WoW 내부 전쟁 "시즌2 쐐기도 힐러 부담 계속된다"

최은상 기자 2025. 1. 6. 16:49
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시즌2 쐐기 던전 데이터마이닝으로 수도원, 부화장, 양조장 변경점 확인

블리자드 '월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁' 시즌2 던전에서도 시즌1에서 지적된 힐러 피로도 문제가 여전히 발생할 전망이다.

지난 5일 시즌2 쐐기돌 던전으로 편입되는 던전의 대규모 변경점이 데이터마이닝으로 밝혀졌다. 내부 전쟁 프리 시즌에서 영웅 던전 파밍을 하며 즐겼던 '신성한 불꽃의 수도원', '부화장', '잿불맥주 양조장' 세 가지 던전이다. '어둠불꽃 동굴'은 발견되지 않았다.

PTR 서버 데이터마이닝이기 때문에 본 서버 출시 시 바뀔 가능성은 높다. PTR 서버는 유저 피드백을 듣기 위해 운영하기 때문이다. 다만, 현재 던전 변경을 바라보는 유저 평가는 그다지 좋지 못하다. 

시즌1 동안 유저들이 불만을 표출했던 사항 대부분이 시즌2에서 그다지 해결될 기미가 안 보인 탓이다. 시즌1은 내부 전쟁 시작 전 대대적인 탱커 유지력 너프와 더불어 많은 패턴이 힐러 역량에 따라 좌지우지되며 힐러의 부담이 심했다. 

힐러의 부담을 줄이기 위해 생존력이나 유틸리티가 뛰어난 직업을 선호했고, 특정 직업에 대한 기피가 심해졌다. 이런 상황에서 아군 치유 흡수 보호막 제거하거나 해제하는 '탐식' 주간에는 대부분의 파티가 힐러만 구하고 있는 장면이 연출됐다.

많은 유저들이 이 같은 스트레스를 시즌2에서는 더 이상 받지 않길 원했다. 하지만 데이터마이닝 정보를 살펴보면 시즌1과 별반 차이가 없었다.  

 

※ PTR 서버 데이터마이닝을 기반한 내용으로 정식 출시 시 변경될 수 있음 

① 신성한 불꽃의 수도원 "신성화 너프 왜 없나요?"

신성한 협곡에 위치한 신성한 불꽃의 수도원은 기믹적으로 크게 유니크한 던전은 아니다. 시즌1 '새벽인도자호'처럼 부관을 처치해 보스를 약화시키나, 보호막을 빠르게 지우는 등 기존 방식의 패턴과 큰 차이는 없다.

다만, 수도원은 2, 3네임드 구간 성전사들이 사용하는 '신성화' 장판의 악랄함에 의해 근딜이 외면받는 던전이다. 다수의 성전사가 등장해 여기저기 장판이 깔려 탱커와 근딜들은 필연적으로 장판을 밟게 되는 탓이다.

신성화 장판은 영웅 던전부터 대미지가 꽤 강했기 때문에 시즌2에서 어느 정도 스케일링이 되리란 예상이 정배였다. 하지만 11.1 PTR에서 해당 스킬의 조정이 누락되며 유저들은 불만의 목소리를 내고 있다.

긍정적인 변화도 있다. 세 번째 네임드 전 구간은 캐스팅 몹이 많고, 피해량도 높아 난도가 높았다. '브라운파이크 경'이 사용하는 다양한 스킬들이 특히 까다로웠다. 시즌2에서 '광휘의 불꽃'과 '타오르는 일격'이 각각 37%, 50% 씩 피해가 감소해 크게 완화됐다.

대장 데일크레이 가는 길목



1. 아라시 보병
ㄴ 필사의 일격'의 받는 치유량 감소 디버프가 중첩당 5%에서 10%로 증가  
2. 열성적인 명사수
ㄴ '마름쇠 덫'의 공격력이 30%만큼 감소 
3. 아라시 기사
ㄴ '훼방의 외침'의 공격력이 40%만큼 감소
ㄴ '꿰뚫기'의 주기적 피해가 6.25%만큼 감소
ㄴ 주기적 피해가 8초 동안 1초에서 18초 동안 3초마다 피해를 입히는 것으로 변경 
4. 전투용 시나소니
ㄴ '극심한 찢기'의 첫 피해가 66%만큼 증가
ㄴ 주기적 피해가 15초 동안 1초에서 14초 동안 2초마다 피해를 입히는 것으로 변경
5. 광적인 창조술사
ㄴ '불기둥'의 주기적 피해가 100%만큼 증가
ㄴ '화염구'의 공격력이 30%만큼 감소 
6. 경비대장 슐레이만
ㄴ '천둥벼락'의 범위가 8M에서 50M로 증가하나 가속을 감소시키지 않음 
7. 대사제 에이므야
ㄴ '반사의 보호막' 흡수량이 20%만큼 증가하고 반사 피해가 40%에서 70%로 증가.
ㄴ '성스러운 일격'의 공격력이 30%만큼 감소
8. 제련장인 데미안
ㄴ '타오르는 웅덩이'의 공격력이 30%만큼 감소
ㄴ 열기의 파도의 공격력이 20%만큼 감소하나 이동속도 감소가 3초 동안 30%에서 4초 동안 70%로 변경 



■ 대장 데일크라이



1. 운명의 구속 
ㄴ 생명력 증가치가 300%에서 1000%로 증가 
2. 전투의 함성
ㄴ 공격력이 20%만큼 증가.
3. 잔인한 짓이기기
ㄴ 공격력이 50%만큼 증가 
4. 하사관 세일메일
ㄴ '무자비한 강타'의 공격력이 35%만큼 줄고 기절 시간이 5초에서 3초로 감소
ㄴ '도약의 일격'의 첫 피해가 30%만큼 줄고 주기적 피해가 17%만큼 감소 
5. 엘레나 엠버랜즈
ㄴ '천상의 심판'의 지속시간이 6초에서 10초로 증가
ㄴ '신성한 광휘'의 공격력이 37.5%만큼 감소



■ 남작 브라운파이크 가는 길목



1. 관신적인 성전사
ㄴ '기사단의 공세'의 공격력이 20%, 시전 시간이 1초에서 2초로 증가 
ㄴ '기사단의 분노'의 지속 시간이 20초에서 10초로 감소
ㄴ '천상의 폭풍'의 주기적 피해가 37.5%만큼 감소
2. 열정적인 성기사
ㄴ '신성한 종'의 공격력이 7%만큼 감소
ㄴ '빛의 격노의 문장'의 공격력이 50%만큼 감소
3. 기원의 사제
ㄴ '성스러운 일격'의 공격력이 30%만큼 감소
ㄴ 상급 치유의 시전 시간이 3초에서 3.5초로 증가   



■ 남작 브라운파이크



1. 희생의 불꽃
ㄴ 지속시간이 5초에서 15초로 증가하며 발동 시 모든 플레이어에게 피해를 입힘 



■ 수도원장 머프레이 가는 길



1. 되살아난 보병 및 되살아난 마법사
ㄴ '빛 배출'의 사거리가 40M에서 60M로 증가 
2. 되살아난 마법사
ㄴ '화염구'의 공격력이 30%만큼 감소
3. 브라운파이크 경
ㄴ '광휘의 불꽃'의 공격력이 37.5%만큼 감소
ㄴ '타오르는 일격'의 공격력이 50%만큼 증가
ㄴ '빛 배출'의 사거리가 40M에서 60M로 증가 
4. 빛의 정령
ㄴ '빛 폭발'의 공격력이 36%만큼 증가 



■ 수도원장 머프레이



1. 빛의 보호막
ㄴ 흡수량이 20%만큼 증가
2. 눈부신 빛
ㄴ 자신을 바라보지 않는 플레이어에 대한 피해가 30%만큼 감소
ㄴ 자신을 바라보는 플레이어에 대한 피해가 52%만큼 감소
3. 빛의 포용
ㄴ 공격력이 66%만큼 감소 
4. 신성한 대지
ㄴ 공격력이 28%만큼 감소 



 

② 부화장 "회전 레이저 빔에 광역 장판까지 온다구요?"

도르노갈에 위치한 부화장은 수도원과 달리 메커니즘적인 변화가 많은 던전이다. 다만, 기존 대비 너무 과한 터치가 들어갔다는 의견이 많다. 각 역할군의 밸런스를 생각하지 않고, 변화에만 중점을 뒀다는 지적이다.

첫 번째 네임드 '키리오스'가 대표적이다. 키리오스가 회전하는 레이저 빔을 사용하는 사잇단계에 주기적으로 광역 피해를 입히는 패턴이 추가된다. 피격 범위 내에 자연 피해를 입히는 장판이 생성된다.

이번 조정은 시즌1의 문제점 답습이 아니냐는 우려가 많다. 내부 전쟁은 탱커의 자생 능력이 크게 너프됐는데, '실타래의 도시' 막넴처럼 힐러 부담이 큰 던전이 여럿이라 힐러의 피로가 다른 확장팩에 비해 유독 높다. 좀처럼 힐러를 쉬게 놔두지 않는다.

PTR 단계이기에 변경 가능성이 있지만, 유저들은 시즌1에서 꾸준히 지적된 문제 피드백이 시즌2 던전에 전혀 반영되지 않았다는 점에 실망감을 감추지 못한 모양새다. 시즌1처럼 특정 직업의 기피 현상으로 이어질 가능성이 농후하다.  

■ 키리오스 가는 길목



1. 병참장교 코라타이트
ㄴ '도약하는 공허'의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가 
2. 날뛰는 폭풍떼까마귀
ㄴ '충만한 탄막'의 틱당 피해량이 78%만큼 감소
ㄴ 시야를 무시하고 발동 
3. 저주받은 천둥병
ㄴ '번개 화살'의 공격력이 11%만큼 증가



■ 키리오스 (패턴 추가)



1. 번개 격류
ㄴ 15초 동안 3초마다 모든 플레이어에게 자연 피해를 입히고 'Grounding Bolt' 시전
2. 신규 능력: Grounding Bolt
ㄴ 대상에게 발사해 8M 내 모든 파티원에 자연 피해 및 범위 내 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입히는 번개 웅덩이를 생성 
3. 신규 능력: Crashing Thunder
ㄴ 쏟아지는 폭풍을 소환해 충돌 지점 8M 내 모든 플레이어에게 자연 피해
4. 신규 능력: Wild Lightning
ㄴ 날뛰는 번개를 방출해 충돌 지점 5M 내의 모든 플레이어에게 자연 피해



■ 폭풍수호병 고렌 가는 길목



1. 응결되는 공허 확산자
ㄴ '굽이치는 공허'의 공격력이 53%만큼 감소
ㄴ '끌어당기는 어둠'의 지속 시간이 3초에서 6초로 증가하나 공격력이 40%만큼 감소 
ㄴ 끌어당기는 어둠의 폭발 범위가 6M에서 10M로 증가 
2. 타락한 예언자
ㄴ '스며나오는 타락'이 추가로 대상에게 주기적 피해를 입힘



■ 폭풍수호병 고렌



1. 혼돈의 타락
ㄴ 공격력이 50%만큼 감소
2. 현실 분쇄
ㄴ 공격력이 25%만큼 감소하나 모든 플레이어에게 피해를 입힘
3. 머무는 공허
ㄴ 장판의 지속시간이 1분에서 2분으로 증가



■ 공허석 괴수 가는 길목 



1. 공허의 승천자
ㄴ '공허 지배'가 생성하는 공허 조각이 2개에서 3개로 증가
ㄴ '공허의 연발 사격'의 공격력이 66% 증가하나 시전 시간이 2초에서 3초로 증가



■ 공허석 괴수 (메커니즘 개편)



1. 폭풍의 복수
ㄴ 공허석 괴수의 기절 시간이 10초에서 20초로 증가
ㄴ 기절 시간 동안 공허석 괴수가 받는 피해가 100%만큼 증가  
2. 공허석 각성자의 타락 파동
ㄴ 공격력이 25%만큼 증가
ㄴ 폭발 시 대상에게 부여하는 받는 피해 증가 디버프의 효과가 5%에서 3%로 감소하나 모든 능력으로 받는 피해를 증가 
3. 무효화의 지각 변동
ㄴ 발동 시 시야를 무시하는 첫 틱이 피해를 입힘
ㄴ 모든 플레이어에게 입히는 피해가 33%만큼 증가 
ㄴ 폭발 시간이 2초에서 4초로 증가
ㄴ 공허석 파편을 소환
4. 폭풍기수의 돌진 → 공허석 파편을 제거하는 수단으로 작용
ㄴ 4명의 플레이어에게 영향을 미침 
ㄴ 지속 시간이 6초에서 9초로 증가
ㄴ 이동 속도가 50%만큼 증가.   
ㄴ 피해를 입힌 공허석 파편을 부숨  
5. 무질서
ㄴ 공격력이 70%만큼 감소
6. 망각의 파도
ㄴ 시전 시간이 2초에서 3초로 증가
ㄴ 공격력이 11%만큼 감소하나 사거리가 40미터에서 200미터로 증가 
7. 스며드는 파편
ㄴ 공허석 파편이 아닌 '불안정한 부패'로 인해 발동하며 공격력이 25%만큼 증가
8. 타락 방출 
ㄴ 효과 제거 시 스며드는 파편 바닥을 남기며 틱 당 피해를 마법 해제로 지울 수 있음



③ 잿불맥주 양조장 "애드온이 없으면 대처할 수 없는 탱버"

부화장과 더불어 도르노갈에 위치한 잿불맥주 양조장은 변화가 가장 적고, 다른 던전에 비해 전반적으로 너프가 적용됐다. '휘발성 맥주통'의 피해량이나, '무리의 급습' 받는 피해량 디버프의 증가치가 크게 감소했다.

좁은 길목에서 사용하는 돌진 패턴인 '무모한 배달'도 피해량도 크게 줄어드는 등 프리 시즌 당시 심상치 않았던 구간을 완화했다. 위협적인 패턴이 다수 너프되기에 중저단까지 전반적인 난도는 완화될 전망이다.  

다만, 상향 조정된 일부 사항이 꽤나 강력하다. 특히나 탱커에게 가혹하다는 평가다. '목마름'의 상향폭도 꽤 크고, 탱커에게 강력한 피해를 입히는 '끓어오르는 불길' 등의 시전 시간이 삭제되고, 즉발 스킬로 적용되는 탓이다. 

예비 동작이 없기에 '빅윅'이나 'DBM' 등 애드온의 힘을 빌리지 않으면 미리 대처할 수 없다. 일반적인 방법으로는 대처가 어렵다는 데 불만이 있다. 애드온 의존도를 줄여가겠다는 개발진의 방향성에도 반하는 조정이기도 하다.

■ '양조장인 알드리르' 가는 길목



1. 고용된 불한당, 투자개발회사 손님, 투자개발회사 불놀이꾼 
ㄴ '목마름'이 증가시키는 공격 속도 및 시전 속도가 25%에서 50%로 증가 
2, 고용된 불한당
ㄴ '휘발성 맥주통'의 공격력이 10%만큼 감소
3. 투자개발회사 손님
ㄴ '지독한 잔'의 사거리가 근접 공격에서 원거리 공격(40M)으로 변경
4. 투자개발회사 불놀이꾼 
ㄴ '끓어오르는 불길' 시전 시간 삭제(기존 0.5초)



■ 양조장인 알드리드



1. 고성방가 
ㄴ 공격력이 200%만큼 증가



■ 벤크 버즈비 가는 길목



1. 벌 조련사 
ㄴ'야성적인 벌의 분노'가 격노 효과로 변경 
2. 투자개발회사 꿀 수확자 
ㄴ 무리의 급습의 받는 피해 증가 디버프 수치가 40%에서 10%로 감소 
3. 로열젤리 공급자
ㄴ '꿀 연발 공격'의 시전 시간이 2초에서 3초로 증가
ㄴ '꿀의 비' 시전 시간 삭제(기존 2초) 



■ 벤크 버즈비



1. 팔랑이는 날개
ㄴ 공격력이 38.5%만큼 감소
2. 꿀 재우기
ㄴ 공격력이 30%만큼 감소



■ 이파 가는 길목



1. 시식단
ㄴ '무료 시식'의 공격력이 25%만큼 주는 대신 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소
2. 부주의한 술고래블린
ㄴ '무모한 배달'의 공격력이 25%만큼 감소
3. 풍미 과학자
ㄴ '회복의 꿀'의 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소
ㄴ 치유 효과 발동 시간이 3초에서 2초로 감소 



■ 이파 



1. 아랫도리 올려치기
ㄴ 공격력이 50%만큼 감소
2. 가득이요 
ㄴ 공격력과 흡수량이 50%만큼 감소



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