KAIST, 가상현실 정밀포인팅·안무 창작기술로 우수논문상 수상

대전CBS 인상준 기자 2025. 5. 13. 11:21
음성재생 설정 이동 통신망에서 음성 재생 시 데이터 요금이 발생할 수 있습니다. 글자 수 10,000자 초과 시 일부만 음성으로 제공합니다.
번역beta Translated by kaka i
글자크기 설정 파란원을 좌우로 움직이시면 글자크기가 변경 됩니다.

이 글자크기로 변경됩니다.

(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.

문화기술대학원 김진아 박사과정, 정경은 박사과정, 한현영 석사과정, 윤상호 교수(왼쪽부터), UCLA 양장 박사(상단). 카이스트 제공


한국과학기술원(KAIST) 연구진이 가상공간에서 생생하게 실제 체험하는 느낌을 주는 기술과 안무가들의 안무 동작을 쉽게 만들고 창작을 돕도록 하는 기술을 개발했다.

KAIST는 문화기술대학원 윤상호 교수 연구팀이 '티투아이레이(T2IRay)' 기술과 가상현실에서 안무가들이 창작 작업을 보다 자유롭고 창의적으로 진행할 수 있도록 돕는 '코레오크래프트(ChoreoCraft)' 기술을 개발해 세계 컴퓨터 연합회(ACM)가 주최한 인간-컴퓨터 상호작용 학술대회인(CHI) 2025 에서  우수 논문상을 수상했다고 13일 밝혔다.

윤 교수팀과 미국 UCLA 양장 교수팀이 공동으로 개발한 티투아이레이(T2IRay)는 기존의 단편적인 엄지와 검지 제스처를 확장해, 가상공간 안의 물체를 자유롭고 정밀하게 조작이 가능하게 하는 새로운 입력 방식이다.

기존에는 손의 위치나 방향이 달라져도 입력이 끊기거나 정확도가 떨어지는 문제가 있었으나, 티투아이레이에서는 손의 위치나 방향과 관계없이 정밀한 포인팅이 가능하도록 해 사용자가 자연스럽고 끊김없이 조작할 수 있도록 했다.

또 손가락 관계성을 바탕으로 로컬 좌표계를 활용해 손 위치 및 방향에 관계없이 연속적인 입력이 가능하도록 했다.

연구팀은 가상현실에서 안무가들이 창작 작업을 보다 자유롭고 창의적으로 진행할 수 있도록 돕는 '코레오크래프트(ChoreoCraft)' 기술도 개발했다.

이 기술은 가상현실(VR) 공간에서 춤 동작을 모션 캡처 기반의 아바타와 상호작용을 통해 직접 동작을 저장하고 수정할 수 있도록 해 기억 의존을 줄였으며 음악 및 이전 동작과의 자연스러운 연결을 고려해 새로운 안무를 추천해 창작을 돕는다.

윤상호 교수는 "앞으로 공간 컴퓨팅을 넘어 피지컬 인공지능과 인간-컴퓨터 상호작용 기술을 융합해, 실세계와 가상세계에서 인간의 능력을 확장하는 인간 중심 인터랙션 연구를 이어갈 것"이라고 말했다.

※CBS노컷뉴스는 여러분의 제보로 함께 세상을 바꿉니다. 각종 비리와 부당대우, 사건사고와 미담 등 모든 얘깃거리를 알려주세요.
  • 이메일 :jebo@cbs.co.kr
  • 카카오톡 :@노컷뉴스
  • 사이트 :https://url.kr/b71afn

대전CBS 인상준 기자 sky0705in@cbs.co.kr

진실엔 컷이 없다

Copyright © 노컷뉴스. 무단전재 및 재배포 금지.