엔씨, 작년 영업익 161억 원 기록...'아이온2' 필두로 해외 시장 진출

최종배 2026. 2. 10. 15:51
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엔씨소프트는 2025년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.

이 회사는 2025년 연간 실적 매출 1조 5069억 원, 영업이익 161억 원, 당기순이익 3474억 원을 기록했다.

2025년 4분기는 매출 4042억 원, 영업이익 32억 원, 당기순손실 15억 원을 기록했다.

특히 4분기 PC 온라인 게임 매출은 지난해 11월 19일 출시한 '아이온2' 흥행으로 2017년 이후 분기 최대 매출인 1682억원을 기록했다.

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엔씨소프트는 2025년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다.

이 회사는 2025년 연간 실적 매출 1조 5069억 원, 영업이익 161억 원, 당기순이익 3474억 원을 기록했다. 연간 매출은 전년 대비 5% 감소했고, 영업이익은 흑자전환했다. 당기순이익은 엔씨타워1 매각 대금이 반영되며 전년 대비 269% 늘었다.

지역별 연간 매출은 한국 9283억 원, 아시아 2775억 원, 북미·유럽 1247억 원이다. 로열티 매출은 1764억 원으로, 전체 매출 중 해외 및 로열티 매출의 비중은 38%를 차지했다.

플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 7944억 원, PC 온라인 게임은 4309억 원이다.

2025년 4분기는 매출 4042억 원, 영업이익 32억 원, 당기순손실 15억 원을 기록했다. 4분기 매출은 전분기 대비 12% 증가했다. 특히 4분기 PC 온라인 게임 매출은 지난해 11월 19일 출시한 '아이온2' 흥행으로 2017년 이후 분기 최대 매출인 1682억원을 기록했다. 이는 전분기 대비 92%, 전년 동기 대비 80% 증가한 수치다.

엔씨소프트는 올해 '아이온2'의 글로벌 서비스와 '신더시티' '타임 테이커즈' '리밋 제로 브레이커스' 등 글로벌 신작 출시, 스핀오프 게임 출시 및 지역 확대 등 레거시 IP 확장, M&A를 통한 모바일 캐주얼 플랫폼 생태계 구축 등을 통해 글로벌 경쟁력 강화와 기업 가치 제고에 집중한다.
최종배 jovia@fomos.co.kr

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