넵튠 3분기 영업익 52억원…상장 이후 분기 최대
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넵튠은 2024년 3분기 연결 매출 383억원, 영업이익 52억원을 달성했다고 8일 밝혔다.
전년 동기 영업이익 1억8000만원에서 크게 늘어난 수치로, 상장 이후 분기 최대다.
3분기까지의 누적 연결 매출은 897억 원, 누적 영업이익은 67억 원을 달성했다.
광고 플랫폼 사업은 어려운 시장 환경 속에서도 전분기 대비 소폭 상승한 매출을 거뒀으며 광고거래액은 200억 원을 넘어서며 전분기 대비 10% 상승했다.
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[파이낸셜뉴스] 넵튠은 2024년 3분기 연결 매출 383억원, 영업이익 52억원을 달성했다고 8일 밝혔다.
전년 동기 영업이익 1억8000만원에서 크게 늘어난 수치로, 상장 이후 분기 최대다. 3분기까지의 누적 연결 매출은 897억 원, 누적 영업이익은 67억 원을 달성했다.
넵튠은 게임 사업과 광고 플랫폼 사업을 두 축으로 하고 있다. 이 중 게임 사업에서는 개발 자회사 트리플라의 모바일 게임 ‘고양이 오피스’ 매출이 기대 이상의 호조를 보였고 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 서비스 중인 님블뉴런의 ‘이터널 리턴’도 시즌5가 시장에서 좋은 반응을 얻으며 3분기 게임 매출을 견인했다.
광고 플랫폼 사업은 어려운 시장 환경 속에서도 전분기 대비 소폭 상승한 매출을 거뒀으며 광고거래액은 200억 원을 넘어서며 전분기 대비 10% 상승했다. 특히 UA 마케팅 사업을 하는 ‘리메이크’ 사업 유닛이 전분기 대비 광고거래액(72.5%)과 매출액(43.9%)에서 모두 유의미한 증가 수준을 보였다.
넵튠은 4분기에 2개 이상의 신작 모바일 게임 출시를 예정하고 있으며, ‘이터널 리턴’ 시즌6도 12월에 새롭게 시작된다. 광고 플랫폼 사업 분야에서는 보상형 광고 플랫폼(오퍼월) 외연 확장을 위한 준비 단계에 돌입한다. UA 마케팅 사업에도 지속적으로 역량을 투입해 신규 광고주 영역 확대 등 빠른 성장을 도모할 계획이다.
넵튠 강율빈 대표는 “지속적인 경기 하강 압박에도 자회사인 ‘트리플라’와 ‘님블뉴런’이 좋은 성과를 보였고, 광고거래액 또한 유사한 수준으로 감소폭을 방어했다"면서 "2025년에도 성공 경험 있는 개발 자회사들의 꾸준한 신작 출시, 보상형 광고 플랫폼 확장 뿐만 아니라, 외부 게임 개발사에 대한 퍼블리싱 사업과 투자·인수 역시 꾸준히 이어나갈 것”이라고 말했다.
yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
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