日만화앱 40대이상 1위는 라인망가.. 2030세대는 픽코마
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일본 모바일 사용자가 가장 많이 사용하는 만화·전자책 앱은 한국 IT기업 계열사가 운영하는 라인망가(네이버)와 픽코마(카카오)인 것으로 조사됐다.
라인망가는 40대 이상에서, 픽코마는 20~30대에서 각각 1위를 차지했다.
14일 일본 모바일 분석업체 앱에이프의 '만화·전자책 앱 시장 조사 보고서 2024'에 따르면, 월간 활성 이용자(MAU) 수가 20대와 30대에선 픽코마, 40대·50대·60대에선 라인망가가 가장 많았다.
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일본 모바일 사용자가 가장 많이 사용하는 만화·전자책 앱은 한국 IT기업 계열사가 운영하는 라인망가(네이버)와 픽코마(카카오)인 것으로 조사됐다. 라인망가는 40대 이상에서, 픽코마는 20~30대에서 각각 1위를 차지했다.
14일 일본 모바일 분석업체 앱에이프의 '만화·전자책 앱 시장 조사 보고서 2024'에 따르면, 월간 활성 이용자(MAU) 수가 20대와 30대에선 픽코마, 40대·50대·60대에선 라인망가가 가장 많았다. 다만, 10대 이용자들 사이에서는 일본 유명 만화출판사 슈에이샤(集英社)에서 만든 소년점프플러스가 1위에 올랐다.
![[앱에이프 보고서 발췌. 재판매 및 DB 금지]](https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202409/15/fnnewsi/20240915132647634iqka.jpg)
한편, 일본 구글 플레이스토어에 등록된 만화·전자책 앱은 총 506개(6월 기준)로, 이용자들이 1개월간 평균적으로 사용하는 만화·전자책 앱은 1.1개, 하루 평균 이용 시간은 9.7분인 것으로 조사됐다.
이를 이용자 연령별로 나눠보면 30대의 하루 평균 이용 시간이 12.7분으로 가장 많았고, 20대(10.7분)와 60대(10.7분), 40대(10.6분), 50대(10.3분), 10대(9.3분) 순으로 만화앱을 사용하는 시간과 빈도가 높았다.
또 지역별로는 일본 내 10개 광역지방자치단체에서 모두 라인망가와 픽코마가 각각 1위와 2위를 차지한 것으로 나타났다.
#웹툰 #픽코마 #라인망가
jsm64@fnnews.com 정순민 기자
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