"스마트폰게임 한계, VR 등 떠오를 것"
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"K콘텐츠를 기반으로 한 가치사슬을 구축해 글로벌 시장을 개척한 점이 의미 있다고 생각합니다."
14일 부산 해운대구 벡스코에서 개막한 '지스타 2024'를 찾은 방준혁 넷마블 의장(사진)은 이날 '2024 대한민국 게임대상' 대상을 받은 '나 혼자만 레벨업'에 대해 이렇게 설명했다.
방 의장은 현재 게임업계가 전반적으로 어려운 시기를 겪고 있다고 진단하면서 스마트폰에 기반한 기존 시장이 포화 상태에 이르렀다고 분석했다.
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“K콘텐츠를 기반으로 한 가치사슬을 구축해 글로벌 시장을 개척한 점이 의미 있다고 생각합니다.”
14일 부산 해운대구 벡스코에서 개막한 ‘지스타 2024’를 찾은 방준혁 넷마블 의장(사진)은 이날 ‘2024 대한민국 게임대상’ 대상을 받은 ‘나 혼자만 레벨업’에 대해 이렇게 설명했다. 나 혼자만 레벨업은 국내 웹소설을 기반으로 만들어진 게임이다.
방 의장은 지식재산권(IP)이 게임산업의 성장동력이라고 강조했다. 그는 “앞으로 넷마블은 트랜스미디어 전략을 더욱 강화할 것”이라며 “자체 IP뿐 아니라 이용자와 친숙한 우수한 IP를 활용해 스토리를 확장하겠다”고 말했다.
방 의장은 현재 게임업계가 전반적으로 어려운 시기를 겪고 있다고 진단하면서 스마트폰에 기반한 기존 시장이 포화 상태에 이르렀다고 분석했다. 그는 “모바일 플랫폼은 이미 한계에 도달했다”며 “앞으로 2~3년 이내에 가상현실(VR) 등 새로운 게임 플랫폼이 시험대에 오를 것”이라고 전망했다.
부산=황동진 기자 radhwang@hankyung.com
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