엔씨 김택진 "새로운 재미·글로벌시장·AI에 집중"
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김택진 엔씨소프트 대표가 20일 열린 '엔씨소프트 공동대표 체제 출범 미디어 설명회'에서 "엔씨의 게임 경쟁력을 위해 새로운 재미를 선사할 수 있는 게임, 글로벌 시장 타게팅, 게임개발의 새로운 방법 개척에 집중할 것"이라고 밝혔다.
김 대표는 "최우선인 새로운 재미를 위해 여러가지를 진행 중인데 기존 IP(지식재산권)를 기반으로 한 스핀오프들 만들고, 엔씨가 장점을 가진 MMO(대규모다중접속)기술과 디자인능력을 더 확장해 그동안 만들어온 RPG(역할수행게임) 외에 슈팅, 샌드박스, RTS(실시간전략시뮬레이션) 등을 개발하고 있다"고 말했다.
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김택진 엔씨소프트 대표가 20일 열린 '엔씨소프트 공동대표 체제 출범 미디어 설명회'에서 "엔씨의 게임 경쟁력을 위해 새로운 재미를 선사할 수 있는 게임, 글로벌 시장 타게팅, 게임개발의 새로운 방법 개척에 집중할 것"이라고 밝혔다.
김 대표는 "최우선인 새로운 재미를 위해 여러가지를 진행 중인데 기존 IP(지식재산권)를 기반으로 한 스핀오프들 만들고, 엔씨가 장점을 가진 MMO(대규모다중접속)기술과 디자인능력을 더 확장해 그동안 만들어온 RPG(역할수행게임) 외에 슈팅, 샌드박스, RTS(실시간전략시뮬레이션) 등을 개발하고 있다"고 말했다.
김 대표는 "글로벌 시장을 타겟으로 한 게임을 위해 글로벌 협력관계를 만들어 개발하는 방식을 시도하고 있다"며 "이번주에도 글로벌 빅테크 기업과 새로운 협력을 논의하는 해외 미팅이 잡혔는데, 구체적 결과는 적정 시점에 말씀드리겠다"고 전했다.
아울러 "게임 개발의 새로운 방법을 개척하는 중심에는 AI와 새로운 리더 양성이 있다"며 "새로운 AI기술을 게임 제작에 적극 도입해 창작 집중성을 만들어낼 것"이라고 덧붙였다.
최우영 기자 young@mt.co.kr
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