"넥슨 '블루아카이브', 서비스 3년 만에 누적 매출 5억 달러"
전체 맥락을 이해하기 위해서는 본문 보기를 권장합니다.
넥슨게임즈가 개발한 수집형 역할수행게임(RPG) '블루 아카이브'가 서비스 3년 만에 누적 매출 5억 달러(약 6천600억 원)를 달성한 것으로 나타났다.
센서타워에 따르면 '블루 아카이브'는 서비스 3주년을 맞아 진행한 여러 이벤트로 매출이 급증하며 전 세계 누적 매출 5억 달러를 달성했다.
이 글자크기로 변경됩니다.
(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨게임즈가 개발한 수집형 역할수행게임(RPG) '블루 아카이브'가 서비스 3년 만에 누적 매출 5억 달러(약 6천600억 원)를 달성한 것으로 나타났다.
글로벌 모바일 데이터 분석 플랫폼 센서타워는 6일 보고서를 내고 이같이 밝혔다.
넥슨과 요스타가 퍼블리싱을 맡은 '블루 아카이브'는 2021년 2월 일본에, 같은 해 11월 한국 및 해외 시장에 출시됐다. 지난해 8월에는 중국 시장에도 진출했다.
센서타워에 따르면 '블루 아카이브'는 서비스 3주년을 맞아 진행한 여러 이벤트로 매출이 급증하며 전 세계 누적 매출 5억 달러를 달성했다.
지역별 매출 비중은 일본이 74%로 가장 컸고 이어 한국 10.9%, 미국·대만 각 6.1%, 중국(iOS) 1.3%, 기타 시장 1.6% 등이었다.
특히 일본 시장의 다운로드당 매출(RPD)은 106달러로 한국 42달러, 미국 43달러보다 2.5 배가량 많아 압도적인 구매력을 보여줬다.
지난 한 해 '블루 아카이브'의 일본 시장 매출은 1억8천800만 달러(약 2천440억 원)로, 2022년 연 매출인 9천500만 달러(약 1천240억 원)에서 약 2배로 증가했다.
이에 따라 '블루 아카이브'는 일본 앱 마켓에서 동종 장르 게임 중 '우마무스메 프리티 더비', '승리의 여신: 니케'에 이어 매출 순위 3위, 매출 성장 순위 2위를 기록했다.
남녀 이용자 간 성비는 남성 59%, 여성 41%로 스쿼드 RPG '톱 5' 내의 다른 게임보다 상대적으로 여성 이용자 비율이 높았다.
센서타워는 "'블루 아카이브'는 치열한 경쟁이 벌어지고 있는 일본 모바일 스쿼드 RPG 시장에서 성장을 위한 강력한 기반을 마련했다"며 "올해 4월 '블루 아카이브' 애니메이션 시리즈 방영도 예정돼 있어 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다"고 덧붙였다.
jujuk@yna.co.kr
▶제보는 카톡 okjebo
Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지
- "우리집에 가자"…초등생 유인하려던 50대 '코드0' 발령해 체포 | 연합뉴스
- '마약 자수' 김나정, 필리핀서 귀국 직후 양성반응…경찰 조사(종합) | 연합뉴스
- 영동서 50대 남녀 흉기 찔려 숨져…"살해 뒤 극단선택한 듯"(종합) | 연합뉴스
- '동생살인' 60대, 법정서 부실수사 형사에 돌연 "감사합니다" | 연합뉴스
- '기찻길이 도로인 줄' 타이어 펑크난 채 선로 달린 만취운전자 | 연합뉴스
- [수능] 국어지문 링크에 尹퇴진집회 안내…경찰 "해킹아닌 도메인 구입"(종합2보) | 연합뉴스
- 이영애, '김여사 연관설' 제기 유튜버 화해거부…'끝까지 간다' | 연합뉴스
- [수능] '노이즈' 40번 이상 반복 등장한 국어 지문…"로제 아파트냐"(종합) | 연합뉴스
- 가족 앞에서 헤어진 여친 살해, 34세 서동하 신상 공개 | 연합뉴스
- 등교하던 초등생 머리 박고 도주…'박치기 아저씨' 검거 | 연합뉴스