넷플릭스, 2분기 호실적…"'오징어게임' 기반 온라인게임 출시"(종합)

임미나 2024. 7. 19. 06:05
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동영상 스트리밍업체 넷플릭스가 2분기 시장 예상치를 웃도는 호실적을 낸 뒤 한국 드라마 '오징어 게임'을 기반으로 한 온라인 게임 출시 계획을 밝혔다.

18일(현지시간) 넷플릭스가 발표한 실적 보고서에 따르면 지난 2분기 가입자 수는 전 세계에서 805만명 늘어 총 2억7천765만명을 기록했다.

2분기 순증한 가입자 수는 직전 1분기(933만명)보다 줄었지만, 총가입자 수는 작년 2분기(589만명)보다 16.5% 증가하며 시장 예상치(2억7천440만명)를 웃돌았다.

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가입자 805만명 증가, 매출·순이익 모두 시장 예상치 상회
넷플릭스 로고 [로이터 연합뉴스 자료사진. 재판매 및 DB 금지]

(로스앤젤레스=연합뉴스) 임미나 특파원 = 동영상 스트리밍업체 넷플릭스가 2분기 시장 예상치를 웃도는 호실적을 낸 뒤 한국 드라마 '오징어 게임'을 기반으로 한 온라인 게임 출시 계획을 밝혔다.

18일(현지시간) 넷플릭스가 발표한 실적 보고서에 따르면 지난 2분기 가입자 수는 전 세계에서 805만명 늘어 총 2억7천765만명을 기록했다.

2분기 순증한 가입자 수는 직전 1분기(933만명)보다 줄었지만, 총가입자 수는 작년 2분기(589만명)보다 16.5% 증가하며 시장 예상치(2억7천440만명)를 웃돌았다.

2분기 주당 순이익(EPS)도 4.88달러로, 금융정보업체 LSEG가 집계한 월가의 평균 예상치 4.74달러를 상회했다.

2분기 매출도 95억5천900만달러(약 13조2천488억원)로 지난해 동기보다 16.8% 늘면서 월가의 평균 예상치(95억3천만달러)를 넘어섰다.

영업이익은 26억300만달러(약 3조6천78억원)로 작년 동기 대비 42.5% 증가했다.

영업이익률은 27.2%로, 1년 전(22.3%)보다 4.9%포인트 높아졌다.

넷플릭스는 올해 연간 매출 성장률이 15%로, 종전에 예고한 13%보다 높아질 것으로 자체 전망했다.

회사 측은 지난 분기 방영된 인기 콘텐츠들에 힘입어 가입자 수가 늘었으며, 특히 광고를 포함하는 요금제 회원이 전 분기 대비 34% 증가했다고 밝혔다.

향후 사업 계획으로는 게임 부문 확대를 강조하면서 "올해 안에 우리의 역대 최대 규모 TV 시리즈인 '오징어 게임' 시즌 2 공개에 맞춰 이 시리즈의 세계관을 기반으로 한 멀티플레이어 게임을 선보일 것"이라고 밝혔다.

넷플릭스는 또 자사 플랫폼의 인기 시리즈와 영화를 기반으로 한 새로운 게임 타이틀을 매달 한 편씩 출시할 계획이라고 덧붙였다.

넷플릭스는 그동안 이런 게임 몇 편을 출시한 결과 "넷플릭스 IP(지적재산권)를 기반으로 한 게임이 특히 시리즈나 영화 공개에 맞춰 출시할 경우 매우 매력적이라는 것을 알게 됐다"고 설명했다.

mina@yna.co.kr

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