시프트업 히트작 '니케', 누적 매출 1조 원 '눈앞'
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꾸준한 컬래버와 새해맞이 이벤트로 높은 매출 유지
충성도 높은 이용자 비중 높아 장기적인 흥행 기대
출시 이후 올해 1월까지 전 세계 스쿼드 RPG 매출 1위
꾸준한 컬래버와 새해맞이 이벤트로 높은 매출 유지
충성도 높은 이용자 비중 높아 장기적인 흥행 기대
센서타워에 따르면 '니케'는 2022년 11월4일 출시 이후 2024년 1월25일까지 누적 매출 약 7억 달러(한화 약 9300억 원)을 달성했다. 이는 전 세계 구글 플레이와 애플 앱스토어 통합 기준 매출액으로 광고 수익과 제3 안드로이드 마켓 매출은 제외된 수치다.
'니케'는 같은 기간 전체 전 세계 전체 모바일게임 중 매출 18위를 기록했으며 서브컬처 게임으로 분류할 수 있는 스쿼드 RPG 중 매출 1위를 기록하는 기염을 토했다.
'니케'의 누적 매출에서 국가별 비중을 살펴보면 서브컬처 본고장 일본이 57.6%로 선두를 달리고 있으며, 미국이 15.3%, 한국이 13.7%로 그 뒤를 잇고 있다. '니케'는 서브컬처 경쟁작들보다 상대적으로 고른 지역별 매출 분포를 나타내고 있다. 스쿼드 RPG 매출 2위를 기록한 '우마무스메 프리티 더비'는 일본 매출 비중이 94%에 달하며, '헤븐 번즈 레드' 또한 일본 비중이 90%를 넘는다.
'니케' 높은 일매출을 기록한 시기는 새해맞이 이벤트 시작 시기와 일치한다. 특히 강력한 대미지를 바탕으로 최강의 딜러로 평가받는 '모더니아'는 2023년 새해 이벤트에 처음 등장한 뒤 올해 새해 이벤트에 복각돼 '니케' 매출 상승을 이끌었다.
'니케'는 이용자들의 이용 시간 지표에서도 높은 수치를 기록 중이다. 센서타워 사용량 인텔리전스에 따르면, 세션을 1분 이상, 3분 이상, 10분 이상 지속하는 '니케' 이용자는 84%, 69%, 44%에 달하는 데, 이는 전 세계 모바일 스쿼드 RPG 매출 상위 5위권에 있는 게임 중 가장 높은 수치다. 또한, '니케'는 전 세계 매출 5위권에 있는 모바일 스쿼드 RPG의 월간 활성 사용자(MAU)를 총합했을 때 약 33%로 가장 큰 비중을 보였다.
센서타워가 발표한 자료를 종합해 보면 '니케'는 출시 후 1년 여의 기간 동안 전 세계 스쿼드 RPG 중 가장 높은 매출을 기록했을 뿐만 아니라 가장 많은 수의 충성 이용자를 보유한 것으로 분석된다. '니케'의 인기가 여전히 건재한 만큼 누적 매출 1조 원 돌파도 머지 않아 달성할 것이 유력해 보인다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)
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