니케 아스카 "꽤 출중한 한정판 컬래버 캐릭터"

레벨 인피니트가 '승리의 여신: 니케'에 유명 애니메이션 '에반게리온' 2차 컬래버레이션 캐릭터 '시키나미 아스카 랑그레이: WILLE(이하 아스카: WILLE)'를 출시했다. 머신건을 사용하는 풍압 코드 캐릭터이며, 3버스트 화력형이다.
아스카: WILLE의 스킬을 살펴보면 1스킬 '안티 AT 필드'는 일반 공격 50회 명중 시 대상에게 최종 공격력의 471.86%만큼 추가 대미지를 준다.
자신이 섬멸 태세일 때 추가 효과를 부여한다. 조준선에 가장 가까운 공격 범위 내 적 2기에게 10발 당 최종 공격력의 15.62%만큼 대미지를 준다. 또한 안티 AT 필드 효과를 부여한다. 받는 대미지가 0.83% 증가하며, 해당 효과는 최대 30 중첩된다.
2스킬 '긴급 수복'은 풀 버스트 타임 시작 시 섬멸 태세 상태라면 자신에게 공격 대미지 30.97% 증가 버프를 건다. 섬멸 태세 종료 후 '섬멸' 발동 시 자신에게 긴급 수복 효과를 부여한다.
긴급 수복 효과는 총 4가지다. 머신건 예열 속도 100% 감소, 탄환 100% 제거, 시전자의 3.77%만큼 지속 회복 효과 부여, 재장전 속도 60% 증가 상태 고정이다.
버스트 스킬 '섬멸 태세'는 자신에게 섬멸 태세를 부여한다. 일반 공격 대미지 배율이 40% 감소하는 대신 탄환 충전 21%와 시전자 기준 공격력 46.8% 증가, 공격 대미지 36% 증가 버프가 있다.
또한 섬멸 태세 종료 시 안티 AT 필드 상태인 대상에게 최종 공격력의 6.62%만큼 추가 대미지를 준다. 효과 적용 후 안티 AT 필드는 제거된다.

결론부터 말하자면 아스카: WILLE의 성능은 매우 출중하다. 스킬 메커니즘상 수동 컨트롤이 필요하다는 점과 이후 등장할 아야나미 레이와 세트로 사용해야 100% 성능이 나온다는 제약이 있으나 높은 DPS가 단점을 커버한다.
DPS는 홍련: 흑영보다 조금 낮은 수준이다. 이상 개체 요격전 크라켄 모의전 실험 결과 1티어 딜러인 홍련: 흑영과 비교했을 때 약 12~15% 대미지 차이가 났다. 전투력 차이와 오버로드 장비 유효 옵션 차이를 감안하면 더 좁혀진다.
일주일 후 아야나미 레이가 출시되면 아스카: WILLE의 성능은 더욱 올라간다. 아야나미 레이는 일반 공격 18회 명중 시 대상이 안티 AT 필드 상태라면 안티 AT 필드 중첩량을 10개 부여한다.
또한 풀 버스트 타임 시작 시 섬멸 태세 상태인 아군에게 적용 대상 증가, 공격 범위 증가, 시전자 기준 공격력 버프를 준다. 더불어 머신건 예열 속도 100% 증가 버프를 줘 아스카: WILLE 2스킬의 머신건 예열 속도 100% 감소 디버프가 상쇄된다.
풍압 코드 딜러 품귀 현상도 해결될 전망이다. 최근 전격, 작열, 수냉 코드 캐릭터가 대거 출시되면서 각 코드마다 메인 딜러 부족 문제가 어느 정도 해결됐다. 반면, 풍압 코드는 메인 딜러가 여전히 부족하다.

풍압 코드 딜러는 홍련: 흑영과 수영복 사쿠라가 유일하다. 수영복 사쿠라는 파츠 파괴 시 지속 대미지가 증가하는 메커니즘을 지녀 범용적으로 사용하기 어려운 캐릭터다. 즉, 홍련: 흑영을 제외하면 마땅한 딜러가 없다는 이야기다.
아스카: WILLE는 수영복 사쿠라와 비교하면 대미지, 범용성 모두 우월하다. 파츠가 많이 등장하는 보스라면 역전될 수 있으나 솔로 레이드 보스 구성은 매번 바뀌기 때문에 범용성 높은 아스카: WILLE가 유리하다.
뛰어난 대미지 성능을 내는 만큼 단점도 존재한다. 앞서 아스카: WILLE가 홍련: 흑영과 견줄 정도의 성능을 지녔다고 소개했으나 이는 서로 시너지 캐릭터를 제외하고 단독으로 사용했을 경우다. 홍련: 흑영과 앨리스가 조합되면 DPS 차이가 크게 벌어진다.
그럼 아스카: WILLE도 아야나미 레이가 있지 않느냐고 반문할 수도 있다. 아야나미 레이가 아직 출시되지 않아 연구가 필요하지만 홍련: 흑영, 앨리스 조합이 우세할 확률이 매우 높다. 이유는 버프에 있다.

앨리스가 홍련: 흑영의 단짝 친구인 이유는 차지 속도, 차지 대미지 증가 버프를 줘 홍련: 흑영의 DPS를 한 단계 업그레이드하는 덕분이다. 반면, 아야나미 레이는 아스카: WILLE의 단점을 상쇄시키는 데 초점이 맞춰져 있다. 좋은 캐릭터를 더 좋게 만들기보다는 좋은 캐릭터의 단점을 보완해 저점을 높이는 구조다.
무엇보다 총 DPS를 무시할 수 없다. 앨리스는 수동 컨트롤 기준으로 일반 니케 중 유일하게 필그림 딜러와 견주는 캐릭터다. 상황에 따라 더 높은 DPS를 내기도 한다. 아야나미 레이가 앨리스를 뛰어넘지 못하면 홍련: 흑영, 앨리스 조합보다 밸류가 떨어진다.
아스카: WILLE와 아야나미 레이 조합은 버스트 게이지 수급도 낮다. 머신건, 소총 캐릭터의 고질적인 문제다. 이를 해결하려면 저격소총, 로켓 런처 캐릭터를 추가로 기용해야 한다.
종합하면 아스카: WILLE는 뛰어난 성능을 갖춘 딜러 캐릭터다. 앞서 언급한 단점은 어디까지나 1티어 조합과 비교했을 때 이야기다. 솔로 레이드를 주력으로 플레이하는 유저라면 반드시 뽑아야 한다.
컬래버레이션 캐릭터는 픽업 기간이 지나면 얻을 방도가 없다. 고인물, 뉴비 유저 모두 최소 명함 획득을 권장한다. 재화가 부족하다면 일주일 후 아야나미 레이가 출시되고 고민해도 늦지 않다.
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