[지스타]라그나로크 3, "시즌제 도입으로 새로운 즐거움 마련"

최종봉 2025. 11. 14. 14:12
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그라비티를 대표하는 모바일 MMORPG '라그나로크 3'가 시즌제를 통해 매번 새로운 재미를 제공한다.

'라그나로크' 시리즈의 세번째 정식 넘버링 타이틀인 '라그나로크 3'는 원작 '라그나로크'의 그래픽 스타일을 현대적으로 담은 것은 물론 최대 100명의 인원이 참여하는 레이드 등의 콘텐츠를 담은 것티 특징이다.

특히, 시즌제 GVG(길드VS길드) 경기를 도입해 신규 맵과 보상을 제공하는 한편 지속해서 밸런스를 개선하는 업데이트를 선보이며 꾸준히 즐길 수 있는 콘텐츠로 마련할 예정이다.

다음은 스티븐 시 조이메이커 대표와 정기동 사업PM과의 질의응답.
Q. 라그나로크 정규 넘버링 시리즈임에도 자체 개발이 아니라 외부 업체와 공동 개발을 선택한 이유가 있다면?
A. 조이메이커는 라그나로크 오리진을 통해 한국을 포함한 글로벌 지역에서 좋은 성과를 달성했으며 개발력도 입증했다. 그라비티가 생각하는 라그나로크 IP의 비전을 조이메이커가 가진 높은 수준의 개발력에 접목하면 좋은 시너지를 낼 수 있다고 판단했다.

Q. 자유로운 캐릭터 빌드가 가능할 수 있다고 해도 빌드 고착화가 일어날 가능성이 있을 것 같다
A. 시즌이 반복될수록 빌드에 영향을 주는 새로운 요소들이 추가된다. 변화와 업데이트를 통해 빌드의 고착화를 방지하고 있다. 또한 아직 공개되지 않은 계열도 테스트 중이다. 예를 들면 어쌔신의 양검, 나이트의 창기사 등 큰 변화를 준비 중이다.

Q. 2편에 비해서 어떤 점이 가장 큰 특징인가?
A. 라그나로크 3는 원작의 그래픽을 계승해 원작과 이질감이 없고 최신 트렌드를 살려 세련된 그래픽으로 재현했다.
Q. 경쟁적인 플레이를 선호하지 않는 유저들을 위한 콘텐츠로는 무엇이 준비돼 있는가?
A. 단순히 PVP 콘텐츠에만 국한되지 않으며, 다수 던전, GVE, 대비경 등 콘텐츠에도 적용된다. 또한 생활 직업, 월드 탐험, 도감 수집 등 여러 형태로 즐길 수 있는 콘텐츠가 포함됐다.

Q. 시즌제 운영이 게임 내 경제 및 아이템 가치 보존에 어떻게 이바지할 수 있나
A. 신규 시즌이 시작되면 GVG 콘텐츠에서 새로운 상대와 매치가 이루어지며 시즌 테마에 새로운 전장 룰이 추가된다. GVG 맵 구조는 지속해서 밸런스를 개선할 예정이며 동시에 신규 맵을 추가해 다양성과 재미를 더 높일 계획이다. 또한 서버 내 유저를 재매챙해 시장 구조가 굳어지지 않고 유동성이 더욱 원활해질 것이다. 시즌 일부의 육성이 리셋되면서 새로운 수요가 발생하게 되고, 이런 수요의 자극으로 거래가 더욱 활발해질 것으로 본다.

Q. 시즌제 도입을 예고했는데 시즌별로 콘텐츠에 어떤 변화를 줄 계획인가
A. 시즌마다 새로운 스토리 전개가 펼쳐진다. 친숙한 수도, 필드 맵, 일반 몬스터, 정예 몬스터, MVP뿐만 아니라 10인 던전, GVE 던전, 대비경 등 새로운 콘텐츠가 추가된다. 또한 시즌별 특징을 가진 육성과 직업 빌드, 시즌 콘셉트에 맞춘 GVG 메커니즘도 함께 선보일 예정이다.
Q. MMORPG에서 시즌제를 통해 어떤 새로운 즐거움을 부여하려는지 궁금하다
A. 시즌제 콘텐츠에서는 새로운 소셜 환경을 제공하며 새로운 동료와 경쟁자를 만날 수 있다. 또한 시즌마다 신규 콘텐츠가 추가돼 매번 새로운 목표와 동기부여를 느낄 수 있다. 시즌제 도입으로 모든 것이 초기화되는 것은 아니다. 리셋 대상은 시즌 한정 육성 요소이며 카드나 장비는 그대로 유지된다.

Q. 10인 던전에 대해 자세한 소개를 부탁한다
A. 10인 던전은 고난도의 PVE 도전 콘텐츠이지만 시즌 테마 관점에서 보면 최종 콘텐츠는 아니다. 진정한 엔드 콘텐츠는 대규모 GvE 레이드이다. 10인 던전은 일반, 하드, 종말의 시련 모드 총 3가지 난이도로 구성됐다. 일반, 하드모드는 보상이 포함됐으며 종말의 시련 모드는 도전을 즐기는 유저들을 위한 타임어택형 콘텐츠다.

Q. 이번 타이틀 거래 자유도는 어느 정도인가
A. 아이템을 여러 종류로 분류하고, 각 분류에 맞는 거래 규정을 적용했다. 예를 들어 최상급 희귀 아이템의 경우 유저 간 직접 거래를 지원하되 거래 심사 절차를 통해 관리할 예정이다. 반면, 일반적이고 대량으로 유통되는 아이템은 익명 상점 방식으로 거래가 이뤄진다.
Q. 라그나로크 3의 차별점은 무엇인지 궁금하다
A. 콘텐츠의 방대한 규모와 높은 완성도를 꼽을 수 있다. PVP, PVE 모든 콘텐츠가 전반적으로 높은 퀄리티를 갖췄으며 대규모의 공성전, 레이드 등 한층 업그레이드된 MMORPG의 재미를 느낄 수 있다. 기존 유저부터 신규 유저까지 재미있게 플레이할 수 있는 완성도 있는 게임이 될 수 있도록 개발하고 있다.

Q. 국내 서비스와 글로벌 서비스의 시점은 동일한가
A. 한국을 포함한 글로벌 지역 서비스를 준비 중이다. 서버 운영과 관련해서는 유저들의 의견을 수렴해 신중히 검토할 예정이다.

Q. 시즌의 기한 등 운영 방안이 궁금하다
시즌 주기는 약 2~3개월이다. 시즌 운영은 단순히 GVG에 한정되지 않고 유저가 속한 서버 전체가 시즌의 흐름에 따라 재구성되고 매칭된다. 신규 시즌이 시작되면 매칭된 서버끼리 함께 사냥하고 MVP를 쟁탈하며 GVG에서도 경쟁하게 된다. 즉, 모든 콘텐츠가 시즌 단위로 운영되는 구조로 돼 있다.

Q. 라그나로크 3 내년 출시하면 매출 목표와 출시 희망 지역은?
A. 출시 희망 지역은 글로벌이며, 한국 서비스 또한 함께 준비할 계획이다.

Q. 출시 시기를 알려달라
A. 1차 목표는 2025년 하반기 출시 목표이고 지역은 미정이다.
최종봉 konako12@fomos.co.kr

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