디아4 밸런스 패치 "평타 빌드 하향 없다"

문원빈 기자 2024. 6. 15. 10:40
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소외된 빌드 상향, 나락 난도 조절, 화살의 비약 버그 수정

블리자드가 6월 17일 적용될 디아블로4 시즌4 중간 업데이트인 1.4.3 버전에서 나락 몬스터 체력을 줄이고 안다리엘의 두개골 등의 아이템을 대폭 상향한다. 성스러운 화살의 비약은 버그 현상이라고 판정해 발동 메커니즘을 변경한다.

패치 노트를 공개한 디아블로4 개발진은 "시즌4 중간 업데이트는 성능이 다소 좋지 않은 클래스와 소외된 빌드 강화를 목표로 작업했다"고 밝혔다.

공통 업데이트 내용을 살펴보면 치유 물약들의 초기 치유량이 최소 50~200%까지 상승한다. 치유 물약을 사용할 때 체력이 천천히 회복되어 위험한 상황을 극복하지 못하는 현상을 방지하겠다는 의도다.

나락 몬스터의 체력과 피해량이 감소됐다. 개발진은 더 많은 플레이어에게 보다 원활한 엔드 게임을 경험을 제공하기 위한 조치라고 설명했다. 자세한 수치는 공개되지 않았다. 우버 릴리트, 두리엘, 안다리엘 등 모든 200레벨 보스들의 체력도 30% 줄었다.

안다리엘의 두개골, 궤멸자, 별 없는 하늘의 반지, 티리엘의 권능 성능 등 일부 우버 고유 아이템은 상향됐다. 안다리엘의 두개골의 경우 포이즌 노바를 플레이어 캐릭터가 아닌 적에게 생성하는 방식으로 변경되고 포이즌 노바의 피해량 또한 50% 올라갔다. 해당 변화로 도적 티어가 한층 상승할 전망이다. 

궤멸자는 암흑 폭발 피해량이 100% 증가됐다. 별 없는 하늘의 반지는 자원 소모량 감소 효과 및 보너스 피해의 최대 스택이 4에서 5로 높아져 자원 소모량 감소 효과 및 보너스 피해의 최대치가 곱연산 10% 상향됐다.

그동안 성능적으로 아쉽다는 평가를 받았던 티리엘의 권능 또한 천상의 탄막 공격력이 100% 증가하는 상향 패치를 받았다. 이에 따라 해당 아이템들이 향후 콘텐츠에서 어떤 성능을 보여줄 지도 지켜볼 필요가 있다.

정복자 보드에도 큰 변화가 적용됐다. 중간 업데이트가 적용되면 정복자 보드의 메인 스탯이 아닌 다른 스탯 요구치가 기존 정복자 보드 당 90에서 60으로 감소한다. 예를 들어 도적의 경우 민첩이 메인 스탯이다. 하지만 정복자 보드에서 특정 노드의 보너스 효과를 얻기 위해 의지력 등을 요구한다. 그 요구 수치가 감소한다는 의미다.

강력한 성능을 보였던 성스러운 화살의 비약 대미지는 버그로 판명됐다. 강령술사 하수인 등 소환물로 인해 성스러운 화살의 비약이 발동됐을 때의 대미지 증가량이 의도치 않게 높았다는 것이다.

해당 버그 픽스로 성스러운 화살의 비약은 적 체력 %만큼의 피해가 아닌 무기 피해 %만큼의 대미지를 가하는 방식으로 바뀌었다. 소환 강령술사와 출혈 야만용사 빌드에 치명적인 영향을 미칠 것으로 예상된다.

각 직업 밸런스 조정에서는 그동안 소외됐던 스킬 위주로 상향 평준화가 이뤄졌다. 현재 시즌을 지배하고 있는 평타 빌드는 하향되지 않았다. 이에 따라 기존 사용했던 빌드들은 일부만 제외하고 건재할 것으로 예상되지만 활 도적 등 일부 빌드의 대대적인 개선을 원했던 유저들 입장에선 아쉽다는 평가가 나오고 있다.

1.4.3 패치 직업 밸런스 조정 내용(번역)은 아래와 같다.

■ 야만용사



○ 기술



- 소용돌이



대미지 15% 증가



- 난폭한 소용돌이



피해 보너스 곱연산 30% → 35% 증가



- 선조의 귀한



콜릭 도약 대미지 12.5% 증가



탈릭 회오리 피해량 20% 증가



마도크 격변 피해량 13% 증가



- 극상의 선조의 귀환



대미지 보너스 곱연산 20% → 25% 증가



- 광분



대미지 8% 증가



- 도려내기



지속 출혈 피해량 8% 증가



- 강화된 도려내기



취약 지속 시간 3초 → 5초 증가



- 전투 도려내기



출혈 피해 보너스 곱연산 10% → 15% 증가



- 격전 도려내기



최대 중첩량 4 → 5 증가



피해 감소량 3% → 4% 증가



버프 지속 시간 3초 → 6초 증가



 



○ 패시브



- 혈점 포착



행운의 적중: 핵심 스킬이 최대 10%의 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다. → 행운의 적중: 핵심 및 무기 마스터리 스킬이 최대 10%의 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만들 수 있습니다.



- 철갑못



추가 가시 출혈 피해 10% → 15% 증가



 



○ 주요 패시브



- 걸어다니는 무기고



주는 피해 곱연산 10% → 12%[x] 증가



 



○ 전설 위상



- 담그질하는 타격의 위상



효과 발동 위한 무기 교체 횟수 6회 → 5회 감소



- 갈증 해소의 위상



행운의 적중: 핵심 기술이 출혈 상태의 적 최소 1마리에게 직접 피해를 주면 최대 45~60% 확률로 분노를 20 얻습니다. 최대 분노가 0증가합니다. → 핵심 기술이 출혈 상태의 적 최소 1마리에게 직접 피해를 주면 최대 45~60% 확률로 분노를 20 얻습니다. 최대 분노가 0증가합니다. 최대 분노가 5~20 증가합니다.



- 먼지 돌풍의 위상



먼지 돌풍 공격력 100% 증가



- 가차 없는 무기 전문가의 위상



걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 피해 보너스가 활성화되어 있는 동안 분노 생성량이 35~65% 증가하며 분노 소모량이 0% 감소합니다. → 걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 피해 보너스가 활성화되어 있는 동안 분노 생성량이 35~65% 증가하며 분노 소모량이 15% 감소합니다. 



 



○ 고유 아이템



- 고르의 파멸적인 손 보호구



소용돌이 이후 폭발 피해량 기본 25~35% → 40~50% 증가



- 선조의 맹세



피해량 곱연산 30~50% → 40~60% 증가



 



■ 드루이드



○ 영혼 은총



- 수사슴의 선물



최대 영력 20 → 40 증가



- 따끔거리는 가죽



가시 100% 증가



- 이로운 야수



이동 속도가 0% 증가하며 15%의 방해 효과 감소를 얻습니다. → 이동 속도가 15% 증가하며 15%의 방해 효과 감소를 얻습니다. 



- 낫 발톱



치명타 확률 합연산 5% → 10% 증가



- 무쇠 깃털



최대 생명력 곱연산 14% → 20% 증가



- 급강하 공격



공격속도 합연산 10% → 15% 증가



- 기력 충전



영력 회복량 20 → 30 증가



- 강화 



최대 생명력 기준 보강 15% → 25% 증가



- 흑요석 내려치기



확정 제압 필요 처치 수 20 → 10 감소



 



○ 기술



- 광견병



중독 피해 25% 증가



- 쳐부수기



공격력 76% 증가



- 격렬한 쳐부수기



쳐부수기가 주는 제압 피해가 0% 증가합니다. 쳐부수기로 제압된 적이 3초 동안 기절합니다. → 쳐부수기가 주는 제압 피해가 곱연산 30% 증가합니다. 쳐부수기로 제압된 적이 3초 동안 기절합니다..



 



○ 패시브



- 자연의 격노



발동 확률 30% → 35% 증가



- 완벽한 폭풍



추가 피해량 곱연산 20% → 30% 증가



- 자연의 테두리



원거리 적 피해 곱연산 3, 6, 9% → 5, 10, 15% 증가



- 독성 발톱



중독 피해량 8, 15, 23% → 12, 24, 36% 증가



- 빠른 변신



최대 대미지 보너스 곱연산 6, 12, 18% → 8, 16, 24% 증가



- 방어 자세



모든 보강 효과가 5, 10, 15% 증가합니다. 보강 상태일 때 0%의 피해 감소를 얻습니다. → 모든 보강 효과가 5, 10, 15% 증가합니다. 보강 상태일 때 3, 6, 9%의 피해 감소를 얻습니다.



- 회복



곰인간 형상일 때 받는 모든 치유량이 합연상 6, 12, 18% 증가하며 최대 생명력이 0% 증가합니다. → 곰인간 형상일 때 받는 모든 치유량이 합연상 6, 12, 18% 증가하며 최대 생명력이 곱연산 4, 8, 12% 증가합니다.  



- 흥분



확정 제압 요구 시간 24, 20, 16초 → 20, 16, 12초 감소



 



○ 전설 각인



- 짓밟힌 대지의 공격 위상



산사태 피해 곱연산 50~80% → 70~100% 증가



- 지하 위상



중독된 적 추가 피해 곱연산 10~25% → 15~30% 증가



- 우두머리의 위상



늑대인간 동료 추가 피해 곱연산 85~115% → 100~130% 증가



- 만족을 모르는 자의 위상



영력 50 이상 시전 시 늑대인간 기술 피해량 10~25% → 20~35% 증가



 



○ 정복자



- 죄어오는 촉수



피해량 120% → 150% 증가



- 지배 문양



제압 피해 곱연산 12% → 15% 증가



 



■ 강령술사



○ 망자의 서 



- 해골 전사 척후병 희생



극대화 확률 합연산 5% → 10% 증가



- 해골 전사 방어병 희생



모든 원소 저항 합연산 20% → 25% 증가



- 해골 전사 수확자 희생



암흑 피해 합연산 15% → 20% 증가



- 해골 마법학자 암흑 희생



최대 정수 15 → 20 증가(정수 생성 20% 증가 효과 추가)



- 해골 마법학자 냉기 희생



취약 상태 적 주는 피해 곱연산 15% → 20% 증가



- 해골 마법학자 뼈 희생



제압 피해 곱연산 25% → 30% 증가



- 골렘 뼈 희생



공격 속도 합연산 10% → 15% 증가



- 골렘 피 희생



최대 생명력 곱연산 10% → 15% 증가



- 골렘 무쇠 희생



극대화 피해 추가 곱연산 30% → 35% 증가



 



○ 정복자



- 피를 부르는 피 전설 노드



최대 대미지 곱연산 15% → 30% 증가



- 흡혈귀 문양



강화 보너스 최대 생명력 7% → 10% 증가



- 모독 문양



암흑 피해 곱연산 15% → 20% 증가



- 묘지기 문양



모든 근접 시체 대상 피해 곱연산 2% → 3% 증가(최대 12% → 18% 증가)



 



○ 전설 각인



- 희생의 위상



희생 보너스 곱연산 10~25% → 35~50% 증가



- 보호하는 폭풍의 위상



뼈 폭풍이 적에게 피해를 줄 때마다 10초 동안 기본 생명력의 1~6%만큼 보호막을 얻습니다. → 뼈 폭풍이 적에게 피해를 줄 때마다 10초 동안 최대 생명력의 1~6%만큼 보호막을 얻습니다.



 



■ 도적



○ 기술



- 회전 칼날



초기 대미지 20% 증가



복귀 대미지 20% 증가



- 연타



대미지 25% 증가



 



○ 패시브



- 노출



행운의 적중: 직접 피해뿐만 아니라 지속 피해에도 발동됩니다. 



- 튼튼함



피해 감소 효과 4, 8, 12% → 6, 12, 18% 증가



- 회복의 어스름



은신 상태에서는 초당 최대 생명력의 4, 8, 12% 생명력을 회복합니다. → 은신 사용 시, 은신 상태에서 초당 최대 생명력의 5, 10, 15%만큼 회복합니다.



 



○ 정복자



- 다재다능 문양



비기본 및 비핵심 기술 대미지 곱연산 15% → 25% 증가



- 유동 문양



날쌘 몸놀림 기술 시전 시 6초 동안 주는 피해가 곱연산 0% 증가하며 기력 재생이 곱연산 9% 증가합니다. → 날쌘 몸놀림 기술 시전 시 6초 동안 주는 피해가 곱연산 10% 증가하며 기력 재생이 곱연산 15% 증가합니다



- 폭발성 문양



피해 감소 효과 곱연산 10% → 15% 증가



- 약화 문양



피해 감소량 10% → 15% 증가



 



○ 전설 각인



- 칼춤꾼의 위상



피해량 곱연산 30~60% → 50~80%[x] 증가



- 교활한 계획의 위상



폭발하는 섬광 수류탄 방출 요구 에너지 100 → 75 감소



수류탄 기술 피해량 40% → 50% 증가



- 불시의 위상



수류탄 기술 피해량 40% → 200% 증가



(그림자 걸음을 사용할 때 수류탄은 이제 플레이어가 순간 이동한 위치가 아닌 순간 이동한 위치에 떨어집니다. 이는 그림자 걸음을 사용할 때 수류탄이 떨어지는 위치만 변경되며 회피는 변경되지 않습니다.)



- 말썽꾼의 위상



수류탄 피해량 40% → 50% 증가



- 휩싸는 위상



어둠의 장막 그림자 획득 요구 시간 3초 → 2초 감소



- 어스름한 측면



행운의 적중: 명사수 기술이 극대화로 적중하면 최대 60% 확률로 어둠의 장막 그림자 하나를 자원 소모 없이 생성합니다. → 행운의 적중: 모든 기술이 극대화로 적중하면 최대 45~60% 확률로 어둠의 장막 그림자 하나를 자원 소모 없이 생성합니다.



- 화살 폭풍의 위상



화살 폭풍 공격력 30% 증가



모든 화살 폭풍의 추가 피해 곱연산 25~35% → 30~40% 증가



- 한 맺힌 위상



화살 폭풍 공격력 30% 증가



 



○ 고유 아이템



- 어둠 속의 눈



죽음의 덫이 주는 피해가 50~70% 증가합니다. 우두머리 또는 플레이어에게 적중하지 않을 경우 적을 처치할 때까지 죽음의 덫이 계속 자동으로 충전됩니다. → 죽음의 덫이 주는 피해가 50~90% 증가하고 두 번째로 재장전됩니다. 우두머리 또는 플레이어에게 적중하지 않을 경우 적을 처치할 때까지 죽음의 덫이 계속 자동으로 충전됩니다.



- 공작원의 인장



수류탄 기술 피해량 50% 증가



 



■ 원소술사



○ 기술



- 얼음 갑옷



보호막 양 기본 생명력 30% → 최대 생명력 25% 증가



- 빛나는 순간이동



지속 시간 3초 → 4초 증가



- 소각



정신 집중 시 피해 감소량 15% → 20% 증가



 



○ 패시브



- 강력한 수호



최대 저항 1, 2, 3% → 2, 4, 6% 증가



더 이상 기본 스킬 시전을 제외하지 않습니다.



- 유리 대포



받는 추가 피해 곱연산 3, 6, 9% → 2, 4, 6% 감소



- 원소 조절



피해 감소 지속 시간 2초 → 3초 증가



- 전도



이동 속도 합연산 3, 6, 9% → 4, 8, 12% 증가



지속 시간 3초 → 4초 증가



- 감전사



감소된 적 피해량 곱연산 5, 10, 15% → 6, 12, 18% 증가



- 온기



주변의 불타는 적 하나 당 치유량 0.3, 0.6, 0.9% → 0.5, 1, 1.5% 증가



근처 불타는 보스 적 당 치유량 0.6, 1.2, 1.8% → 2, 4, 6% 증가



- 내면의 불꽃



건강 상태일 때 추가 피해 곱연산 3, 6, 9% → 4, 8, 12% 증가



- 넘치는 에너지



엘리트 적 타격 시 재사용 대기시간 감소 효과 0.25초 → 0.35초 증가



- 눈사태



추가 피해량 곱연산 45% → 60% 증가



- 연소



고유한 연소 소스 당 추가 피해 곱연산 2% → 4% 증가



- 에수의 흉포함



극대화 확률 합연산 5% → 10% 증가



- 산산조각



추가 피해량 곱연산 25% → 30% 증가



- 비르의 숙달



추가 피해량 곱연산 15% → 20% 증가



극대화 공격 후 추가 피해 곱연산 20% → 25% 증가



 



○ 전설 각인



- 정신집중의 측면



피해 감소량 10~20% → 15~25% 증가



- 끊어지지 않는 끈의 위상



추가 연쇄 번개 체인 4 → 5 증가



- 압도적인 전류의 위상



추가 감전 스킬 시전 확률 15~30% → 25~40% 증가



- 마법사 군주의 위상



비르의 숙련 핵심 지속 효과가 추가로 근거리에 있는 적 하나당 피해 감소를 6~9%만큼 최대 18~27%까지 부여합니다. → 비르의 숙련 핵심 지속 효과가 근접한 적과 싸울 때 6~9%의 피해 감소를 3배로 부여합니다.



- 산산조각 난 별의 위상



운석 피해량 곱연산 20~35% → 30~45% 증가



- 얼어붙은 기억의 위상



추가 시전 횟수 1 → 2 증가



- 전투 마법사 위상



최대 중첩 3 → 5 증가



 



○ 고유 아이템



- 화염흉터



이끌리는 잿불 피해량 35% 증가



- 에사도라의 넘실거리는 카메오



지능 100 당 피해량 곱연산 50% → 60% 증가



- 끝없는 분노의 지팡이



추가 피해량 곱연산 40~60% → 50~70% 증가



- 계몽자의 장갑



폭발 피해 패널티 곱연산 35~25% → 30~20% 감소



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