그라비티, 중국에 '라그나로크' 영향력 높인다

그라비티는 라그나로크 지식재산권(IP)을 활용한 어드벤처 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 '선경전설지약정호적모험'의 중국 판호(서비스 허가권)를 획득했다고 26일 밝혔다.
중국 국가신문출판서는 지난 21일 공식 사이트에서 선경전설지약정호적모험을 포함한 외자 판호 승인 정보를 공개했다. 지난 1월 '라그나로크: 초심'에 이어 올해 두 번째 라그나로크 IP 판호 취득이다. 그라비티는 매년 라그나로크 IP 타이틀로 중국 판호를 획득해왔다.
선경전설지약정호적모험은 중국 게임 개발·퍼블리싱 회사인 '킹넷'과 공동 개발한 작품이다. 원작 라그나로크 온라인의 세계관을 바탕으로 한 명의 플레이어가 최대 5개의 캐릭터까지 해금, 다중 캐릭터를 육성할 수 있는 것이 특징이다.
캐릭터별로 직업을 자유롭게 선택해 자신만의 팀을 구성할 수 있으며, 팀의 고레벨 캐릭터가 사용하던 장비를 저레벨의 캐릭터가 재사용할 수 있는 시스템도 차별화 포인트다.
게임에 접속하지 않아도 최대 24시간에 해당하는 캐릭터 경험치, 스킬 경험치, 소비 재화 등 방치 보상을 제공해 플레이 부담도 줄였다.
그라비티는 이번 게임 론칭을 통해 중국 지역에서 라그나로크 IP 영향력을 확장할 계획이다. 지난 2월 중국 위챗에 론칭한 '라그나로크: 여명'은 미니게임 최고 매출 8위를 기록하기도 했다.
김진환 그라비티 사업 총괄 이사는 "선경전설지약정호적모험은 앞서 론칭한 타이틀들의 성과를 이어 나갈 수 있는 색다른 재미의 게임이 될 것"이라며 "빠른 시일 내 중국 지역 유저분들께 선보일 수 있도록 최선을 다해 준비할 계획"이라고 말했다.
김동훈 (99re@bizwatch.co.kr)
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