아크 레이더스 "1인칭 시점 추가 안 한다"

최은상 기자 2025. 10. 22. 11:59
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엠바크 스튜디오가 '아크 레이더스'에 1인칭 시점을 지원하지 않는다고 못박았다.

버질 왓킨스 아크 레이더스 디자인 디렉터는 PC 게이머와의 인터뷰에서 3인칭 시점을 중심으로 만들어졌고, 1인칭 시점으로 전환해도 "어떠한 이점도 없다"고 밝혔다.

마찬가지로 1인칭 시점으로 아크 레이더스를 플레이하는 것이 불가능한 건 아니지만 3인칭 시점이 어울려 1인칭 시점을 고려하지도 않았다고 밝혔다.

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3인칭으로 할 때 가장 재밌어… 1인칭 전환 시 모든 환경 요소 재검토 필요

엠바크 스튜디오가 '아크 레이더스'에 1인칭 시점을 지원하지 않는다고 못박았다.

버질 왓킨스 아크 레이더스 디자인 디렉터는 PC 게이머와의 인터뷰에서 3인칭 시점을 중심으로 만들어졌고, 1인칭 시점으로 전환해도 "어떠한 이점도 없다"고 밝혔다.

왓킨스는 "아크 레이더스 세계에 대한 몰입감, 캐릭터가 세계 안에서 적이나 다른 플레이어, 사물들과 상호작용하는 모든 경험은 애니메이션 팀, 오디오 팀, 환경 팀이 만들어낸 퀄리티 덕분에 훨씬 더 강화된다"며 "이 모든 요소가 잘 어우러져 플레이어의 캐릭터를 자연스럽게 녹여낼 수 있었다"라고 말했다.

느린 속도를 가진 익스트랙션 장르는 시야 확보가 매우 중요하다. '이스케이프 프롬 타르코프'처럼 1인칭 시점으로 만들 수 없는 건 아니다. 번지가 개발 중인 '마라톤'도 1인칭 시점을 고수 중이다. 

마찬가지로 1인칭 시점으로 아크 레이더스를 플레이하는 것이 불가능한 건 아니지만 3인칭 시점이 어울려 1인칭 시점을 고려하지도 않았다고 밝혔다. 왓킨스는 "몇몇 게임이 하이브리드 시점을 제공한다는 걸 안다. 하지만 게임 속 건물 배치 등이 3인칭에 맞춰 설계됐다"며 "1인칭 시점으로 전환할 경우 모든 환경 요소를 재검토해야 한다"고 설명했다.

왓킨스는 결론적으로 1인칭 시점이 추가될 확률은 매우 낮다고 분명하게 밝혔다. 다만, 유저들이 1인칭 시점을 요구하는 이유는 인지하고 있다고 답했다. 그럼에도 시점 전환 기능을 추가하지 못하는 개발진의 분명한 철학을 강조했다.

한편, 아크 레이더스는 서버 슬램 테스트 단계에서 스팀 최고 동시 접속자 약 19만 명을 달성하며 글로벌 게이머들에게 강렬한 인상을 남긴 바 있다. 21일 오전 10시 기준 스팀 최고 인기 게임 3위까지 상승했다. 스팀에서 5만 8900원에 판매 중이며 오는 10월 30일 출시를 앞두고 있다. 

anews9413@gametoc.co.kr

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