넷마블, 2분기 영업익 1천11억…1년 전보다 9.1% 감소
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넷마블은 올해 2분기 영업이익이 1년 전보다 9.1% 감소한 1천11억원으로 집계됐다고 오늘(7일) 공시했습니다.
매출은 7천176억원으로 1년 전보다 8.2% 감소했고 순이익은 같은 기간 1.3% 줄어들었습니다.
다만 이는 넷마블이 지난해 5월 출시한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 글로벌 히트에 따른 역기저 효과가 작용했다는 분석이 나옵니다.
지난 1분기와 비교하면 넷마블 영업이익과 순이익은 각각 103%, 99.8%로 2배 가량 늘었고 매출도 15% 증가했습니다.
올해 상반기 출시한 'RF 온라인 넥스트'와 '세븐나이츠 리버스'가 주요 앱 마켓에서 꾸준히 좋은 실적을 거뒀기 때문으로 풀이됩니다.
국가별 매출 비중은 북미 35%, 한국 34%, 유럽 12%, 동남아 7%, 일본 6%, 기타 6% 순으로 나타났습니다.
장르별 매출 비중은 역할수행게임(RPG) 42%, 캐주얼 게임 33%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 18%, 기타 7%로 한국 지역 매출의 증가와 함께 RPG 매출 약진이 두드러졌다.
넷마블은 오는 26일 MMORPG '뱀피르' 출시를 시작으로 올해 하반기 '킹 오브 파이터 AFK'·'스톤에이지: 펫월드'·'몬길: 스타 다이브'·'프로젝트 솔'·'일곱 개의 대죄: 오리진'·'나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브' 등 7종의 신작을 선보일 예정입니다.
김병규 넷마블 대표는 "하반기는 신작 효과 및 글로벌 출시 게임을 통해 상반기 대비 더 성장할 수 있도록 노력할 것"이라고 말했습니다.
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