해외 인플루언서들도 '스텔라 블레이드'에 엄지 척

문원빈 기자 2024. 4. 1. 16:18
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530만 유튜버 FaZe Jev “Stellar Blade is suprisingly good”

"이 게임 꽤 괜찮다. 전투가 정말 만족스럽다. 의상도 마음에 든다. 난도는 여러 액션 게임과 비교하면 그리 어렵지 않았다"

구독자 247만 해외 게임 인플루언서 아스몬 골드가 시프트업 '스텔라 블레이드' 데모 버전을 체험한 후 만족감을 표했다.

아스몬 골드의 방송을 시청한 팬들도 "패링 타이밍이 생각보다 어렵지만 재밌었다", "플레이어 캐릭터뿐만 아니라 몬스터 디자인도 훌륭하다", "보스 전투는 정말 격렬했어", "스킨 슈트 플레이 기대한다", "헬다이버즈2와 마찬가지로 진지하지 않아서 마음에 든다", "공격적인 플레이를 펼치며 내 영혼이 큰 보상을 받았다" 등 기대된다는 댓글을 쏟아냈다.

스텔라 블레이드는 한국 최초 소니인터랙티브엔터테인먼트 세컨드 파티 개발이자 플레이스테이션5 독점 작품인 만큼 한국 게이머들 사이에선 글로벌 대작 못지않은 기대감을 얻고 있다. 지난달 29일 오후 11시 데모 버전이 배포되자 수많은 게이머는 물론 국내외 인플루언서들도 방송으로 시청자들에게 선보였다.

스토리 초반부와 보스 전투까지 체험한 국내 인플루언서들은 긍정적인 평가를 남겼다. 무엇보다 스텔라 블레이드 핵심 요소인 전투 액션에 칭찬했다. 

■ 국내 인플루언서 반응 요약



- 풍월량 스텔라 블레이드 데모 버전 체험 [출처: 풍월량 유튜브]

① 이클리피아



PS5 독점이 유일한 단점인 게임이다.



 



② 쉐리



하면 할수록 재밌는 게임이다.



 



③ 매드라이프



분위기와 노래가 니어 오토마타 느낌이 많이 나는 게임이다. 하지만 보스 전투는 공격 키만 누르면 쉽게 얻어 맞아서 패링 및 회피 위주 전투를 펼치는 구도가 세키로와 비슷했다. 또한 베타 게이지를 충전해 강한 스킬로 공격하는 방식은 파이널판타지77 리메이크 전투가 생각났다.



초반 지역부터 숨겨진 아이템도 많았고 드론 스캔으로 놓칠 수 있는 구간도 확인할 수 있는 시스템이 마음에 들었다. 필드 플레이를 더 즐겨보고 싶었는데 아쉽지만 그만큼 본편이 기대가 된다. 보스 전투는 확실히 어려웠다.




④ 이다



일단 가격이 비싼 편이라 걱정을 많이 했으나 데모 버전 전투를 체험하고 상당히 해소됐다. 전투 템포는 느리지 않지만 그렇다고 과하지도 않았다. 적절한 템포로 설계돼 만족스러웠다.



특히 카메라 활용 방법이 인상적이었다. 덕분에 전투가 더 박진감 넘치게 느껴졌다. 패드 진동 또한 적절하게 구현해 몰입감을 부각시켰다. 정식 버전에서 볼륨만 적당하다면 아주 만족스러운 게임이 될 것 같다.




⑤ 서새봄



아직 더빙이 완성되지 않은 느낌이다. 사실 기대를 하나도 안 했는데 잘 나왔다. 데모 버전하고 기대감이 생겼다. 타격감 좋았고 그래픽도 생각보다 좋았다. 회사 컴퓨터로 트레일러를 봐서 그런가 프레임도 그리 좋지 않았는데 직접 해보니까 프레임 저하 현상도 없었다. 데모 버전 재밌었고 컷인 등에 정성이 느껴졌다. 한국에선 일단 잘 되지 않을까 생각하고 해외에서도 마니아층은 확실하게 생길 것 같다. 




⑥ 풍월량



만족스러웠고 재밌었다. 그래픽 대비 최적화가 너무 좋아서 놀랐다. 보스 전투가 재밌었는데 스킬이 많아지면 더 재밌을 것 같다. 정식 버전 분량 이슈만 없으면 좋은 반응 얻을 것으로 보인다.



 



⑦ 집마홀릭



출시 전부터 많은 정보가 풀렸는데 캐릭터 비주얼로 동서양 막론하고 많은 게이머에게 주목을 받았다. 첫 도전인 만큼 부족한 게임의 완성도를 캐릭터 외모로 커버하려는 것이 아닐까 걱정했다. 하지만 기우에 불과했다. 피곤한데도 감기에 걸리면서까지 데모를 한창 즐겼다. 많은 게이머가 재밌다고 말하는 게임에는 그만한 이유가 있다.



국내 인플루언서들에게 인정 받고 그들의 마음을 사로잡았다는 것을 확인했다면 해외 인플루언서들의 반응에도 궁금증이 생길 것이다.

사실 스텔라 블레이드 관련해 일각에서는 "캐릭터 디자인 때문에 해외에서 실패할 것이다", "한국 내수용 게임이다", "몸매를 부각시키려고 공들인 탓에 액션의 무게감이 없다" 등 비판의 목소리가 나왔다. 해외 인플루언서들의 반응이 해당 의견에 부합한다면 신빙성이 생기니까 많은 게이머의 관심이 집중됐다.

그러나 해외 인플루언들의 반응도 국내 인플루언서와 크게 다르지 않았다. 앞선 아스몬 골드와 함께 530만 구독자 게임 인플루언서 FaZe Jev도 만족스럽다는 소감을 남겼다.

■ 해외 게임 인플루언서 반응 요약



- 스텔라 블레이드에 만족감을 표한 FaZe Jev [출처: FaZe Jev 유튜브]

① AsmonGold



이 게임 꽤 괜찮다. 전투가 정말 만족스럽다. 의상도 마음에 든다. 난도는 여러 액션 게임과 비교하면 그리 어렵지 않았다. 데모가 길진 않았지만 충분히 재밌었다. PS5 독점이라는 것에 일부 게이머들은 아쉬울 수 있을 것이다. 그러나 일정 기간이 지나면 PC 버전을 출시하지 않을까 확신한다.



 



② FaZe Jev



(데모 체험 후 예고편을 보며) 커스터마이징인가? 의상이 너무 멋지다. 다른 캐릭터들 디자인도 괜찮다. 예고편 정말 잘 만들었다. 데모 버전에서의 기초 방식을 어떻게 활용하는지 잘 보여줬다. 정식 출시까지 한 달도 남지 않았으니까 아마 (개발사가) 예고편으로 거짓말은 하지 않을 것이다. 데모 버전을 직접 체험하니까 좋았다. 기대가 된다.



 



③ Tyrone Magnus 



행복하다. 전투 제대로 만족스러웠다. 정식 버전에 다시 만나자.



 



④ Dear Gamer



디자인, 전투, 분위기가 전반적으로 훌륭하다. 정식 출시가 4월 26일이라고? 구매해서 기다리고 있겠다.



 



⑤ ジロ-ゲーム紹介.レビュ(지로게임 소개 리뷰)



2시간 정도 즐겼다. 본편에서의 세계관 규모와 액션의 깊이가 궁금하다. 기대할 수밖에 없는 게임이다. 포스트 아포칼립스 액션 RPG를 좋아한다면 꼭 경험해야 할 것이다. 메인 전투 외 QTE를 활용한 액션 몰입감도 상당하다. 다만 화면 흔들림이 심한 편이기에 멀미를 느낄 수도 있다. 



 



⑥ JorRaptor



이 게임은 내가 생각했던 것보다 훨씬 즐거웠다. 캐릭터의 시각적 디자인도 좋았지만 적들도 멋지다. 디렉터가 많은 고민을 하며 게임을 만들었다는 것이 느껴진다. 본편을 기대하고 있겠다. 여러분들도 꼭 즐겨보길 바란다. 



해외 인플루언서들의 반응에서도 알 수 있듯이 디자인, 전투, 액션에는 입을 모아 긍정 표를 던졌다. 본편에서의 분량만 보장된다면 충분히 수작이라는 의미다. 요약본에서는 언급되지 않았지만 호불호가 갈리는 영역은 더빙, 이브 헤어 길이, 조작감, 패링 타이밍 정도다.

더빙의 경우 국내 유저들 사이에서도 도마 위에 올랐다. 일각에서는 베테랑 성우인데도 어색한 느낌이 든다는 것은 한국어 특유의 어색한 느낌일 수도 있겠지만 보통 디렉팅 문제일 가능성이 높다고 추측 중이다.

헤어 길이 또한 옵션에서 2가지 길이로 조절할 수 있는데 호불호가 크게 갈려 보다 다채로운 길이를 제공하길 바란다는 의견이 많다. 국내외 인플루언서들을 포함한 대다수 유저들의 의견인 만큼 데이원 패치로 이 부분을 개선한다면 보다 좋은 반응을 얻을 수 있을 것이다.

한편, 스텔라 블레이드는 2019년부터 '프로젝트 이브'라는 명칭으로 개발된 시프트업 신작이자 주인공 '이브'의 서사를 중심으로 펼쳐지는 액션 RPG로 정식 출시 일정은 4월 26일이다.

스텔라 블레이드는 아마존 미국 플레이스테이션5 부문 판매량 1위를 차지하며 글로벌 게이머들의 기대감을 한껏 입증했다. 그 기대감을 만족감으로 전환시키기 위해 시프트업은 데모 버전에서의 피드백을 적극적으로 접수한 후 이를 기반으로 개선한 데이원 패치와 함께 정식 버전을 선보일 계획이다.

moon@gametoc.co.kr

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