실적 주춤한 엔씨, 장르 다변화와 공격적 투자로 돌파한다
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엔씨소프트(대표 김택진, 박병무)가 2024년 2분기 연결기준 실적 결산 결과 매출 3689억 원, 영업이익 88억 원, 당기순이익 711억 원을 기록했다고 5일 밝혔다.
매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 7%, 66% 감소하고, 전년 동기 대비 16%, 75% 줄었다.
당기순이익은 전 분기 대비 24%, 전년 동기 대비 133% 증가했다.
지역별 매출은 한국 2403억 원, 아시아 569억 원, 북미 및 유럽 339억 원이다.
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엔씨소프트(대표 김택진, 박병무)가 2024년 2분기 연결기준 실적 결산 결과 매출 3689억 원, 영업이익 88억 원, 당기순이익 711억 원을 기록했다고 5일 밝혔다.
매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 7%, 66% 감소하고, 전년 동기 대비 16%, 75% 줄었다. 당기순이익은 전 분기 대비 24%, 전년 동기 대비 133% 증가했다.
지역별 매출은 한국 2403억 원, 아시아 569억 원, 북미 및 유럽 339억 원이다. 로열티 매출은 377억 원이다. 중국 블레이드 & 소울의 네오 클래식 서버 업데이트 효과로 전 분기 대비 15% 증가했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 35%를 차지한다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2182억 원, PC온라인 게임 862억 원이다. 모바일 게임은 전 분기 대비 13%, PC온라인 게임은 전 분기 대비 6% 감소했다. 리니지M은 서비스 7주년 업데이트와 리부트 월드 출시 효과로 이용자 지표가 큰 폭으로 증가했다. 개선된 지표는 현재도 견조하게 유지 중이다.
스위칭 RPG 호연은 8월 28일 한국, 일본, 대만에 출시한다. 아마존게임즈와 함께 쓰론 앤 리버티(TL) 글로벌 서비스도 앞두고 있다. 블레이드 & 소울 2 중국, 리니지2M 동남아 지역 서비스를 준비하며 글로벌 지역 확장에 속도를 낸다.
엔씨소프트는 '슈팅', '서브컬처' 등 게임 포트폴리오 다변화와 글로벌 시장 확장을 위한 투자를 진행하고 있다. 최근 스웨덴 소재 슈팅 게임 전문 개발사 '문 로버 게임즈'와 국내 서브컬처 게임 전문 개발사 '빅게임스튜디오'에 판권 및 지분 투자를 완료했다. 앞으로도 추가 투자 기회를 적극 발굴해 사업 다각화를 지속 추진해 나갈 계획이다.
djjang88@gametoc.co.kr
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