엔씨 드디어 터지나…TL 글로벌 론칭 첫주 300만명 몰려
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리니지 이후 먹거리가 시급한 엔씨소프트가 TL(쓰론 앤 리버티)의 글로벌 흥행으로 이러한 고민을 해결할 수 있을지 주목된다.
엔씨소프트와 아마존게임즈가 서비스하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) TL이 글로벌 론칭 첫 주 이용자 300만을 돌파했다고 8일 밝혔다.
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리니지 이후 먹거리가 시급한 엔씨소프트가 TL(쓰론 앤 리버티)의 글로벌 흥행으로 이러한 고민을 해결할 수 있을지 주목된다.
엔씨소프트와 아마존게임즈가 서비스하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) TL이 글로벌 론칭 첫 주 이용자 300만을 돌파했다고 8일 밝혔다.
아마존게임즈에 따르면 지난 7일 기준 공식 홈페이지를 통해 전세계 300만 이상의 이용자가 TL 계정을 생성했다. TL 글로벌 이용자들의 누적 플레이 타임은 2400만 시간을 넘겼다. 글로벌 게임 전문 스트리밍 플랫폼 '트위치'에서는 TL을 주제로 한 방송의 합산 시청 시간이 1100만 시간을 넘어섰다.
크리스토프 하트만 아마존게임즈 부사장은 "전세계 이용자에게 TL을 선보이기 위한 엔씨소프트와의 노력이 긍정적인 결과로 이어져 기쁘다"며 "이는 시작에 불과하며, 첫 번째 공성전 등 중요한 업데이트를 계획하고 있다"고 말했다.
김택진 엔씨소프트 대표는 "글로벌 팬들이 TL을 플레이하며 만들어가고 있는 수많은 이야기와 앞으로의 도전들이 기대된다"며 "글로벌 이용자들에게 오랜 시간 사랑받는 TL이 될 수 있도록 완성도 높은 게임 개발에 집중하겠다"고 말했다.
엔씨와 아마존게임즈는 지난 1일 TL을 북·중·남미, 유럽, 오세아니아, 일본 등 글로벌 지역에 론칭했다. 서비스 플랫폼은 △PC 스팀 △콘솔 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 S|X다.
최우영 기자 young@mt.co.kr
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