센서타워, 라이브옵스 플랫폼 'Playliner' 인수... 모바일 게임 인사이트 확대
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센서타워는 상위 모바일 게임 사이에서 라이브옵스(LiveOps) 데이터의 신뢰할 수 있는 출처로 평가받는 'Playliner'를 인수했다고 19일 밝혔다.
올리버 예 센서타워 최고경영자(CEO)는 "Playliner의 라이브옵스 데이터를 통합함으로써 센서타워는 게임 인텔리전스 분야에서 선도적 플랫폼으로서 입지를 더욱 공고히 하고 있다"며 "라이브옵스를 활용해 사용자 참여와 수익화를 끌어올리는 비게임 앱 사례가 늘어남에 따라 이러한 지표를 더 폭넓은 앱 생태계에 제공할 수 있는 가능성도 기대고 있다"고 말했다.
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센서타워는 상위 모바일 게임 사이에서 라이브옵스(LiveOps) 데이터의 신뢰할 수 있는 출처로 평가받는 'Playliner'를 인수했다고 19일 밝혔다.
라이브옵스는 게임의 라이프사이클 전반에 걸쳐 지속적으로 업데이트와 개선을 진행하는 운영 방식을 의미한다. 슈퍼셀 '클래시 오브 클랜'과 킹의 '캔디 크러쉬사가'와 같은 장기 흥행 게임은 라이브옵스를 통해 큰 성과를 거두고 있다.
핀란드에서 설립된 Playliner는 상위 모바일 게임 타이틀의 라이브옵스를 추적·분석해 퍼블리셔에게 이벤트 빈도, 수익화 전략, 플레이어 참여도에 대한 깊이 있는 인사이트를 제공한다.이번 인수합병은 센서타워가 최근 PC 및 콘솔 데이터 제공업체인 비디오 게임 인사이트(Video Game Insights)를 인수한 데 이어 진행됐다.
올리버 예 센서타워 최고경영자(CEO)는 “Playliner의 라이브옵스 데이터를 통합함으로써 센서타워는 게임 인텔리전스 분야에서 선도적 플랫폼으로서 입지를 더욱 공고히 하고 있다”며 “라이브옵스를 활용해 사용자 참여와 수익화를 끌어올리는 비게임 앱 사례가 늘어남에 따라 이러한 지표를 더 폭넓은 앱 생태계에 제공할 수 있는 가능성도 기대고 있다”고 말했다.
박정은 기자 jepark@etnews.com
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