넥슨 찾은 김민석 총리…"게임 산업 직접 챙기겠다"
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김민석 국무총리가 '페이커' 이상혁 선수와의 만남에 이어 넥슨 사옥을 방문하며, 게임 산업을 향한 관심 행보를 보이고 있다.
이번 방문은 국가전략산업으로 K-콘텐츠 산업을 육성하겠다는 정책 메시지의 일환으로, 게임 업계가 지속 요구하는 △질병 코드 삭제 △세액 공제 등 규제완화에 속도가 붙을지 주목된다.
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K-콘텐츠 국가전략산업으로 육성
질병 코드·세액공제 등 업계 현안 청취
게임 업계, 영상 콘텐츠와 형평성 요구
[이데일리 안유리 기자] 김민석 국무총리가 ‘페이커’ 이상혁 선수와의 만남에 이어 넥슨 사옥을 방문하며, 게임 산업을 향한 관심 행보를 보이고 있다. 이번 방문은 국가전략산업으로 K-콘텐츠 산업을 육성하겠다는 정책 메시지의 일환으로, 게임 업계가 지속 요구하는 △질병 코드 삭제 △세액 공제 등 규제완화에 속도가 붙을지 주목된다.

김 총리는 “게임 업계의 경영 환경에 대한 말씀도 좀 듣고 싶었고, 어떻게 정부가 함께 머리를 맞대고 지원할 수 있는가를 이야기하고 싶었다”면서 “전체적인 게임산업의 진흥, 발전뿐 아니라 이용자 보호도 함께 가야 전체적인 게임 산업의 신뢰도를 높이고 세계적으로 성장해갈 수 있지 않을까 생각한다”고 말했다.
이날 간담회는 모두 발언까지만 공개됐다. 김 총리는 게임사의 제작비 세액 공제, 숏츠게임 이용자 편의를 위한 규제합리화 등 K-게임의 부흥을 위한 정책적 현안에 대하여 폭 넓게 의견을 청취했다고 밝혔다.
게임업계는 영상콘텐츠·웹툰 등 일부 콘텐츠 제작비만 세액공제 대상이고, 게임은 제외되어 있어 형평성 문제를 제기하고 있다. 또 국내 게임 이용률이 하락하면서 OTT 등 영상 플랫폼으로 이용자가 옮겨가는 상황에서, 영상 콘텐츠 대비 규제 완화를 요구하고 있다.
김 총리는 제기된 정책현안에 대해, 넥슨 등 대형 게임사와 인디 게임사, 전문가, 관계부처가 참여하는 자리를 마련해 총리가 직접 챙겨나가겠다고 밝혔다. 김 총리는 “대통령께서 게임, e스포츠는 중독이나 질환이 아니다라고 이야기 하신 것처럼, (게임은) 중요한 문화이자 산업으로서 인식하고 있다”고 강조했다.
간담회가 끝난 이후 김 총리는 게임 특수 효과 제작 스튜디오를 방문, 게임 제작 과정을 직접 참관하며 “지금까지 반도체나 자동차 공장 갔었는데, 견학 중 제일 재밌었다”고 말했다.
김 총리의 이번 방문은 국가전략산업으로 K-콘텐츠 산업을 육성하겠다는 정책 메시지 차원이지만, 정부가 4조 7000억 규모의 넥슨 모회사 NXC의 물납 지분을 국부펀드 재원으로 검토하는 국면과 맞물렸다는 점에서도 주목된다.
문체부 관계자는 “영상 쇼츠 콘텐츠에 비해 게임이 규제 진입 장벽이 있어 비슷한 수준으로 경쟁할 수 있도록 해줘야 한다는 취지의 대화가 오갔다”면서 “다만 구체적인 규제 보다는 폭넓은 대화가 오갔다”고 말했다.
안유리 (inglass@edaily.co.kr)
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