'뱀피르', 개발자 소개 영상 경제편 공개
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넷마블은 출시를 앞둔 MMORPG '뱀피르'의 디렉터스 코멘터리 경제편영상을 공개했다.
이번 영상에는 한기현 넷마블네오 '뱀피르' 총괄 PD를 비롯해 개그맨 유민상, 회계사 이재용, 인플루언서 무끝 등이 참여해 게임 내 경제 시스템에 대한 이야기를 나눴다.
게임 내 경제 시스템은 공급과 수요의 균형을 통해 재화가 자연스럽게 순환하는 것을 지향한다.
게임 내 경제 시스템에 부정적인 영향을 미치는 작업장 이슈에 대해서는 명확한 입장을 밝혔다.
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이번 영상에는 한기현 넷마블네오 '뱀피르' 총괄 PD를 비롯해 개그맨 유민상, 회계사 이재용, 인플루언서 무끝 등이 참여해 게임 내 경제 시스템에 대한 이야기를 나눴다.
게임 내 경제 시스템은 공급과 수요의 균형을 통해 재화가 자연스럽게 순환하는 것을 지향한다. 이를 위해 이용자들이 플레이를 통해 핵심 재화인 트리니티를 부족함 없이 획득할 수 있는 수급처를 확보하고 소비처를 마련한다는 방침이다.
더불어 거래와 파밍의 편의성 강화를 통해 이용자들이 쾌적하게 게임을 즐길 수 있도록 설계했으며, 게임사의 개입을 최소화해 경제가 유기적으로 활성화되는 구조를 목표로 하고 있다.
게임 내 경제 시스템에 부정적인 영향을 미치는 작업장 이슈에 대해서는 명확한 입장을 밝혔다. 핵심 재화인 트리니티를 PK 필드에서 주로 획득할 수 있도록 설계했으며, AI 기반 행동 탐지 기능을 바탕으로 다수의 넷마블 게임에서 검증된 시스템을 도입해 비정상적인 행위를 차단한다.
다이아 파밍도 도입된다. 이용자는 거래소에서 발생하는 수익과 더불어 필드와 던전 사냥을 통해 다이아를 파밍할 수 있다. '뱀피르' 개발진은 이를 통해 무·소과금 이용자들에게 노력과 시간 투자를 통해 충분히 즐길 수 있는 게임을 선보인다는 계획이다.
최종배 jovia@fomos.co.kr
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