마비노기M, 무기 및 방어구 룬 티어 깔끔하게 정리
넥슨 '마비노기 모바일(이하 마비노기M)' 룬 티어가 변화했다. 유저들의 연구과 검증으로 상세 효과가 밝혀졌다.
버프 스킬의 공격력 증가가 대부분 피해 증가로 적용된다. 방어구 룬은 표기된 '피해 증가' 텍스트와 달리 공격력 증가로 적용되는 대목이 많고, 몇몇 룬의 피해 증가도 공격력 증가로 들어가는 게 확인됐다.
찐피증과 짭피증의 이야기가 점화된 이유는 실제로 '주는 피해'로 명시돼 있으나 실질적으로 '공격력 증가'로 적용되는 방식 때문이다. 이에 룬 세팅에 대한 표준이 바뀌었고, 그에 따라 룬 티어에 큰 변화가 찾아왔다
피해량 증가와 공격력 증가의 구분이 중요하다. 딜계산식이[기본 공격력 x (공격력 증가의 합연산) x (피해량 증가량의 합연산) x (보석의 #태그 증가의 합연산)]구조라서 그렇다. 단순 더하기가 아닌 곱연산 구조라 어느 한쪽에만 투자하면 효율이 좋지 못하다.
가령, 공격력 증가2 x 피해량 증가1=2배 보단 각각 1.5 x 1.5 = 2.25배가 더 높은 대미지 효율을 보인다. 골고루 있어야 곱연산 시너지를 받는다. 파티 버프가 피해량 증가로 들어가 무기와 방어구에서 약 50%의 공격력 증가를 우선 챙기는 선택을 추천한다.
▣ 무기 룬
방어구 룬에서 비교적 쉽게 공격력 증가 옵션을 챙길 수 있어서 '피해량 증가' 룬의 가치가 조금 더 높아졌다. 다만, 유저마다 보유한 룬의 종류에 따라 티어는 변동되고, 파티 버프가 모두 피해량 증가 형태로 들어가니 적절하게 맞추는 요령이 중요하다.
■ 1티어
① 경이
평타를 자주 쓰면서도 쿨타임 감소가 필요한 수도사나 빙결술사 등의 직업에게는 매우 필수적인 룬이다. 엠블렘 전설 룬 중 모든 스킬의 재사용 대시시간이 18% 감소하는 '지혜로움'이 있을 경우 우선순위가 조금은 내려간다.
② 눈 먼 분노
석궁사수나 댄서와 같은 연타 스킬이 많은 직업일수록 추천되는 무기 룬이다. 스택당 2%의 피해 증가를 얻는다. 스킬태그가 #연타가 아닌 스킬 써도 지속된다는 특징이 있다.
③ 가시 덩굴
받는피해 25% 증가 패널티가 있지만, 상시 피해 증가 25%를 올려주는 매우 강력한 룬이다. 심플 이즈 베스트의 가장 대표적인 예시다.
④ 영혼 수확자 (정신 펫 보유 시에만)
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시 타깃의 방어력이 감소하여 10초 동안 받는 피해가 10% 증가한다. 또한, 적에게 주는 피해가 10초 동안 10% 증가하며 해당 효과는 최대 2회까지 중첩되는 사기적인 효과를 보유했다. 다만, 지속피해 정신은 펫에 한정돼 조건 만족을 위해서는 나름의 투자가 필요하다.
■ 1.5 티어
① 격전
자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 23%까지 적용된다. 텍스트 표기로는 '18% 증가'로 명시돼 있지만, 기본적으로 5% 피해 증가가 적용되는 것으로 확인된다. 몬스터 한 마리당 15%, 18%, 23% 증가다.
② 천 자루의 검
검을 사용하는 클래스의 레벨을 40 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가한다. 현재 전사 3클래스, 빙결술사 총 4개가 있다. 추후 도적 클래스가 업데이트돼 2종이 추가돼 최대 24%의 공격력 증가를 얻는다. 조건 만족 시 상시 적용이라는 메리트가 있다.
③ 옛 검투사
적에게 피해를 받으면 6초 간 4%씩 최대 24%까지 공격력이 증가한다. 전사 계열 직업 등 근접 클래스와 적합한 룬이다.
④ 무수한 담금질
장비를 +10 강화 시 공격력이 12% 증가, +15 강화 시 추가로 8%가 증가하는 룬이다. 강화 수치만 적용되면 조건없이 상시로 공격력 증가 버프를 얻을 수 있다.
■ 2티어
① 결투
결투는 광격기가 적은 직업에게 필수적인 룬으로 취급됐지만 피해 증가가 아닌 공격력 증가로 적용된다는 사살이 밝혀져 티어가 한 단계 하락했다. 두 마리 이상의 적 공격 시 멀티 히트로 취급한다.
② 연격 (에픽)
강타 적중 시, 연타 적중 시 각각 10%, 8% 피해 증가가 적용된다. 에픽 룬이지만 무기에서 챙기기 어려운 피해 증가 옵션으로 적용돼 가치가 상승했다.
③ 궁극 (에픽)
궁극기 사용 시 15초 간 피해 증가가 30% 증가하는 에픽 룬으로 연격과 동일한 이유로 가치가 올랐다. 궁극기 사용이 필수인 직업과 매우 잘 어울린다.
④ 파열
치명타 적중 시 6초간 적이 받는 피해를 10% 증가하는 디버프를 부여하고, 출혈을 거는 룬이다. 레이드가 어떤 식으로 나오냐에 따라 평가가 크게 올라갈 가능성이 있다.
▣ 방어구 룬
발동 조건에 따라 티어가 나뉘게 된다. 상시 유지 혹은 조건 만족이 쉽고 그 효과가 강력할수록 상위 티어에 배치된다.
■ 1티어
① 바위거인
강타 적중 시 공격력이 3% 증가해 3스택 도달 시 중첩을 모두 소모해 5초 동안 공격력이 20% 증가하는 효과를 지녔다. 별도의 내부 쿨이 없어 강타 스킬이 있는 클래스는 대부분 혜택을 누릴 수 있어 효율이 좋다.
② 마나격류
스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가해 최대 4중첩까지 쌓인다. 스택이 끊기면 초기화된다. 전 클래스가 마나 격류 효과를 볼 수 있어 범용성이 높다.
③ 안정
체력이 75% 이상일 경우 공격력 11% 증가 효과를 낸다. 텍스트에는 '주는 피해'로 명시돼 있는데 공격력 증가다. 조건 만족이 꽤 까다로워보이지만, 현재 콘텐츠에서 물약과 붕대의 효율이 매우 좋아 체력 유지가 쉽다.
④ 깨달음
클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력 6%, 65 이상 시 4% 증가하는 룬이다. 최대 10% 증가다. 클래스 레벨만 만족시키면 상시 공증이라는 점에서 메리트가 있다.
⑤ 응축된 마력
마법사 계열 전용으로 자원이 50% 미만일 경우 공격력 증가 15%를 얻는다. 전투 도중 발동 조건 만족이 매우 쉽다는 장점이 있다.
⑥ 신성한 수양
힐러 계열 전용 룬으로 보조 스킬 사용 시 10초동안 공격력과 회복력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 공격력이 회복력에도 영향을 미치기 때문에 상당한 효율을 낼 수 있다.
⑦ 전율하는 악상
음유시인 계열 전용 룬으로 파티 플레이 시 상시 공격력이 12% 증가한다. 어비스 이후부터는 거의 대부분 파티로 돌기 때문에 상시 공증 혜택을 누릴 수 있다.
■ 2티어
① 거센 소나기
궁극기 사용 시 15초 간 피해 증가가 30% 증가하는 방어구 룬이다. 궁극과 마찬가지로 궁극기가 필수로 사용되는 직업에게 가치가 높다.
② 초자연
스킬 사용 또는 기본 공격 시 55% 확률로 5초 동안 캐스팅 및 차지 속도가 2% 증가하는 룬이다. 직접적인 피해 증가나 공격력 증가 효과는 없지만 대검전사와 같은 스킬 캐스팅이나 차지 시간이 긴 직업에게 좋은 룬이다.
④ 폭풍
무방비 공격 적용 시 5초 간 스킬 사용 속도와 공격 속도가 40% 증가하는 효과다. 거의 모든 직업이 브레이크 스킬을 갖고 있기 때문에 범용적으로 사용할 수 있는 매우 좋은 옵션이다. 다만, 상시 발동은 어렵다는 단점이 있다.
④ 초기
전투 시작 시에만 1번 공격력 20% 증가 효과를 얻는다. 지속 시간은 30초로 긴 편으로 웨이브 형태로 구성되는 어비스나 여러 던전에서 효율이 좋다. 다만, 레이드 단일 보스가 나오면 가치가 감소할 가능성이 크다.
⑤ 붉은 맹약
마력의 룬 범위가 생각보다 좁지만, 장착하고 있을 경우 파티원의 장판에도 적용이 되고, 18% 공격력 증가 자체의 상승폭은 매우 높은 편이라 충분히 메리트가 있다.
⑥ 흡혈
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시 8초 간 공격력이 15% 증가하는 효과를 가졌다. 출혈을 일으키는 룬과 함께 쓰면 좋은 효율을 낸다. 다만, 트리거 룬이 없으면 없는 효과나 마찬가지다.
⑦ 저격
3초 동안 이동하지 않을 경우 공격력이 15% 증가한다. 적의 넉백에도 해제되고, 재발동하려면 최소 한 발자국이상 움직여야하는 제약이 있다. 장궁병 등 말뚝딜 직업에는 꽤 적합하지만, 제약이 많다는 단점이 있다.
⑧ 원소술사
감전/빙결/화상인 적 공격 시 공격력 10.5% 증가 효과를 받는다. 지속피해 룬과 조합하면 효율이 좋지만, 흡혈과 마찬가지로 트리거가 없다면 효과가 없는 것과 같다.
⑨ 비열한 일격
카운터 공격 적중 시 4초 간 공격력이 24% 증가한다. 대부분 카운터 공격이 있기 때문에 조건 만족시 꽤 높은 공증 효율을 볼 수 있다.
⑨ 검은 서약
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 보호의 룬을 만들고, 그 위에 있으면 받는 피해가 18% 감소한다. 근접 클래스의 생존력을 올려준다. 지속시간 10초, 내부 쿨 15초로 약 5초의 로스가 발생한다.
⑪ 칼날 보루
전사 계열 클래스 전용으로 강타 적중 시 스킬 위력의 20% 만큼 지속피해: 출혈을 가한다. 흡혈 룬과 함께 쓰면 매우 좋은 시너지를 낸다.
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