜브)

랭크 개선이 적용되기 이전 기준으로도 현재 전반적인 랭크 분포는 비교적 건강한 상태라고 평가했다. 아울러 영상 공개 전후로 자동 포지션이 배정된 플레이어가 있을 경우, 상대 팀에도 동일하게 자동 배정 플레이어가 매칭되도록 개선을 시도했다고 밝혔다. 서브 포지션으로 인한 팀 간 격차를 줄이기 위한 추가 개선도 순차적으로 적용될 예정이다.

라이엇은 2010년 랭크 시스템 도입 당시보다 플레이어들의 평균 실력이 크게 향상된 만큼, 시스템 역시 지속적으로 진화해야 한다고 강조했다. 필요할 경우 추가 조정도 계속 이어갈 방침이다.

예고의 예고를 거듭했던 쉬바나 리메이크도 코 앞으로 다가왔다. 쉬바나 리메이크의 목표는 "쉬바나를 애정하는 플레이어 여러분을 만족시키는 것"이다. Q 스킬 '잉걸불 일격'의 정체성을 유지하기 위해 기본 공격 초기화 기능을 유지하는 등 심혈을 기울였다.

동시에 한정적인 방법으로 얻을 수 있던 패시브 추가 스탯도 처치한 대형 미니언과 몬스터 수에 비례해서 증가하도록 개선했다. 이렇게 얻은 패시브 스택은 이제 단순한 스탯뿐만 아니라 스킬도 추가로 강화한다. 중첩에 따라 W 스킬 '지옥불 방패' 보호막이 강화되고 용 형상일 때 추가 체력이 늘어난다. 쉬바나 리메이크는 26.6 패치에 적용될 예정이다.

추가 업데이트를 예고한 무작위 총력전 아수라장 (사진= 리그 오브 레전드 공식 유튜브)

한편 큰 인기를 얻고 있는 '무작위 총력전: 아수라장' 모드는 당분간 서비스를 유지할 계획이다. 최근 증강 밸런스 조정 사례처럼 게임의 재미를 저해하는 요소가 발견될 경우 지속적으로 개선을 진행한다는 방침이다.

모드 종료 시점은 아직 정해지지 않았으며, 이용자 반응과 개발진의 업데이트 지속 가능성을 종합적으로 고려해 결정할 예정이다. 추가적인 아수라장 관련 소식은 향후 개발자 업데이트 영상을 통해 공개될 예정이다.

hopesre@gametoc.co.kr

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