호연, 네임드 몬스터 잡기 쉬워진다
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엔씨소프트는 4일 호연의 콘텐츠 및 밸런스, 편의성 개선 작업을 진행했다.
오의 무공 강화, 네임드 몬스터 난이도 조정, 파티 플레이 개선 등 유저 피드백을 적극 반영했다.
파티 플레이 콘텐츠 역시 유저 의견을 반영한 여러 개선 작업이 진행됐다.
필드 보스 채널 입장 인원 수를 상향했고, 파티 네임드 은광일의 체력 및 회복량 감소, 파티 네임드 우아란 8인에서 4인 입장으로 기준 변경 등 밸런스 조정이 진행됐다.
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엔씨소프트는 4일 호연의 콘텐츠 및 밸런스, 편의성 개선 작업을 진행했다. 오의 무공 강화, 네임드 몬스터 난이도 조정, 파티 플레이 개선 등 유저 피드백을 적극 반영했다.
앞으로 영웅마다 2초월 달성 시 해당 영웅의 궁극 오의 무공 비급서 1장을 바로 얻는다. 오의 무공의 모든 효과를 해금하기 위해서 초월 외에도 궁극 오의 무공 비급서 1장이 필요했는데, 이를 완화한 조치다.
이미 궁극 오의 무공을 +3단계까지 성장시킨 영웅은 동일 등급 선택 궁극 오의 무공 비급서를 대체로 받을 수 있다.
메인 퀘스트 진행 중 일부 네임드 몬스터, 필드 에픽 몬스터 난이도를 하향했다. 네임드의 경우 전투 제한 시간이 증가했고, 에픽 몬스터는 주는 피해량이 감소했다. 파티 플레이 콘텐츠 역시 유저 의견을 반영한 여러 개선 작업이 진행됐다.
필드 보스 채널 입장 인원 수를 상향했고, 파티 네임드 은광일의 체력 및 회복량 감소, 파티 네임드 우아란 8인에서 4인 입장으로 기준 변경 등 밸런스 조정이 진행됐다.
무작위 매칭을 이용하는 유저를 위해 모집 대기 시간을 늘리고 추가 매칭 시간을 확대했다. 더 많은 사람들괘 파티 콘텐츠를 즐길 수 있도록 파티 네임드 일일 보상 획득 횟수도 증가했다.
원활한 덱 구성을 위해 수련장 혜택을 더 준다. 증축 시 추가 슬롯 수가 증가했으며, 제자 등록 해제 시 대기 시간이 기존 30분에서 5분으로 감소했다. 이외에도 연합 콘텐츠 개선, 내력 회복 속도 조정, 편의성 업데이트 등이 진행됐다.
이용자들은 "파티 네임드 랜덤 매칭 이제 좀 잡히려나", "수련장 영웅 슬롯 필요했는데 잘 됐네", "피드백 속도는 빠르구만" 등의 반응을 보였다.
suminh@gametoc.co.kr
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