텐센트 게임즈, 게임스컴 2024서 지속가능성상 수상
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텐센트 게임즈는 업계를 선도하는 게임 개발, 퍼블리싱·운영 플랫폼으로 기후 위험을 식별, 평가·해결하는 한편, 환경 관련 약속을 준수해왔다.
브렌트 어빈 텐센트 기업 부사장은 "지속가능성상을 수상하게 돼 매우 영광스럽다. 텐센트 게임즈는 산하 스튜디오, 글로벌 스튜디오, 글로벌 퍼블리싱 부문에 이르기까지 다양한 사업을 영위하는 가운데 지속가능한 방식으로 모든 비즈니스를 운영하겠다는 약속을 지켜나가고 있다"며 "비디오 게임 비즈니스에서 긍정적인 변화를 이끌어낸다는 목표를 달성하는데 힘이 되어 준 스튜디오, 파트너, 게임 커뮤니티에게 감사드린다"고 수상 소감을 밝혔다.
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텐센트 게임즈가 지난 20일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2024'의 전야제 '오프닝 나이트 라이브(ONL)에서 '지속가능성상'을 수상했다고 22일 밝혔다. 지속가능한 비즈니스 운영을 위한 행동 지향적인 약속과 헌신을 인정받은 것이다.
텐센트 게임즈는 업계를 선도하는 게임 개발, 퍼블리싱·운영 플랫폼으로 기후 위험을 식별, 평가·해결하는 한편, 환경 관련 약속을 준수해왔다. 특히, 온실가스, 에너지, 물, 폐기물 저감을 위한 구체적인 목표를 수립하고 실행하는 등 텐센트 그룹의 2030년 탄소중립 목표 달성을 지원하고 있다.
향후에도 기업 미션을 실현하는 한편, 게임 산업이 친환경 미래로 나아가는데 힘쓸 계획이다. 게임 이용자와 업계가 지속가능한 방식을 도입하고 게임 커뮤니티 내에서 친환경 이니셔티브가 확산된다면 탄소중립에 기여할 수 있다고 보고 있다. 게임 개발자에 재미와 환경 의식을 결합한 창의적인 게임 개발을 장려해 창작물의 사회적 가치를 반영하고 친환경적인 라이프스타일을 촉진, 저탄소 전환이 가속화될 수 있도록 노력 중이다.
브렌트 어빈 텐센트 기업 부사장은 "지속가능성상을 수상하게 돼 매우 영광스럽다. 텐센트 게임즈는 산하 스튜디오, 글로벌 스튜디오, 글로벌 퍼블리싱 부문에 이르기까지 다양한 사업을 영위하는 가운데 지속가능한 방식으로 모든 비즈니스를 운영하겠다는 약속을 지켜나가고 있다"며 "비디오 게임 비즈니스에서 긍정적인 변화를 이끌어낸다는 목표를 달성하는데 힘이 되어 준 스튜디오, 파트너, 게임 커뮤니티에게 감사드린다"고 수상 소감을 밝혔다.김영욱기자 wook95@dt.co.kr
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