콘진원, 2024년 예산 6124억원…게임 부문 29억 원 증액

이학범 2023. 12. 20. 18:59
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'2024년도 한국콘텐츠진흥원 지원사업 설명회' 현장 이미지(제공=한국콘텐츠진흥원).
한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 20일 서울 용산구 서울드래곤시티에서 '2024년도 한국콘텐츠진흥원 지원사업 설명회'를 개최해 내년도 지원사업 제도 개선 및 사업추진 방향을 발표했다.

콘진원에 따르면 정부안으로 제출된 2024년 콘진원 전체 예산은 국고, 기금, 자체예산을 포함해 총 6124억 원이다. 콘진원은 "정부의 예산 삭감 기조에 따라 전년 대비 약 2.2% 감소했다"며, "콘텐츠 육성 및 해외 진출을 효과적으로 지원할 수 있도록 예산을 집중할 계획"이라 밝혔다. 예산 및 사업계획은 예산 확정 후 2024년 각 사업공고를 통해 최종 공개된다.

전체 예산이 감소한 가운데 게임 콘텐츠 지원 예산은 2023년 615억 원 대비 29억 원 늘어난 644억 원으로 나타났다. 전체 예산 중 10.9%에 해당하는 금액으로, 장르별 예산 중 방송영상 부문의 1028억 원 다음으로 많은 예산이 책정됐다.

2024년 한국콘텐츠진흥원 게임본부 예산(제공=한국콘텐츠진흥원).
2024년 한국콘텐츠진흥원 게임본부 게임제작 지원 사업 내용(제공=한국콘텐츠진흥원).
게임본부의 예산을 살펴보면 게임 기획·유통·제작을 지원하는 게임산업팀에 약 426억 원, 글로벌게임허브센터 및 게임인재원을 운영하고 게임국가기술자격검정을 진행하는 게임기반조성팀 약 99억 원, 건전게임문화 확산 지원 및 e스포츠 활성화를 지원하는 콘텐츠문화팀에 약 83억 원이 배정됐다.

특히 게임제작 지원은 게임본부 예산의 약 40%에 해당하는 242억 원 가량으로 책정됐다. 다년도 지원에는 PC 부문 30억 원, 콘솔 부문 60억 원, 크로스플랫폼 부문 8억 원으로 총 98억 원이 배정됐다. 신성장 지원은 102억 원, 기능성 지원은 21억 원이 책정됐다.

이학범 기자 (ethic95@dailygame.co.kr)

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