2분기 적자 모면한 엔씨, 공격적 투자예고(종합)
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엔씨소프트는 올해 2분기 연결기준 매출 3689억원, 영업이익 88억원, 당기순이익 711억원을 기록했다고 5일 공시했다.
매출과 영업이익은 전년 동기 대비 16%, 75% 줄었다.
로열티 매출은 377억원이다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2182억원, PC온라인 게임 862억원을 기록했다.
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국내외 개발사 투자…슈팅·서브컬처로 포트폴리오 확장
[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 엔씨소프트는 올해 2분기 연결기준 매출 3689억원, 영업이익 88억원, 당기순이익 711억원을 기록했다고 5일 공시했다.
매출과 영업이익은 전년 동기 대비 16%, 75% 줄었다. 당기순이익은 전년 동기 대비 133% 증가했다.
지역별 매출은 한국 2403억원, 아시아 569억원, 북미·유럽 339억원이다. 로열티 매출은 377억원이다. 중국 '블레이드 & 소울'의 네오 클래식 서버 업데이트 효과로 전분기 대비 15% 증가했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 35%를 차지한다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2182억원, PC온라인 게임 862억원을 기록했다. 전분기 대비 각각 모바일 게임은 13%, PC온라인 게임은 6% 각각 감소했다. 리니지M은 서비스 7주년 업데이트와 리부트 월드 출시 효과로 이용자 지표가 개선됐다.
스위칭 RPG(역할수행게임) '호연'은 이달 28일 한국, 일본, 대만에 출시한다. 아마존게임즈와 함께 'TL(쓰론 앤 리버티)'의 글로벌 서비스도 앞두고 있다. '블레이드 & 소울 2' 중국, '리니지2M' 동남아 지역 서비스를 준비하며 글로벌 지역 확장에 속도를 낼 계획이다.
엔씨는 '슈팅', '서브컬처' 등 게임 포트폴리오 다변화와 글로벌 시장 확장을 위한 투자를 진행하고 있다. 최근 ▲스웨덴 소재 슈팅 게임 전문 개발사 'Moon Rover Games(문 로버 게임즈)' ▲국내 서브컬처 게임 전문 개발사 '빅게임스튜디오'에 판권 및 지분 투자를 완료했다.
엔씨는 "앞으로도 추가 투자 기회를 적극 발굴해 사업 다각화를 지속 추진해 나갈 계획"이라고 전했다.
☞공감언론 뉴시스 odong85@newsis.com
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