글로벌 모바일 게임 시장, 2년 만에 반등 전망

조진호 기자 2024. 3. 7. 10:00
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캐주얼게임 성장···RPG 시장 축소와 두드려져

2년 연속 하락했던 글로벌 모바일 게임 시장이 올해 반등할 것이란 전망이 나왔다. 장르별로는 RPG 비중이 줄어들고 캐주얼게임의 성장이 예상된다.

데이터 분석 기업 센서타워가 7일 발표한 ‘2024년 전 세계 모바일 게임 시장 전망’ 리포트에 따르면, 2023년 전 세계 모바일 게임의 인앱 구매 수익은 전년보다 2% 감소한 767억 달러에 달했다. 하락 폭은 2022년에 비해 둔화했으며, 2019년 수익보다는 22% 높은 수치다. 2024년에는 전 세계 모바일 게임 수익이 780억 달러로 반등할 것으로 예상된다. 2028년 예상 수익은 연평균 6.8%의 성장률을 구가해 1000억 달러를 돌파할 전망이다.



주요 시장의 모바일 게임 인앱 구매 추세를 살펴보면 미국 모바일 게임 시장은 여전히 전 세계에서 가장 높은 수익을 올렸다. 2023년에는 222억 달러의 수익을 올리며 전년과 비슷한 수준을 유지했지만, 2019년과 비교했을 때 38% 높아졌다. 미국 시장의 모바일 게임 수익은 2028년에는 335억 달러에 달할 것으로 예상된다.

2023년 중국 iOS 모바일 게임 시장의 인앱 구매 수익 역시 비슷한 수준을 유지하며 2023년에는 151억 달러에 달했다.

한국과 일본 모바일 게임 시장은 하락세를 보였다. 일본 시장은 13% 감소한 125억 달러, 한국 시장은 7% 감소한 48억 달러다.

모바일 하이브리드 캐주얼 게임의 성장과 함께 플레이어가 해당 모바일 게임 모델에 지출하는 금액은 매년 증가하고 있다. 반면 모바일 미드코어 게임의 수익 점유율은 점점 줄어들고 있다.

2023년 전 세계 모바일 캐주얼 게임 수익은 8% 성장한 286억 달러다. 전 세계 모바일 게임 수익에서 차지하는 비중도 38%로 증가했다. 그 중 모바일 하이브리드 캐주얼 게임의 성장은 놀라웠는데, 2023년에 수익이 30%나 증가하며 21억 달러를 넘어섰다.

RPG와 전략 게임은 여전히 가장 많은 수익을 올리는 모바일 게임 장르로 2023년에 각각 200억 달러와 148억 달러의 수익을 거뒀다. 그러나 팬데믹 특수가 점점 사라지면서 RPG, 전략, 슈팅 등 미드코어 모바일 게임의 수익도 감소했다.

특히 ‘모노폴리 고’, ‘로얄 매치’ 등의 모바일 게임이 큰 인기를 끌면서 모바일 보드 게임과 퍼즐 게임의 수익은 각각 18%, 10% 성장해 100억 달러에 달했다.

2023년 전 세계 모바일 RPG 수익은 10% 하락해 2019년의 수준에 근접했다. 일본은 모바일 RPG 수익이 가장 높은 시장인데, 2023년에는 수익이 17% 감소한 61억 달러로 줄었다. 한국과 미국의 모바일 RPG 수익도 약 10% 감소했다.

2023년 한국 시장에서 모바일 MMORPG는 19억 달러의 수익을 올렸다. 비록 수익은 감소했지만, 여전히 MMORPG는 한국 모바일 게임 총수익의 40%를 차지했다. ‘리니지 M’, ‘오딘: 발할라 라이징’ 등 6개의 국내 모바일 MMORPG가 수익 순위 상위권을 차지했다.

위메이드가 출시한 중세 유럽 판타지 스타일의 MMORPG ‘나이트 크로우’는 2023년에 1억8000만 달러의 수익을 올리며 수익 성장 순위 1위에 올랐다.

조진호 기자 ftw@kyunghyang.com

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