'신작 개발비 증가' 펄어비스, 올해 1분기 영업적자

양진원 기자 2025. 5. 14. 08:57
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펄어비스가 올해 1분기 개발비 증가 여파로 적자를 냈다.

펄어비스는 올해 1분기 연결 기준 매출이 전년 대비 2% 감소한 837억원, 영업적자 52억원을 냈다고 14일 전했다.

CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가한 것이 적자 전환의 배경으로 꼽힌다.

조미영 펄어비스 CFO는 "올해에도 검은사막과 이브의 꾸준한 라이브 서비스를 선보이는 가운데 붉은사막의 성공적인 출시를 위해 마지막까지 최선을 다하겠다"고 말했다.

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펄어비스 검은사막 이미지. /사진=펄어비스
펄어비스가 올해 1분기 개발비 증가 여파로 적자를 냈다.

펄어비스는 올해 1분기 연결 기준 매출이 전년 대비 2% 감소한 837억원, 영업적자 52억원을 냈다고 14일 전했다. 같은 기간 당기순이익은 96.1% 감소한 5억원이다.

CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가한 것이 적자 전환의 배경으로 꼽힌다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환 이익의 감소가 영향을 미쳤다.

전체 매출의 80%가 해외에서 발생했다. '검은사막'은 1분기 신규 환상마 '볼타리온'과 협동 던전 '아토락시온' 업데이트로 꾸준한 인기를 이어갔다. 플레이스테이션(PS)5와 엑스배스(Xbox) X|S 버전 글로벌 출시도 예고했다. '이브 온라인'은 '레버넌트' 확장팩 추가 업데이트와 함께 올해 로드맵을 공개했다.

기대작 '붉은사막'은 지난 3월 미국 샌프란시스코에서 열린 'GDC 2025(게임 개발자 컨퍼런스)'에서 자체 개발한 블랙 스페이스 엔진 시연을 진행해 고품격 그래픽과 물리효과로 호평을 받았다. 지난 주 미국 보스턴에서 열린 '팍스 이스트(PAX EAST)'에 참여해 붉은사막의 첫 북미 시연 행사를 진행했다.

펄어비스는 붉은사막의 글로벌 시연을 점차 확대하며 전세계 게이머들과 만남을 이어갈 계획이다.

조미영 펄어비스 CFO는 "올해에도 검은사막과 이브의 꾸준한 라이브 서비스를 선보이는 가운데 붉은사막의 성공적인 출시를 위해 마지막까지 최선을 다하겠다"고 말했다.

양진원 기자 newsmans12@mt.co.kr

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