블리자드 ‘오버워치2’ 개발팀, 약 200명 규모 노조 결성
(지디넷코리아=강한결 기자)블리자드엔터테인먼트 소속 ‘오버워치2’ 개발팀 약 200명이 미국 통신노동자연맹(CWA) 산하 노조인 ‘오버워치 게임메이커스 길드’를 결성했다고 영국 게임매체 유로게이머가 11일(현지시간) 보도했다.
이번 노조는 디자이너, 엔지니어, 아티스트, 사운드 디자이너, QA 등 비관리직 전 직군이 참여하는 ‘전 직군 통합(wall-to-wall)’ 형태로 꾸려졌다.
개발자들은 노조 결성의 배경으로 2024년 초 있었던 대규모 해고와 급여 불균형, 재택근무 제한, 과도한 업무 강도 등을 꼽았다. 실제로 마이크로소프트는 2024년 1월 자회사인 액티비전 블리자드를 포함해 엑스박스 부문에서 총 1천900명을 해고한 바 있다.

블리자드의 테스트 분석가 사이먼 헤드릭은 “2024년 초의 해고가 가장 큰 문제였다”고 밝혔다. 시니어 테스트 분석가 포스터 엘멘도프는 “우리의 직장을 개선하는 것뿐만 아니라 비디오게임 업계를 향상시키려는 것”이라고 강조했다.
마이크로소프트는 지난 2022년 CWA와 ‘노동 중립성 협약’을 체결하고 노조 결성에 개입하지 않겠다는 방침을 밝혀왔다. 이 협약 이후 마이크로소프트 산하의 여러 스튜디오에서 노조가 잇따라 출범하고 있으며, 현재까지 2천600명 이상의 직원이 CWA 산하 노조에 가입한 것으로 알려졌다.
이번 ‘오버워치 게임메이커스 길드’는 블리자드 내 두 번째 전 직군 통합 노조로, 2024년 7월 월드 오브 워크래프트 팀에 이은 것이다. 이 밖에도 액티비전 사용자 리서치팀, 제니맥스 온라인 스튜디오 등에서도 유사한 노조 결성이 이어지고 있다.
노조는 향후 블리자드 및 마이크로소프트 측과의 단체 협상을 통해 근로 환경 개선과 권리 보장을 추진할 계획이다.
강한결 기자(sh04khk@zdnet.co.kr)
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