TL "5월 하이퍼 부스팅, 6월 12인 레이드 출시"

■ 쓰론 앤 리버티 라이브 방송 쿠폰
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엔씨소프트 TL이 6월 대규모 레이드 업데이트에 앞서 5월 하이퍼 부스팅 시즌3을 시작한다.
엔씨소프트가 22일 '쓰론 앤 리버티(이하 TL)'의 라이브 방송 Cheer Up TL을 진행했다. 박건수 PD와 오창현 기반 디자이너, 김재현 월드 콘텐츠 디자이너가 출연해 향후 TL 업데이트 콘텐츠를 소개하고 실시간 질의응답 시간을 가졌다.
TL의 주요 업데이트 콘텐츠는 다음과 같다. 28일부터 신규와 복귀, 기존 모험가 모두 혜택을 받을 수 있는 하이퍼 부스팅 시즌3가 시작된다. 이번에는 서버 분리 없이 진행하며, 하이퍼 부스팅 시즌에 맞춘 다양한 이벤트를 진행한다.
12인 레이드인 '혼돈 마녀의 제단'은 6월 25일 업데이트된다. 총 3개의 관문으로 구성된 레이드로 스토리 초반부 혼돈 마녀 칼란시아가 보스로 등장한다. 12인 협력 플레이가 필요하며, 개발진은 동일 공간에서 환경이 변화하거나 역할이 달라지는 위상 변화 메커니즘을 선보일 예정이다.
칼란시아에게서는 각 부위별로 한 개만 장착 가능한 특별한 장비 '유니크 아이템'이 드롭된다. 유니크 무기에는 다른 장비에서 추출한 스킬코어를 장착할 수 있으며, 옵션도 원하는 스탯으로 변경할 수 있다.
신규 장비 귀걸이가 드롭되는 4성 차원진 '뒤틀린 집착의 밀실'이 업데이트된다. 최소 전투력 5000을 요구하며, 신규 장비 귀걸이는 새로운 전투 메커니즘인 방향 판정 시스템의 핵심 아이템이 될 예정이다.
개발진은 "하이퍼 부스팅을 통해 신규·복귀 유저가 유입되고, 대규모 콘텐츠 업데이트를 제대로 선보일 수 있도록 힘을 쏟고 있다. 기대해주시고 응원해주신다면 힘이 될 것 같다. 앞으로의 TL을 잘 부탁드린다"는 말로 라이브 방송을 마무리했다.
■ TL 라이브 방송 주요 내용 요약
◎ 업데이트 로드맵

◎ 하이퍼 부스팅 시즌3 (5/28~)


신규, 복귀, 기존 모험가 모두 혜택을 받을 수 있다. 서버가 분리되지 않으며, 부스팅 패스도 본인 최고 전투력 5500 미만, 5500 이상 2가지로 나뉜다. 부스팅 결정으로 퀘스트 포인트 상점에서 진귀한 혼돈 룬 등 여러 아이템을 교환할 수 있다.
◎ Cheer Up 패키지

우편으로 지급하지 않는다. TL 공식 홈페이지에서 쿠폰으로만 수령할 수 있다.
◎ 길 가던 뉴비를 주웠습니다

신규, 복귀 모험가와 협력 던전을 돌거나 필드 보스, 길드 레이드를 함께 돌면 포인트를 얻는다. 서버별 TOP 5 외에도 누적 보상 선물을 받을 수 있다.
◎ 커뮤니티 이벤트

뉴비, 복귀 유저가 잘 정착하고 기존 유저도 즐길 수 있도록 열심히 준비했다.
◎ 12인 레이드: 혼돈 마녀의 제단

6월 25일 업데이트 예정이다. 초반 스토리에서 등장했던 혼돈 마녀 칼란시아가 보스로 등장한다. 신규 모험 코덱스와 외전 코덱스를 통해 레이드를 준비할 수 있다.
12인 협력 플레이를 요구하며, 총 3구역으로 구성됐다. 유저가 서로 같은 공간에 있지만 환경이 변화하거나 역할이 달라지는 위상 변화를 선보일 예정이다. 주간 콘텐츠로 기획해 주 단위 입장 제한이 있다.
난도는 각각 일반(전투력 5000), 숙련(전투력 6000), 극한으로 출시된다. 일반 난도에서는 1페이즈만 플레이 가능하며, 숙련 난도부터는 모든 페이즈를 플레이할 수 있다. 극한 난도는 6월 이후 출시된다.
향후 레이드 콘텐츠는 9개월 정도의 텀을 둘 예정이다. 12인 레이드 출시가 늦어져 다시 한 번 사과드린다.
◎ 유니크 아이템

혼돈 마녀의 제단에서 드롭되는 유니크 아이템은 각 부위별 한 개만 장착할 수 있으며, 칼란시아 무기에는 무기 스킬이 없지만 스킬코어를 장착할 수 있다. 난도별 확률 차이는 있지만 일반에서도 유니크 아이템이 드롭된다.
스킬코어 시스템은 영웅 2단과 1차, 2차 아크 보스 등 장비 스킬을 추출해 각인할 수 있는 시스템이다. 스킬을 추출하면 원본 장비가 소멸하며, 파밍을 통해서 스킬코어를 얻을 수 있다. 스킬코어 각인은 100% 성공한다.
원하는 스탯으로 옵션을 변경할 수 있다. 옵션은 확정 교체 가능하며, 레이드 장비 반복 파밍 이유이자 목적으로 설계했다. 유니크 장비 특성은 1줄이 추가된다. 특성 강화의 위력이 상당해 특성 공명은 없을 예정이다.
◎ 칼란시아 영혼석

유니크 장비를 제작할 수 있는 재료다. 쓰지 않는 유니크 장비를 용해해서 얻을 수 있으며, 레이드 보상으로도 획득 가능하다.
◎ 4성 차원진: 뒤틀린 집착의 밀실

28일 업데이트 예정인 벨렌트라는 4성 던전으로, 최소 전투력 5000을 요구한다. 3성 던전과 입장 포인트를 공유한다. 도전 차원진에서는 좀 더 어려운 콘텐츠가 되니 기대해주시면 좋겠다. 특임대 역할이 중요하다.
신규 장비 귀걸이는 영웅 2단과 유니크가 존재하며, 룬을 장착할 수 있다. 피격 방향 판정 시스템의 핵심 아이템이 될 것이다.
◎ 방향 판정 스킬

방향 판정으로 명중이 보정된다. 조작, 컨트롤에 따라 회피 스탯을 극복할 수 있는 요소다. PvP 밸런스 조정도 다음 주에 진행될 예정이다.
◎ 인터서버 공성전

다음 주 업데이트된다. 그 주 주말에 각 서버 가장 강력한 길드 연합을 매칭해 공성전을 진행한다. 무승부 상황이 오더라도 처치나 점령 등 종합 요소를 취합해 승자를 결정한다.
루센트, 솔란트 보상 외에도 명예 보상과 고가치 아이템을 얻을 수 있다. 서버 군단이 승리할 경우 서버 전체에 전투 버프가 제공된다.
■ 실시간 질의응답

Q. 각성 아크 보스에서 아크 보스 무기도 드롭되나?
각성 무기를 제공한다.
Q. 아크만 석궁은 언제 조정 예정인가?
투기장 시즌 중이라 대응이 늦어져서 죄송하다. 다음 주 밸런스 패치에 반영된다.
Q. 신규 지역은 어떻게 되고 있나?
레이드와 함께 준비 열심히 하고 있다. 자세히 말씀드리긴 어렵지만 기대하셔도 좋을 것이다.
Q. PvP 콘텐츠는 언제쯤 업데이트되나?
신경 써서 준비하고 있다. 오픈 월드 PvP 방면으로 개선 중이다. 심연 콘텐츠 관련도 기대하셔도 좋을 것 같다.
Q. 아티팩트 시스템은 언제 개선되나?
편리하고 효용성 있는 시스템을 준비하고 있다. 많은 분들이 만족하시는 룬 북처럼 잘 만들어서 제공하겠다. 편의성 개선은 다음 주 뿐만 아니라 앞으로도 꾸준히 진행할 계획이다.
Q. 다른 무기 종류 스킬코어도 장착 가능한가?
무기가 동종이 아니라면 불가능하다.
Q. 닉네임, 길드 닉네임 초기화는 언제 진행되는가?
다음 주에 진행 예정이다.
Q. 길드 레이드 필드 보스 드랍률이 낮은 것 같다.
최근에 상향 조정했는데 데이터를 확인해보겠다.
Q. 생활 콘텐츠는 언제 업데이트되는가?
TL이 전투 콘텐츠 위주 게임이라 우선 순위에서 밀렸다. 생활은 아예 대규모 개편을 준비하고 있다. 시간이 걸려서 죄송하다.
Q. 인게임 외형과 코스튬 외형을 혼합해서 착용하고 싶다.
검토하겠다. 코스튬 관련 프리셋도 준비 중이다.
Q. 아티팩트 선택 상자로 받고 싶다.
아티팩트 UX 개선할 때 보상 경험도 개선하려 한다. 미리 적용할 수 있는지 확인해보겠다.
Q. 추출물을 겹치고 싶다.
추출물 스탯이 달라 어렵다. 동일 스탯은 겹칠 수 있는지 확인해보겠다.
Q. 차징 버그는 언제쯤 수정되는가?
뭐라 말씀드릴 수 없을 만큼 죄송하다. 빠른 시일 내 수정하겠다.
Q. 장궁 딜러로서의 가치?
개발진이 보기에는 현재 장궁이 딜링과 서포팅 모두 가능하다고 본다. 딜링 능력이 약하다고 느끼신다면 특화, 전문화 쪽에서 강화 방안을 찾아보겠다.
Q. 영웅 1단 무기 스킬도 유니크 스킬코어로 추출할 수 있는가?
영웅 1단은 해당 대상이 아니다.
Q. 룬 레벨 올리기 너무 힘들다.
현재로서 룬의 공급, 성장 관련 단기적 계획은 없다. 도전 차원진 콘텐츠 자체를 개편할 예정이다. PvE 유저들이 재미있게 즐길 수 있도록 하겠다.
Q. 유니크 장비와 아크 보스 장비 중 어떤 장비의 스펙이 좋은가?
스펙적으로 유니크 장비가 더 좋지만, 아크 보스 무기를 가진 사람은 스킬코어 추출이 가능해 아크 보스 효율이 떨어지지는 않을 것이다.
Q. 만렙 상향은 언제쯤 가능한가?
새로운 영지와 함께 제공
Q. 스킬 프리셋은 언제 추가 판매할 예정인가?
다음 주에 판매 예정이다.
Q. 네뷸라 섬, 혼돈 룬 시스템은 언제 개선하는가?
개발자 피드를 통해 말씀드리겠다. 혼돈 룬 시스템은 도전 차원진 개편과 함께 작업을 진행할 예정이다.
Q. 각성 아크 보스 무기는 기존 아크 보스 무기와 동일한 스킬을 가지고 있는가?
각성 무기는 기존과 스킬 효과가 다르다.
Q. 도전 차원진 명예 보상을 개선해달라.
개발자 피드나 말씀드릴 수 있는 자리를 마련하도록 하겠다.
Q. 글로벌 외형은 한국에서 출시하지 않는가?
한국에서도 출시하겠다.
Q. 무작위 매칭 오토 플레이가 너무 많은데 해결책은 없는가?
잡고 있는데도 부족한 것 같다. 특히 2성 던전에서 눈에 띄는데 더욱 노력하겠다.
Q. 마나 재생 물약도 만들어달라.
상급 물약에 포함돼 있으며, 조만간 업데이트된다.
Q. 희귀 이하 장비 외형도 추출하고 싶다.
준비 중이다.
Q. 회피 세팅 때문에 딜러는 투기장을 갈 수가 없다.
방향 판정 시스템에서 명중이 보정될 예정이다. 기대해달라.
Q. 다음 라이브 방송 일정은?
레이드 출시 이후 업데이트에 맞춰서 준비하겟다.
Q. 무한의 관문 전체 서버 랭킹을 볼 수 있으면 좋을 것 같다.
무한의 관문 콘텐츠 개편 시 전 서버 경쟁 가능하도록 만들겠다.
Q. 진영전 퇴장 시 패널티 시스템이 필요하다.
논의 중이다. 최대한 빠르게 적용하겠다.
Q. 솔리시움의 축복이 28일 적용되는데 30일로 바꿔달라.
솔리시움 축복 개편과 함께 적용하겠다.
Q. 극한 모드 보상은?
다음 달 업데이트 보면 예상이 되실 것 같다.
Q. DLSS4 업데이트 일정은 어떻게 되는가?
시스템이 안정되면 바로 적용시키겠다.
Q. 전투 분석기 출시 계획은 없는가?
자신의 딜 사이클 확인할 수 있는 기능 등은 고려하고 있다.
Q. 아이템 슬롯 추가가 필요하다.
추가 예정이다.
Q. 소규모 길드를 위한 콘텐츠도 필요하다.
점령전 등이 소규모 길드 메리트를 드리려고 하는 콘텐츠다. 우선 순위를 높이겠다.
Q. 현재 4개 길드 우호 체제는 변경할 생각이 없는가?
기존 시스템과 연관된 부분 때문에 생각할 것이 많다. 고민해보겠다.
Q. 유니크 장비는 거래가 가능한가?
추출물 거래는 가능하나 장비 자체를 거래할 수는 없다.
suminh@gametoc.co.kr
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