저니 오브 모나크 "진도 막혔다면 속성에서 답을 찾자"


엔씨소프트 '저니 오브 모나크'가 출시 이후 한국 구글 플레이 인기 1위, 최고 매출 5위를 유지할 만큼 꾸준한 인기를 자랑하고 있다. 기존 리니지 시리즈와는 전혀 다른 장르로 새로운 재미를 선사한 엔씨의 의도가 시장에서 제대로 통한 모양새다.
저니 오브 모나크는 리니지 IP 기반 방치형 게임이다. 이미 수많은 방치형 게임이 시장에 출시된 만큼 엔씨는 차별성을 제시하기 위해 리니지 고유 시스템과 MMORPG 요소를 방치형 게임에 접목시켰다.
이에 저니 오브 모나크에서는 하나의 캐릭터만 집중적으로 육성하는 것이 아닌 군주를 필두로 다양한 영웅, 마법인형을 육성해야 한다. 덕분에 최대 8인 파티로 펼쳐지는 전투는 솔로 플레이 게임인데도 마치 다른 유저들과 파티 사냥을 펼치는 MMORPG의 감성을 자아냈다.
또한 리니지에서 만날 수 있는 다양한 몬스터를 던전 보스로 내세우고 스테이지 단계를 리니지 세계관 속 주요 지역으로 설계해 리니지 팬들의 추억도 자극했다.
다만 방치형 장르는 이름과 달리 꽤나 복잡한 구조로 이뤄져 있다. 동일 장르 게임을 경험하지 않았거나 리니지 시리즈를 즐겨왔던 게이머들에겐 수없이 쏟아지는 재화와 콘텐츠가 허들로 작용한다.
실제로 채팅창에서는 파티 조합, 영웅 레벨 육성, 티어, 다이아 소비처 등 초반 플레이 관련 질문이 많다. 출시된 지 시간이 어느 정도 흐르자 특정 스테이지 단계에서 허들을 느껴 어떻게 통과할 수 있는지 방법을 묻는 내용이 주를 이뤘다.

초반 구간에는 다이아, 아데나, 소환권 등 각종 재화를 쉴새 없이 제공하니까 캐릭터 스펙이 기하급수적으로 상승해서 스테이지 허들을 느끼기 어렵다. 단순하게 전투력만 올려도 무난하게 통과할 수 있다.
하지만 단계를 올라갈수록 재화 요구량이 높아지고 성장 속도도 점점 느려지니까 허들을 느끼는 것은 당연하다. 과금을 무제한으로 할 수 있다면 스펙이 높은 수치의 영웅만 배치해도 쉽게 극복할 수 있으나 과금의 효율도 점점 떨어진다.
보통 허들을 느끼는 이유는 명중 부족, 대미지 부족, 속성 카운터 3가지다. 명중과 대미지 부족은 영웅, 마법인형을 포함한 각종 성장 요소를 올리는 것밖에는 답이 없다. 인챈트, 커츠 마법인형 레벨 및 승급, 휘장이 대표적이다. 이 때 11일 업데이트로 출시한 신규 영웅 '성기사'를 활용하면 명중 커트라인을 쉽게 통과할 수 있다.
대미지도 마찬가지다. 군주 아이템, 영웅 및 마법인형 승급, 시너지, 오라 마스터리 등을 성장시켜 끌어올리는 수밖에 없다.
그러나 "분명 성장 수치가 높은 것 같은데 왜 실패할까" 의문을 야기하며 스테이지를 통과하지 못하는 경우가 있다. 이 상황에서는 몬스터의 속성과 자신 파티 영웅들의 속성을 확인하면 답을 찾아낼 수 있다. 속성에 따라 주는 대미지, 받는 대미지가 극명하게 다르기 때문이다.
저니 오브 모나크에서 속성의 상성 관계는 아래와 같다.
■ 저니 오브 모나크 속성 정보
상성 관계: 불 ← 땅 ← 바람 ← 물 ← 불
상성 속성: 주는 대미지 증가, 받는 대미지 감소
동일 속성, 무속성: 주는, 받는 대미지 변화 X
취약 속성: 주는 대미지 감소, 받는 대미지 증가
■ 스테이지 지역 속성 정보(1회차 기준)
무 속성: 1~400단계 (말하는 섬, 북섬, 오크 부락, 크라쿠아 해변, 마물의 숲, 배회하는 자들의 땅, 검은 전함 선체, 검은 전함 갑판, 말하는 섬 던전, 글루딘 마을, 밑밭, 포도밭, 화전민 이주지, 비탄의 땅, 죽음의 폐허, 마법의 다리, 뒤틀린 땅, 켄트성 마을, 정화의 대지, 글루디오 던전 하층, 글로디오 던전 중층, 글로디오 던전 상층)
불 속성: 401~700단계 (오크 숲 해안가, 아투바 오크 부락, 용기의 물약 제조 시설, 오크 경작지, 오크 숩 고원, 오크 부락, 네루가 오크 부락, 오크 성 하층, 오크 성 중층, 오크 성 상층)
물 속성: 701~1100단계 (요정 숲 마을, 아인하사드의 신전, 죽음의 숲 입구, 죽음의 숲, 반딧불이의 무덤, 속삭이는 숲, 정령의 거처, 물의 성소, 요정 숲 던전 입구, 요정 숲 던전)
바람 속성: 1101~1600단계 (은기사 마을, 샌드웜의 안식처, 우드벡 마을, 윈다우드 성, 붉은 개미 군락, 옛 마을 폐허, 동부 사막, 황무지, 개미굴, 잊혀진 유적, 폐허가 된 왕의 거처, 되살아난 왕의 무덤)
땅 속성: 1601~2000단계 (용의 계곡 1구역, 용의 계곡 2구역, 드루가 전초 기지, 용의 계곡 3구역, 용의 계곡 4구역, 용의 계곡 던전 입구, 용의 계곡 던전)
■ 던전 보스 속성 정보

영웅 경험치 던전 바포메트: 불 속성
아데나 던전 황금 미믹: 무 속성
마법인형 경험치 던전 스피리드: 바람 속성
영웅 기술서 조각 던전 라돈: 무 속성
탑승물 경험치 던전 크라켄: 물 속성
영웅 영지 경험치 던전 샌드웜: 땅 속성
만약 몬스터의 속성이 불인데 땅 속성 위주의 파티를 구성한다면 대미지가 제대로 적용되지 않을 뿐만 아니라 방어형, 근거리형들의 받는 대미지도 높아져 순식간에 전멸하게 된다.
물론 몬스터와의 스펙 차이가 압도적으로 클 경우 상성 관계를 무시할 수 있지만 앞서 언급했듯이 스테이지 단계가 올라갈수록 아무리 과금을 많이 해도 그 격차는 좁혀질 수밖에 없기에 최상위 유저들도 언젠가는 속성 관계를 신경 써야 한다.
실제로 영웅 경험치 던전 보스인 불 속성 바포메트를 상대할 때 무 속성 방어형 커츠보다 동일 스펙인 물 속성 마법사형 아크 위자드가 더 잘 버티는 모습을 확인할 수 있다. 커츠가 무 속성이기 마련이지 취약 관계인 '제이든'과 비교하면 아크 위자드의 레벨이 낮아도 훨씬 더 효율적이다.
즉, 파티를 구성할 때 허들을 느낀다면 시너지와 유지력 담당인 엑시드, 질리언, 커츠는 유지하고 속성에 맞는 영웅으로 편성하는 것이 좋다. 만약 전설 등급 중에 쓸만한 영웅이 없다면 영웅 등급에서 찾아도 좋다.
영웅 등급에서 추천할 만한 영웅은 아래와 같다.
■ 영웅 등급 추천 영웅

① 바람 속성: 애로우 마스터(원거리형)
- 치명타 저항 감소, 스킬 명중 시 넉백
② 불 속성: 소드 마스터(근거리형)
- 지속 피해, 스킬 명중 시 침묵
③ 불 속성: 포노스 오크 궁수(원거리형)
- 상대 대미지 리덕션 감소, 스킬 명중 시 회복 불가
물론 속성 관계를 충족시켜도 명중과 대미지가 각 스테이지 및 던전의 요구 커트라인에 충족되지 않으면 제한 시간 내에 완료할 수 없다.
반대로 해당 커트라인만 충족된다면 속성만 맞춰도 무난하게 스테이지와 던전을 통과할 수 있다는 의미다. 진도를 나가지 못한다면 반드시 속성을 확인하면서 영웅을 육성하거나 '회상의 촛불'로 경험치를 이전하며 공략하길 바란다.
참고로 영웅을 배치할 때 기호에 따라 무 속성인 '커츠'를 리더로 임명하는 유저가 많다. 커츠를 리더로 세울 경우 최전방으로 뛰어들어 금방 죽어버릴 수 있다.
이에 따라 강한 속성 영웅을 리더로 세우면 유지력 담당인 커츠를 더 오래 보존할 수 있으니 리더 임명도 속성에 따라 변경하는 것을 추천한다.

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