유물 발굴을 스마트폰으로…경기관광공사, ‘트레저헌팅’ 가상체험 도입
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경기관광공사가 스마트폰으로 경기도박물관에서 가상 유물체험을 해볼 수 있는 '트레저 헌팅' 시범사업을 처음 도입한다.
공사는 오는 12일부터 24일까지 용인시에 위치한 경기도 박물관에서 디지털 기반의 체험형 관광 콘텐츠 '경기 트레저 헌팅' 시범사업을 운영한다고 11일 밝혔다.
올해는 첫 시범사업인 만큼 사용자 경험, 운영 결과 반영 및 도내 문화자원을 활용한 체험형 관광 콘텐츠의 전략적 확산 차원에서 '경기도 박물관'에서 전시물을 활용해 운영한다.
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경기관광공사가 스마트폰으로 경기도박물관에서 가상 유물체험을 해볼 수 있는 ‘트레저 헌팅’ 시범사업을 처음 도입한다.
공사는 오는 12일부터 24일까지 용인시에 위치한 경기도 박물관에서 디지털 기반의 체험형 관광 콘텐츠 ‘경기 트레저 헌팅’ 시범사업을 운영한다고 11일 밝혔다.
‘경기 트레저 헌팅’ 사업은 관람객이 QR코드, 증강현실(AR), 근거리무선통신(NFC) 등 정보통신기술을 접목한 위치기반 체험형 게임 콘텐츠(LBE·Location-Based Experience)를 통해 도내 문화유산을 발굴·탐사해보는 디지털 기반 체험형 프로그램이다.
올해는 첫 시범사업인 만큼 사용자 경험, 운영 결과 반영 및 도내 문화자원을 활용한 체험형 관광 콘텐츠의 전략적 확산 차원에서 ‘경기도 박물관’에서 전시물을 활용해 운영한다.
방문객은 전시 공간을 돌아다니며 스마트폰을 통해 박물관내에 숨겨진 QR코드 등을 찾아 스캔 시 유물에 관한 스토리텔링과 퀴즈가 뜨고 해당 문제를 해결하면 디지털 보물(문화유산)을 획득하게 된다.
미션 완료자에게는 소정의 기념품이 제공된다. 내년부터는 민간과 시·군 참여를 유도해 도 전역으로 사업을 확대할 계획이다.
공사 관계자는 “이번 사업은 도내 문화유산을 보다 재미있게 체험하고, 디지털 플랫폼으로 확산하는 새로운 형태의 관광 실험”이라며 “이를 통해 도 문화유산에 대한 보호 인식 증진 및 관광자원으로의 활용 촉진에도 기여할 수 있는 만큼 MZ세대를 포함한 다양한 계층의 참여를 적극 유도하도록 하겠다”고 말했다.
박성훈 기자
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