네오위즈, PC·모바일 고른 성장...작년 영업익 82% 늘어

강미화 2026. 2. 10. 10:38
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네오위즈는 연결 재무제표 기준 2025년 연간 매출 4327억 원, 영업이익 600억 원, 당기순이익 458억 원을 기록했다고 밝혔다.

주요 게임 성과 및 마케팅 효율화로 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 18%, 82% 증가했으며, 당기순이익은 흑자전환에 성공했다.

'P의 거짓' DLC 출시와 함께 성장했고, '셰이프 오브 드림즈' 등 신작으로 수익성을 강화하면서 PC 및 콘솔 게임 매출은 전년 대비 27% 증가한 1985억 원을 기록했다.

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네오위즈는 연결 재무제표 기준 2025년 연간 매출 4327억 원, 영업이익 600억 원, 당기순이익 458억 원을 기록했다고 밝혔다.

주요 게임 성과 및 마케팅 효율화로 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 18%, 82% 증가했으며, 당기순이익은 흑자전환에 성공했다.

'P의 거짓' DLC 출시와 함께 성장했고, '셰이프 오브 드림즈' 등 신작으로 수익성을 강화하면서 PC 및 콘솔 게임 매출은 전년 대비 27% 증가한 1985억 원을 기록했다.

또한 '브라운더스트2' 등 모바일 IP가 견조한 성장세를 보이면서 전년 대비 16% 증가한 1956억 원의 모바일 게임 매출을 거뒀다. 기타 매출은 7% 감소한 387억 원이다.
4분기 매출은 1063억 원, 영업이익은 47억 원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 매출은 19% 증가했으나 영업이익은 32% 감소했다.

네오위즈는 올해 내러티브 기반 IP 투자와 팬덤 확장에 주력한다. 하반기 중 인디게임 '안녕서울: 이태원편'을 출시할 예정이며, 라운드8 스튜디오를 중심으로 'P의 거짓' 차기작 개발에 착수했다. 아울러 '브라운더스트2'와 '디제이맥스 리스펙트 V'의 오프라인 행사 등 팬덤 활동을 강화할 방침이다.

한편, 네오위즈는 중장기 주주환원 정책을 시행한다. 지난해 영업이익의 20%인 약 120억 원 규모 재원을 활용해 자사주 매입·소각과 배당을 진행할 계획이며, 구체적인 사항은 오는 3월 정기 주주총회에서 확정된다.
강미화 redigo@fomos.co.kr

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