더 파이널스 "배그 영광 재현 노리는 한국 FPS 희망"
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넥슨 신작 FPS '더 파이널스'의 인기가 심상치 않다.
크로스플레이 오픈 베타 테스트에서는 누적 이용자 750만 명, 스팀 최고 동시 접속자 27만 명, 위시리스트 1위를 기록하면서 며 가능성을 입증하더니 정식 출시 2시간 만에 동시 접속자 12만 명을 돌파했다.
밸런스, 핵 등 아직 개선해야 할 점이 많지만 동접자 수가 더 파이널스의 게임성을 대변하고 있다.
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넥슨 신작 FPS '더 파이널스'의 인기가 심상치 않다. 크로스플레이 오픈 베타 테스트에서는 누적 이용자 750만 명, 스팀 최고 동시 접속자 27만 명, 위시리스트 1위를 기록하면서 며 가능성을 입증하더니 정식 출시 2시간 만에 동시 접속자 12만 명을 돌파했다.
'오픈빨'도 아니다. 정식 출시 후 일주일 가량 지났으나 여전히 동시 접속자 10만 후반대를 기록 중이다. '오늘의 최다 동시 접속자 수'는 꾸준히 20만 명 이상 집계되고 있다.
더 파이널스는 친구들과 가볍고 쉽게 즐길 수 있는 단판 형태로 설계됐다. 여기에 독특한 게임 룰을 도입해 재미와 깊이를 동시에 잡았다. 모드마다 차이가 있지만, 기본적으로 3명이 한 팀을 이뤄 다른 팀보다 더 많은 돈을 보유 또는 예금하면 최종적으로 승리하는 방식이다.
현재 FPS 시장을 점령하고 있는 게임들은 카운터스트라이크, 레인보우식스 시즈, 배틀필드 등 클래식한 슈팅 게임과 배틀그라운드, 에이펙스 레전드를 필두로한 배틀로얄 장르가 대세다.
총격전이라는 기본 틀은 같으나 더 파이널스는 승리 방식을 킬이 아닌 '돈'에 맞췄다. 리그 오브 레전드를 예로 들어보자. 5명의 팀원이 각자 라인전을 펼치고 상대방 챔피언을 처치하는 게 유저에게 큰 재미를 준다.
리그 오브 레전드에서 킬은 어디까지나 승리를 위한 과정일 뿐 상대팀의 넥서스를 부수지 못하면 말짱 도루묵이다. 물론 라인전을 잘하고 총을 잘 쏘면 승리할 확률이 높지만 조건에 부합하지 않으면 이길 수 없다.
더 파이널스 역시 마찬가지다. 상대방보다 더 많은 돈을 보유 또는 예금하기 위한 과정 속에서 다양한 변수가 발생하면서 교전의 재미가 극대화된다. 더 파이널스는 여기에 자유로운 파괴 메커니즘으로 의외성을 더했다.
게임에서는 금고를 입수해 캐시아웃 스테이션에 예금하려고 하는 팀과 그 돈을 빼앗으려는 팀들 간의 각축전이 쉬지 않고 벌어진다. 캐시아웃 스테이션에 돈이 입금된 뒤 일정 시간이 지나야 점수로 인정받기 때문에 캐시아웃 스테이션을 탈환하려는 팀들이 다양한 공격을 펼친다.
플레이해 보면 캐시아웃 스테이션이 제자리에 있는 경우는 매우 드물다. 돈을 입금한 팀은 점액질 수류탄, 바리케이드 등 가젯을 이용해 입구를 막기 때문에 공격 팀 입장에서는 다른 공격 루트를 만들어야 한다.
이 때 파괴 메커니즘이 빛을 발한다. 벽, 천장, 바닥 등 온갖 지형지물을 파괴하고 수성 팀을 공략할 루트를 만들어 낸다. 그 과정에서 캐시아웃 스테이션이 아래층으로 떨어지기도 하고 건물 잔해 속에 묻히는 등 다양한 변수가 발생한다.
룰 설명만 들어보면 복잡하게 느껴진다. 실제로 플레이해 보면 전혀 어렵지 않다. '금고를 차지하고, 캐시아웃 스테이션에 입금한다'는 기본적인 룰만 숙지하면 한두 판 안에 게임 흐름을 파악할 수 있다.
독특한 게임 콘셉트와 파괴 메커니즘을 이용한 변수 플레이가 더 파이널스가 가진 차별점이자 매력이다. 배틀그라운드를 처음 접했을 때 느꼈던 신선한 충격과 견줄만한 게임성을 지니고 있다.
다행히 출발은 순조롭다. 12월 14일 기준으로 스팀 동접자 수 18만 명을 달성하며 스팀 동접 순위 7위에 랭크했다. 배틀그라운드에 이어 두 번째로 국산 FPS가 순위권에 든 순간이다.
밸런스, 핵 등 아직 개선해야 할 점이 많지만 동접자 수가 더 파이널스의 게임성을 대변하고 있다. 빠른 개선이 이뤄지면 세계 시장에서 사랑받는 제2의 한국 FPS가 되는 것도 머지 않았다.
as7650@gametoc.co.kr
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