라인게임즈, 경영효율화 힘입어 지난해 적자폭 대폭 감소
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라인게임즈가 경영 효율화에 힘입어 지난해 적자폭을 크게 줄였다.
라인게임즈는 18일 감사보고서를 통해 2024년 영업손실이 161억원으로, 전년도 394억원 대비 59.1% 감소했다고 밝혔다.
회사 측은 '창세기전 모바일', '대항해시대 오리진', '언디셈버' 등의 성과와 더불어 경영 효율화 조치가 적자 폭 축소에 기여했다고 설명했다.
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(지디넷코리아=강한결 기자)라인게임즈가 경영 효율화에 힘입어 지난해 적자폭을 크게 줄였다.
라인게임즈는 18일 감사보고서를 통해 2024년 영업손실이 161억원으로, 전년도 394억원 대비 59.1% 감소했다고 밝혔다.
같은 기간 매출은 435억원으로 11.1% 줄었지만, 영업비용이 32.5% 감소하며 실적 개선을 이끌었다. 순손실 역시 339억원으로 전년 1천804억원 대비 81.2% 감소했다.

라인게임즈는 지난해 ‘언디셈버’ 개발사 니즈게임즈를 매각하고, 제로게임즈·스페이스다이브게임즈·레그 등 개발 자회사를 흡수합병하며 조직 슬림화를 추진해왔다.
회사 측은 ‘창세기전 모바일’, ‘대항해시대 오리진’, ‘언디셈버’ 등의 성과와 더불어 경영 효율화 조치가 적자 폭 축소에 기여했다고 설명했다.
라인게임즈는 올해 신작 출시에 주력하며 반등을 노린다. 최근 공개한 ‘엠버 앤 블레이드’는 서바이버라이크와 소울라이크 요소가 결합된 PC 액션 게임으로, 내년 글로벌 출시를 목표로 하고 있다.
또한 올해 첫 신작 ‘헬로키티 프렌즈 매치’는 ‘헬로키티’, ‘마이멜로디’, ‘쿠로미’, ‘시나모롤’, ‘폼폼푸린’ 등 산리오캐릭터즈가 등장하는 매치3 퍼즐 게임이다. 가로 화면 기반의 직관적인 조작 방식과 모험 중심의 스토리텔링 요소를 갖춘 것이 특징이다.
이와 함께 라인게임즈는 지난해부터 개발을 시작한 ‘드래곤플라이트’ IP 기반 신작 개발에도 박차를 가하고 있다.
강한결 기자(sh04khk@zdnet.co.kr)
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