마비노기 "학수고대하던 신규 아르카나 2종 등장"

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가장빛나는별밀레시안을위해
"겨울에 신규 아르카나 2종, 신규 최상위 던전 옵니다"
넥슨이 30일 마비노기 겨울 쇼케이스 '블록버STAR'를 개최했다. 민경훈 디렉터와 최동민 콘텐츠리더가 2024 윈터 시즌 업데이트와 엔진 교체 프로젝트 이터니티의 진척 상황을 공개했다.
2024 윈터 시즌에는 이용자들이 손꼽아 기다리던 신규 아르카나 2종 세이크리드 가드와 블래스트 랜서가 업데이트된다. 세이크리드 가드는 파티원을 보호하는 근접 전투가 메인 재능이다. 블래스트 랜서는 순간 폭발적인 딜링 능력을 메인 재능으로 가졌다.
신규 최상위 던전 브리 레흐가 열린다. 최대 8인 입장이 가능하며, 총 3개의 보스전으로 구성됐다. 브리 레흐와 함께 신규 무기인 소울 리버레이트와 무리아스의 성수, 최상위 무기 인챈트, 브리 레흐 무리아스의 유물 등 스펙업 요소도 추가된다.

이와 함께 마비노기 엔진 교체 프로젝트인 '마비노기 이터니티'의 개발 현황을 선보였다. 언리얼 엔진으로 구현된 던바튼과 표정 변화, 메테오 스트라이크와 마나 실드 이펙트 영상이 공개됐다. 개발진은 더욱 마비노기다운 구현을 위해 노력할 예정이다.
민 디렉터는 "오늘도 날씨가 궂지 않을까 걱정했다. 아까 잠깐 비가 왔는데 지난 여름이 생각나서 깜짝 놀랐다"고 말했다.
그는 "무사히 많은 분들이 오시고, 겨울 업데이트를 함께 해 주셔서 영광이다"며 "더욱 더 노력해야 마비노기가 성장하고 서비스를 지속할 수 있다. 앞으로도 열심히 하겠다. 감사드린다"는 소감을 전했다.
■ G27: 안락의 정원

주요 인물로 페타크, 데린, 레넨이 등장한다. 페타크는 자신만만하고 호탕하고 전투를 즐기는 강력한 자이언트 전사로, 밀레시안에게 정면으로 맞서는 인물이다.
데린은 자기 주장에 적극적이고 선의를 추구하는 외강내유 타입으로, 누군가와 닮은 외양을 하고 있다. 메인 스트림의 주요 인물이다. 레넨은 친절하고 따뜻한 마음, 신실한 믿음을 가진 브리 레흐의 주민이다.
브리 레흐는 새롭게 선보이는 신도시 무리아스를 부르는 말이다. 팔리아스 이후 두 번째로 방문하게 되는 신들의 도시로 모종의 이유로 인해 신들이 모두 떠난 상태다. 브리 레흐에서 새로운 만남과 이야기가 펼쳐진다.
■ 신규 던전: 브리 레흐

신규 던전 브리 레흐는 가장 높은 난이도의 던전으로 최대 8인까지 입장한다. 총 3개의 보스전으로 구성됐다. 보스 몬스터 전투가 메인이고 보스 이외의 몬스터는 등장하지 않는다. 다양한 아르카나 활용이 필요하다.
행동 불능 혹은 전멸 기믹이 있으나 리트라이 기능을 추가했다. 실패해도 재도전하며 공략하는 재미를 즐길 수 있을 예정이다.
브리 레흐의 핵심 보상은 파티별로 나온다. 목록을 보며 각 아이템마다 주사위를 굴려 가장 높은 숫자가 나온 사람이 차지한다.
■ 신규 무기: 소울 리버레이트

오래 기다렸던 12년만의 상위 악기 리라부터 새로운 힐링 원드, 대형 방패, 마리오네트 미니어처, 가드 실린더, 무제한 볼트까지 포함해 총 29종의 장비를 새로 선보인다. 기존보다 강력한 효과를 부여할 수 있는 최상위 무기 인챈트도 함께 업데이트된다.
■ 무리아스의 성수

축복의 포션같이 장비에 사용 가능한 소모성 아이템으로, 강력한 바인딩이 생기며 전투에 도움이 되는 다양한 효과 중 하나를 부여한다. 바인딩된 장비는 거래 불가가 되지만 바인딩은 쉽게 제거 가능하다.
■ 브리 레흐 무리아스의 유물

아르카나 스킬 관련된 다양한 옵션 중 하나가 부여되며, 팔리아스의 유물 슬롯에 장착 가능하다.
■ 신규 아르카나: 세이크리드 가드

근접 전투 재능 메인에 축복 재능 서브 조합이다. 근접 무기와 방패를 사용해 아군을 보호하는 탱커 포지션이다. 아군 대미지 일부를 대신 받으며 피해를 집중시켜 더 안정적인 서포트가 가능하다.
일정 수준의 공격 능력을 가지고 있으며, 생존 관련 스탯을 대미지로 치환해 사용한다. 인식 관리를 통해 아군 피해를 최소화하고 받는 대미지 일부를 공격 능력으로 치환하는 최전선 플레이가 가능하다.
◎ 대표 인물: 지키는 자 이올라

성전 기사단 출신 라이미라크 교단 신도로, 법황청 코렌틴의 추천으로 급작스럽게 아르카나 협회에 합류한다.
■ 신규 아르카나: 블래스트 랜서

랜스 재능 메인에 슈터 재능 서브 조합이다. 강력한 한 방 공격을 강화시키는 콘셉트로, 마력 에너지를 랜스에 주입해 방출하거나 폭발시킨다. 펫 의존도를 줄이며 근거리는 물론 중거리까지 커버 가능하다.
단일 대상 전투에서 더 뛰어난 역량을 발휘한다. 스킬을 사용할 때마다 마나 쉘이라는 신규 자원을 일정량 소모한다. 대미지 집중하는 버스트 시점을 전략적으로 판단할 필요가 있다.
◎ 대표 인물: 꿰뚫는 자 마테우스

아르카나 협회에 처음 합류하는 자이언트다. 신분을 숨긴 퇴역 용병으로, 개인적 목적 달성을 위해 아르카나 협회에 합류했다. 1월부터 그의 이야기가 공개된다.
■ RE: view Step 2

◎ 아이템 툴팁
간소화 모드, 상세 모드를 둘 다 제공한다. 필요에 따라 모드를 선택할 수 있다. 처음 접하는 밀레시안은 간소화 모드로 좀 더 쉽게 접근할 수 있다.
◎ 미리보기
미리보기 창을 크게 확장했고, 배경의 밝기도 조정 가능하다.
◎ 아이템 선택창
염색 앰플을 사용할 때 어떤 아이템인지 한 눈에 확인 가능하다. 위아래 확장도 된다.
◎ 우클릭 메뉴
필요한 정보만 볼 수 있게 깔끔하게 개선했다.
■ 오픈 퀘스트

웹페이지에서 직접 퀘스트를 제작하는 오픈 퀘스트다. 다양한 퀘스트를 만들어볼 수 있다. 다른 밀레시안과 공유하고 도전하며, 누가 성공했는지도 알 수 있다. 2월부터 시범 운영한다.
■ 2024 겨울 프리시즌

선택형 버프 효과를 제공하며, 매주 주말 온타임 이벤트와 금토일 핫위켄드 추가 효과도 적용된다. 상시 혜택도 강화됐다. 보상으로는 스웨터 의상과 포근한 목도리, 겨울 임프 수정구술, 체리 머리끈 부분가발, 목제 마차 호루라기를 제공한다.
■ 샤이의 PC방 샤이닝 시즌

최종 보상까지 걸리는 시간을 대폭 단축했다. 앞으로도 계속될 예정이다.
■ 블랙 콤보 카드 이벤트

더욱 빠른 미션 플레이가 가능하며, 점성술사 스킬도 도입한다. 골드를 사용해 수치를 변경 가능한 리롤 기능도 있다.
■ 마비노기 이터니티

현재 던바튼을 제작 중이다. 통행 방해 요소를 제거하고 넓은 공간이 필요한 장소는 조정하고 있다. 산책길처럼 비주얼적으로 예쁘게 다듬고, 성당과 광장, 분수대도 재구성했다. 낮과 밤의 BGM도 다르게 만든다.
캐릭터의 표정이 다양하게 연출하는 기반 작업은 어느 정도 완성했다. 다양한 가능성을 열어두는 방향으로 개발 중이다. 이터니티 개발 버전에는 설정과 원화부터 새로 준비해야 한다. 모델링 구현 과정에서 포팅 후 리터칭 작업이 있고 언리얼 버전으로 새로 제작하는 작업도 있다.
전투 스킬도 순차 개발 진행 중이다. 상급 마법 무게감 파괴력 느낄 수 있도록 연출과 이펙트에 공을 들였다. 현재 전투 기반 기본 매커니즘을 개발하고 있으며, 스킬도 하나 하나 제작하고 있다. 전투 콘텐츠도 조만간 공개할 예정이다.
최대한 마비노기스럽게 구현하기 위해 많은 방향으로 노력하고 있다. 궁금할만한 사안은 이터니티 웹페이지를 통해 추가로 소개하겠다.
■ 질의응답

Q. 베인, 톨비쉬, 파댜루루 굿즈 내 달라.
다양하게 시도하고 있다. 예전보다 생산 가짓수가 늘었는데, 매끄럽지 않은 점도 있었다. 정말 죄송하다. 경험이 많이 쌓이지 않아서 발생한 일이다.
Q. 메인 스킵권 출시해줬으면 좋겠다.
메인 스트림 정성들여 만들고 있는데, 매력이 있지만 취향이 안 맞거나 시간이 없거나 다양한 밀레시안이 있다. 다시 보기 등 여러 시도를 해 보고 있지만 조만간 고민의 결과물을 내놓겠다.
Q. 기존 NPC를 다시 만날 기회는 없는가?
많은 분들이 앞선 메인 스트림의 애정하는 NPC가 찾아오진 않을까 기대한다. G27에서 만날 수 있을 것이다. 이번 챕터는 풀보이스로 제공되며, 만나보지 못한 그 목소리도 세심하게 선정하고 디렉팅해서 보여드리겠다.
Q. 기묘한 의상 복각 예정은 없나?
기묘한 의상은 준비하고 있다. 조만간 보여드릴 수 있을 것 같다.
Q. 던바튼 도서관 마을 동산 위치 좀 옮겨줬으면 좋겠다.
인테리어도 신경 써 보겠다. 그런 점을 고려해서 이터니티에서 던바튼을 만들고 있다. 그 전에도 변화줄 수 있을지 고민해보겠다.
Q. 마비노기 플레이리스트 많이 만들어달라.
담당자가 잠 안자고 만들고 있다. 앞으로도 계속해서 만들겠다.
Q 더 많은 아르카나 출시해달라.
아르카나 꾸준히 선보일 수 있게 사이클을 준비하고 있다. 최대한 충족시킬 수 있도록 노력하겠다.
Q. 최상위 던전 유저로서 양심 없이 템을 구비하고 부족한 스펙으로 파티에 참여하는 배럭 문제가 있다. 장비 공개만으로는 거를 수 없다.
부족한 스펙으로 최상위 던전에 도전할 수 있는 것이 문제다. 신규 콘텐츠, 던전을 통해서 해결할 수 있을 것이다. 충분히 인지하고 있고, 여러 고민을 하고 있다. 지금 말씀드리긴 어렵지만 조만간 결과를 확인할 수 있다.
Q. 항공 교역에 버그가 많은데 해결 가능한가?
준비하고 있다. 이번 겨울에 선보일 예정이었으나 준비할 내용이 너무 많아 조금 밀렸다. 기다려주시면 감사하겠다.
Q. 계정 외형 공유, 헤어 지염 저장 기능 등 드레스룸 활용 방안이 있으면 좋겠다.
헤어 지염 저장은 준비 중인 것도 있어서 조만간 업데이트하겠다. 미리 말씀드리면 보여드렸을 때 좋아하는 마음이 덜하지 않을까 싶어 조심스러웠다. 이 기회에 많이 말씀드릴 수 있어 다행이다.
Q. 세인트바드 파티 힐링 손목이 너무 아프다. 즉시 사용 가능했으면 좋겠다.
해 드리겠다.
Q. 신규 던전은 파티 플레이가 강요되는가?
매번 신규 던전이 나올 때마다 파티 플레이 강요 던전인지 궁금해하신다. 강요되진 않지만, 어렵기 때문에 현재는 협동이 필요하다. 크롬 바스가 처음 릴리즈됐을 때 되짚어보면 얼마 걸리지 않았다. 이번은 최상위던전인만큼 천천히 즐겨주시기를 바란다.
Q. 이터니티는 몇 퍼센트 정도 진척됐는가?
실제로 몇 퍼센트라고 말씀드리기 어렵고, 언제 업데이트되냐가 궁금해서 나오는 질문이라고 생각한다. 50퍼센트 진행됐을 때 최대한 빠르게 말씀드리겠다. 또한 정보 공유를 좀 더 잦은 빈도로 진행하겠다.
Q. 신규 무기는 어떤 방식으로 얻는가?
1월부터 도전 가능한 신규 던전에서 재료 아이템을 수급해 제작할 수 있다. 나이트브링어와 유사한 방식이나, 신규 무기가 굉장히 강력한만큼 그에 걸맞는 제작 난도다.
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