게임개발자협회, 글로벌 인디게임 제작 경진대회 수상작 발표
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한국게임개발자협회는 16일 '글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC) 2024' 공식 홈페이지를 통해 수상작을 발표했다고 밝혔다.
GIGDC는 문화체육관광부 후원, 한국콘텐츠진흥원 주최, 한국게임개발자협회 주관으로 치러지는 공모전이다.
글로벌 진출 역량 강화를 위한 태국 게임쇼 전시 참여, 개발자 레벨별 맞춤형 역량 강화 프로그램 제공, 인터뷰 형식의 홍보영상 제작 등이다.
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한국게임개발자협회는 16일 ‘글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC) 2024’ 공식 홈페이지를 통해 수상작을 발표했다고 밝혔다.
GIGDC는 문화체육관광부 후원, 한국콘텐츠진흥원 주최, 한국게임개발자협회 주관으로 치러지는 공모전이다. 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작 독려와 인디 게임 제작 문화 활성화, 국내 게임 산업의 기반 확장 등을 목적으로 마련됐다. 올해는 지난 6월 24일부터 7월 4일까지 11일간 공식 홈페이지를 통해 작품 접수를 진행했다.
수상작은 제작 부문 일반부‧대학부‧중고등부와 기획 부문 대학부‧중고등부 등에서 각각 4팀(대상‧금상‧은상‧동상)을 선정해 총 20개 팀이 이름을 올렸다.
이번 ‘GIGDC 2024’ 수상자들에게는 다양한 지원사업 혜택이 제공된다. 글로벌 진출 역량 강화를 위한 태국 게임쇼 전시 참여, 개발자 레벨별 맞춤형 역량 강화 프로그램 제공, 인터뷰 형식의 홍보영상 제작 등이다. 멘토링 프로그램 참여자에게는 주관사에서 발급되는 수료증이 제공되며 향후 개발사들을 위한 인큐베이팅 센터 소개 및 인디 개발사 면접 기회 등도 주어질 예정이다. 또 협력사인 스토브인디, 폴투윈(PTW, Pole to Win)에서 선정한 특별상 수상자에게도 지원 프로그램이 제공된다.
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