던파 아스라한 공략 "정확한 패턴 파악이 클리어 지름길"

넥슨 '던전앤파이터'가 프리 레이드 콘텐츠 '아스라한: 무의 장막'을 업데이트했다.
아스라한: 무의 장막은 '기계혁명: 개전'과 비슷한 포지션이다. 본격적인 레이드 콘텐츠가 업데이트되기 전에 캐주얼한 콘텐츠를 제공해 유저들의 파밍과 성장을 돕는 취지로 설계됐다.
입장 명성 커트라인은 5만 3680이다. 상급 던전, 이면경계 마스터 난이도 보다 낮은 수치다. 명성 커트라인이 낮은 만큼 전반적으로 어렵지 않다. 방법만 파악한다면 이제 막 입장 명성 커트라인을 맞춘 유저도 클리어 가능하다.
다만, 패턴을 정확하게 숙지해야 할 필요가 있다. 최근에 추가된 콘텐츠는 대부분 피지컬 요소를 강조하거나 눈치껏 플레이해도 충분히 패턴 파훼가 가능했다. 아스라한: 무의 장막은 정확한 공략법을 알아야 하는 패턴이 다수 있다.
특히 불운의 포르스의 게임 시작 패턴이 대표적이다. 게임톡은 각 네임드마다 주의해야 할 패턴과 공략법을 정리해 봤다.
■ 타오르는 신수 세미아니
◎ 타오르는 장막

세미아니가 주기적으로 맵 전체에 브레스 공격을 펼친다. 하단 캐스팅바가 가득 차면 공격이 시작되며, 방향은 랜덤이다. 공격 방향은 맵에 표시되는 바람 이펙트 방향이나 세미아니가 브레스를 뿜는 방향으로 파악 가능하다.
타오르는 장막 패턴 시작 시 랜덤한 장소에 기둥 오브젝트를 소환한다. 브레스 방향을 파악한 후 기둥 뒤로 이동하면 공격을 피할 수 있다. 공격이 끝나면 기둥은 폭발하므로 빠르게 벗어나도록 하자.
◎ 초열지옥

세미아니가 "재가 되어 사라질 것이다"라는 대사와 함께 땅을 4회 내려치고 초열지옥 패턴을 쓴다. 맵 전체가 용암으로 변하고 랜덤한 구역에 다수의 안전 구역 장판이 생성된다.
초열지옥 패턴이 시작되면 세미아니가 랜덤한 대상자를 향해 넓은 범위의 점프 공격을 시전한다. 해당 공격에 타격된 안전 구역 장판에는 파편 오브젝트가 만들어진다.
파편 오브젝트를 획득한 후 세미아니를 공격하면 초열지옥 카운트가 감소하고, 카운트가 모두 감소하면 패턴이 파훼된다. 파편 오브젝트는 안전 구역 장판마다 한 번씩만 생성된다. 점프 공격을 2회 맞추면 안전 구역 장판이 파괴되고 일정 시간 이후 재생성된다.
안전 구역 장판에서 벗어나 용암 구역을 밟으면 '신수의 진노' 게이지가 상승한다. 신수의 진노가 가득 차면 초열지옥 카운트가 1회 증가하므로 점프를 이용해 안전 구역 장판 사이를 이동하는 방식을 추천한다.
■ 빛나는 다이앤
◎ 초거대 합체 찌릿찌릿 정령
![- 다이앤이 푸른 신수를 3회 흡수한 후 공격해 장판 범위를 줄이면된다[출처: 장지 유튜브]](https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202403/05/HankyungGametoc/20240305085209362nibd.png)
맵 중앙으로 이동한 다이앤이 푸른 신수를 흡수해 광역 공격을 준비한다. 푸른 신수는 총 3회 흡수하며, 흡수할 때마다 광역 공격 장판 범위가 증가한다.
다이앤이 푸른 신수를 모두 흡수한 후 공격하면 공격 장판 범위가 감소해 공격을 피할 수 있다. 다이앤이 푸른 신수를 흡수할 때마다 주변에 충격파 공격을 펼치므로 3회 흡수가 끝나면 공격하자.
◎ 무럭무럭 자라나라!

다이앤이 중앙에 거대한 푸른 신수를 소환하고 전멸기를 시전한다. 주변을 돌아다니는 소형 푸른 신수를 획득한 후 중앙에 위치한 거대 푸른 신수와 부딪히면 무럭무럭 자라나라! 카운트가 감소한다. 싱글 플레이 기준 6회, 4인 파티 기준으로 18회 카운트를 감소시키면 패턴이 파훼된다.
◎ 얼마나 잘 나는지 볼까!

패턴이 시작되면 다이앤과 플레이어가 공중으로 도약한다. 이후 점프를 이용해 하단에 표기된 카운트 수만큼 다이앤을 밟으면 패턴이 파훼된다. 연속 점프 횟수를 모두 소진할 시 지상으로 떨어지며, 연속 점프 횟수가 모두 소진되기 전에 날개 오브젝트를 획득하면 연속 점프 횟수가 4회 충전된다.
날개 오브젝트를 획득하기 전에 지상으로 떨어졌다면, 지상에 존재하는 도약 신수를 밟아 다시 공중으로 이동 가능하다. 다이앤이 해당 패턴 중간에 사용하는 '이것도 피해봐!' 공격은 구름 안에 들어가면 회피 가능하다.
■ 장막 속의 클라디스
◎ 쌓이는 죽음


클라디스는 '쌓이는 죽음' 1가지 패턴만 보유한다. 하단 게이지에 적힌 카운트 수만큼 구슬을 획득하면 파훼된다. 다만, 클라디스 보스전에서만 적용되는 메커니즘을 파악할 필요가 있다.
캐릭터 우측에 표시된 UI는 캐릭터의 목숨을 나타낸다. 보스에게 피격 시 체력이 아닌 생명 카운트가 감소하며, 카운트가 0이 되면 즉사한다. 또한 주기적으로 맵에 죽음의 장막 구역을 소환하는데, 해당 구역에 들어서면 게이지가 감소한다. 게이지가 모두 감소하면 생명 카운트가 1 감소한다.
생명 카운트를 회복하는 방법은 클라디스가 주기적으로 시전하는 '생사 발동' 패턴 때 안전 구역에 서있으면 된다. 반대로 생사 발동 캐스팅이 완료됐을 때 죽음의 장막 구역에 있다면 생명 카운트가 1 감소한다.
요약하면 생명 카운트가 0이 되지 않도록 주의하며 쌓이는 죽음 패턴을 수행하면 된다. 패턴 진행 시간도 넉넉하기 때문에 카운트나 게이지가 불안하다면 생사 발동을 사용할 때까지 충분히 기다려서 카운트를 회복하자.
■ 불운의 포르스
◎ 환상 경계

포르스가 환상의 눈을 소환하며 환상 경계 패턴을 시전한다. 캐스팅이 종료됐을 때 포로스를 바라보지 않으면 자연스럽게 파훼된다. 패턴에 실패한 플레이어는 환상 상태에 빠진다.
캐릭터 위에 눈 표식이 생성되고, 맵에 광역 폭발 공격이 펼쳐진다. 환상 경계 패턴을 파훼하더라도 이후 맵에 생성되는 눈물에 닿으면 환상 상태에 빠지므로 주의하자.
◎ 게임 시작(7시 건물)

게임 시작 패턴은 5시와 7시에 위치한 건물 중 어떤 곳에 빛이 들어오느냐에 따라 패턴과 공략법이 달라진다. 7시 건물에서 빛이 들어오는 경우 맵 좌, 우, 중앙 중에서 랜덤한 위치에 팝업 되는 환영의 눈 문양을 찾아야 한다. 환영의 눈에 가까이 다가가면 랜덤 위치 공간이 밝아지면서 숫자가 표기된다.
해당 공간에 표기된 숫자만큼 인원이 들어가면 패턴이 파훼된다. 총 3회 성공 시 패턴이 종료되고 보스는 그로기 상태에 빠진다. 솔로로 플레이하는 경우에는 0과 1만 등장하며, 4인 파티는 0부터 4까지 등장한다.
◎ 게임 시작(5시 건물)

5시 건물 역시 파훼법은 간단하다. 주사위를 찾아 안전 구역에서 3회 대기한 후 팝업 된 숫자를 낮은 순으로 밟으면 패턴이 파훼된다. 다만, 플레이어에게 생성되는 장판 공격을 외곽에 잘 유도해야 한다. 해당 장판 공격은 공격 발동 시점부터 서서히 크기가 증가해 맵을 시각적으로 차단한다. 완전히 외곽에 유도하지 않으면 바닥에 표기된 숫자를 가릴 확률이 매우 높다.
4인 파티로 플레이하는 경우 숫자를 밟을 인원 1명을 정해놓는 것을 추천한다. 패턴을 수행할 유저를 정하지 않고 플레이했다가 손발이 맞지않아 패턴 파훼에 실패하는 경우가 종종있다.
■ 분노하는 안개의 브림
◎ 질식 장벽

브림이 질식 장벽을 소환해 안전 구역과 안개 지대로 공간을 분리하고 회오리 공격을 시전한다. 양 구역은 서로 연결된 안개의 길로만 이동이 가능하며, 안개 지대 폭발 캐스팅 종료 시 안개 지대에 폭발이 일어나 큰 피해를 준다.
안개의 길로 연결된 교차 지점에서 회오리를 피하다가 안개 지대 폭발 캐스팅이 끝날 때쯤 안전 구역으로 이동하면 쉽게 파훼 가능하다.
◎ 끝없이 파고드는 허상

브림이 "끝없이... 도대체 언제까지"라는 대사와 함께 끝없이 파고드는 허상 패턴을 시전해 맵에 주기적으로 붉은 창을 소환한다. 붉은 창을 획득한 후 창이 떨어지는 타이밍에 맞춰 보스에 적중시키면 카운트가 감소한다. 카운트는 솔로 플레이 기준 4번, 4인 파티 기준 6번이다.
다만, 보스의 이동 타이밍과 창이 떨어지는 타이밍을 맞춰야 하기 때문에 초행 유저는 어려울 수 있다. 브림은 패턴 시전 위치를 기준으로 좌, 우를 번갈아가며 이동한다.
가령 왼쪽에서 패턴을 시작했다면 그다음은 오른쪽, 그다음은 왼쪽으로 이동하는 식이다. 브림이 이동하기 직전에 창을 획득하고 도착 지점에 대기하면 쉽게 맞출 수 있다.
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